[Preview] Geschreven door Joost op 2005-10-11 12:47:06
Sonic Rush
De ultieme snelheidsduivel komt in de vorm van Sonic Rush naar de Dual Screen. Loopings worden ditmaal over twee schermen uitgesmeerd, de actie is dubbelop maar je stylus mag je in je stylushouder bewaren. Check M-Gaming’s preview van Sonic Rush.
Sonic liet het de laatste jaren nogal afweten. Eerst stond hij bekend als een waardige tegenstander van Mario, een blauwe egel die zijn fans tot op het bot kende en ze steevast trakteerde op een razendsnelle speelervaring. Een loopinkje hier, Mario muntjes met een gaatje erin daar en snelle reflexen zijn termen die met Sonic samenhingen. De laatste jaren leverde Sonic echter op zijn snelheid in, de 3D werelden veranderden de egel in een kreupele slak. Gelukkig worden we nu weer getrakteerd op die shit uit them good ol’ days: 2D platform actie opgetrokken uit vertrouwde graphics, de snelheid is terug. Het tweede scherm biedt Sonic Rush dan wel weer een extra dimensie, maar dat nemen we dan maar voor lief.
[url=http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050916_063344_0_big.jpg][img] http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050916_063344_0_big.jpg border=0 width=225 [/img][/url] [url=http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050916_063344_1_big.jpg][img] http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050916_063344_1_big.jpg border=0 width=225 [/img][/url]
Stiekem ook 3D
Zoals al in de vorige alinea al gemeld keert The Hedgehog terug naar zijn wortels, maar voor de ‘vroeger-was-alles-beter’ personen is niet alles goud wat aanlokkelijk blinkt. Heel af en toe zul je namelijk de diepte ingaan in een speciaal vliegonderdeel. Dit betreft echter een klein deel van het spel, de overgrote meerderheid van de tijd die je in Sonic Rush steekt zul je besteden aan de 2D platformactie. En deze 2D platformactie biedt Sonic veteranen eigenlijk weinig nieuws. Nog steeds ren je zo snel mogelijk van links naar rechts naar het einde van het level, ringetjes mogen niet worden ontzien, vijanden moeten worden gedood, en nog steeds kun je de mogelijkheid om in een compacte bal te veranderen aanspreken. Hiernaast kan je ook nog steeds een dubbele sprong maken – perfect voor het overbruggen van lange afstanden – en kun je gebruik maken van Sonic’s befaamde ‘spindash’ move. Al met al is het voor de fans een uitbundig feest van herkenning, en da’s maar goed ook. Hiernaast speelt aldus hand-ons Sonic Rush lekkerder dan ooit tevoren.
[url=http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050726_201127_9_big.jpg][img] http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050726_201127_9_big.jpg border=0 width=225 [/img][/url] [url=http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050726_201126_2_big.jpg][img] http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050726_201126_2_big.jpg border=0 width=225 [/img][/url]
Maar wat Sonic Rush uiteraard ook kenmerkt zijn een aantal veranderingen. Zo wordt het touchscreen ditmaal niet gebruikt voor een duffe levelmap, maar is de spelwereld simpelweg tweemaal zo groot. En dit laat het spel veel vrijer en grotesker ogen, met loopings die je maakt over twee schermen, of een schans die op het bovenste scherm begint en op het onderste scherm uitloopt in een mooie krul voor extra vaart. Het is overigens niet zo dat je aldoor van boven naar onder springt; dat zou immers snel leiden tot irritatie vanwege het gapende gat tussen de twee LCD-schermpjes. Als je van het ene naar het andere scherm switcht, dan doe je dit alleen bij ‘belangrijke’ situaties.
Just Blaze
Naast Sonic, zul je in Sonic Rush ook spelen met een ander character: Blaze the Cat. Deze dame is absoluut niet voor de poes, aangezien haar moves niet onderdoen voor die van haar blauwe tegenhanger. In feite zijn al haar moves in de essentie gewoon gelijk aan die van Sonic, alleen is de boel ietwat anders verpakt. Zo zien haar aanvallen eruit als zwierige dansmoves, en maakt ze dartelende pirouetten door de lucht, stijlvol en vrouwelijk! Blaze volgt in ieder geval wel een ander pad dan Sonic, maar de wegen van de twee zullen elkaar geregeld kruisen, uiteraard op vriendschappelijke wijze.
[url=http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050726_201125_0_big.jpg][img] http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050726_201125_0_big.jpg border=0 width=225 [/img][/url] [url=http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050617_135242_6_big.jpg][img] http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30881020050617_135242_6_big.jpg border=0 width=225 [/img][/url]
Wat betreft spelwerelden biedt Sonic Rush een hele hoop nostalgie. Natuurlijk zijn de grazende grasvelden vol met de alom bekende zandheuvels van de partij, levels ondergedompeld in een Egyptisch sausje mogen ook niet ontbreken en uiteraard zul vanaf het land ter zee gaan in een spetterende onderwaterwereld. En zoals je op de screens kunt zien ziet alles er uitermate smakelijk uit; retro, maar toch weer hip.
Snelste handheldgame ooit
Het lijkt erop dat fans van snelle platform actie dolblij mogen zijn dat een game als deze eraan komt. Sonic wuift zijn duistere 3D verleden vaarwel en keert terug naar zijn heldere what-you-see-is-what-you-get verleden: vette gameplay die bol staat van de lol en gedragen wordt door de hippe versie van Mario. Zwartkijkers zullen struikelen over het feit dat je je stylus niet ter hand zult hoeven nemen, maar mijn zelfbedachte motto luidt niet voor niets: beter een stof verzamelende styluspen/thumbtrap/vinger, dan een kut game! Ik wacht in ieder geval met smart op dit vliegensvlugge Sonic Rush, eind dit jaar moet het eindelijk zover zijn!
[url=http://www.m-gaming.nl/files/SonicRushart0001.jpg][img] http://www.m-gaming.nl/files/SonicRushart0001.jpg width=450 border=0 [/img][/url]Gekoppelde games
Sonic Rush (Nintendo DS)