[Special] Geschreven door Zapp-x op 2003-08-07 19:53:18
Game Invasion
De spelcomputer bestaat 30 jaar! Reden voor enige opheldering, wat was de eerste spelcomputer? Wat heeft Nintendo betekend voor de spelcomputer-geschiedenis? Je leest het in mijn verslag over Game Invasion! Als allereerst wil ik wat duidelijk maken. De epositie van Game Invasion in Hoorn, ging over 30 jaar spelcomputers, elders in het land is ook zo'n expositie. Die expositie genaamd 'Game On' is de echte expositie over 30 jaar spelcpmputers. De expositie in Hoorn verteld wel de hele game-geschiedenis en heeft ook elke spelcomputer om te bekijken. Maar als je ook op elke spelcomputer wilt spelen raad ik je echt aan om naar Tilburg te gaan. Deze feature is dus meer een feature waarin ik je mee neem langs de lange 30jarige reis die de spelcomputer heeft gemaakt, en laat ik vooral de betekenis van Nintendo in de spelcomputer egschiedenis zien. Later deze maand zal een feature online komen waarin jullie kunnen zien hoe de Game On expositie is. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (20).jpg"[/img] Het begin Ik zal je terug nemen naar het jaar 1972. In dit jaar werd de hele wereld verliefd op 2 stokjes met een balletje. Dit spel wat bekend werd als Pong. Pong was een arcade game, die alleen in speelhallen kon worden gespeeld. De bedenker van deze game, Nolan Bushell, had zo'n succes met zijn game dat hij gelijk Atari oprichte. Atari had zo'n succes met pong in de arcade hallen dat ze besloten om ook een thuis-versie van Pong te maken, 2 jaar later was home-pong geboren en gezinnen waren verslaafd. Atari had 2 jaar het alleen-recht in het voorzien van spelcomputers, maar in 1976 kwam daar verandering in, de Fairchild Chanel F wordt uitgebracht. Dit apparaat is totaal anders dan de Atari spelcomputers, in de Fairchild Chanel F kunnen namelijk chartridges worden geplaatst, en hoeft men niet steeds een compleet computersysteem te kopen bij een spel. De Fairchild Chanel F heeft dus het idee voor cartridges bedacht, maar helaas flopt dit systeem enorm, naar een paar jaar is er al geen Fairchild Chanel F meer in de winkel te krijgen. Nintendo komt om het hoekje kijken Nintendo was vroeger een bedrijf wat enkel en alleen maar speelkaarten maakten. Het bedrijf bestaat onderhand al 114! jaar en is dus opgericht in 1889 door Fusajiro Yamauchi. Nadat Nintendo vele jaren zich puur op de speelkaarten had gestort begon het Japanse bedrijf intresse te krijgen in de spelcomputer wereld. Nadat ze een paar arcade kasten hebben gemaakt (waarvan Donkey Kong in 1980 natuurlijk het bekendst is geworden) wou het bedrijf meer. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/pony5.jpg" height="300" width="400"[/img] Er werd een samenwerkingsverband met Mitsubishi Electronics gesloten en de eerste Nintendo spelcomputers waren in de maak. Het allereerste systeem van Nintendo kwam uit in 1977, de Color TV Game 6. Met dit systeem kon men 6 verschillende versies van Pong spelen. Color TV Game 6 verkocht meer dan 1 miljoen exemplaren in Japan en was dus een groot succes. Na dit succes kon een opvolger natuurlijk niet uitblijven, en die opvolger werd dus de Color TV Game 15. Op de Color TV Game 15 konden 15 versies van Pong worden gespeeld. Vanaf dit jaar zou Nintendo elk jaar een 'update' van haar Color TV Game serie uitbrengen. De Spelcomputer was in Nadat Atari al hele spelsystemen had gemaakt, wist de amerikaanse spellen gigant zich nog te herinneren dat in 1976 de Fairchild Chanel F gebruikt maakte van cartridges, desondanks dat de Fairchild Chanel F ongelofelijk was geflopt probeerde Atari toch ook om een spelcomputer met cartridges te maken. Het resultaat mocht er wezen, de Atari 2600 werd zo'n succes dat hij tot 1990 verkocht werd! Enkele beroemde spellen uit de Atari 2600 tijd zijn: Astroids, Space Invaders en Pac Man. Vanaf het jaar 1977 was de spelcomputer een item to have. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (27).jpg" height="300" width="400"[/img] Nadat de spelcomputer een enorme succes-tijd heeft gekend, kwam in 1984 een enorm moeilijke tijd voor de spelcomputers. Atari verloor enorm veel geld, en de pc's maakten hun opwachting. De roep naar een nieuw soort computersysteem was groot, welk systeem kon nu nog de pc's verlsaan? Het antwoord kwam uit de hoek van Nintendo. Na vele jaren Color TV Games en Game en Watch series uit gebracht te hebben werd het ook voor Nintendo tijd om zich te richten op de console met cartridges. In 1985 werd de Famicom uitgegeven, die later in Europa en Amerika bekend werd als de NES (Nintendo Entertainment System). De spelcomputer was weer terug in de huiskamer, en het leek wel over iedereen een NES in het bezit had. De NES is in de tijd van 1985 tot 1990 19 miljoen keer verkocht. Nintendo wist van Mario haar mascotte te maken, en de game Super Mario Bros. 3 werd een ware bestseller waar Nintendo in 1989 alleen al 500 miljoen dollar heeft verdiend. Concurentie [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (3).jpg"[/img] Het bedrijf Sega ging zich met de spelcomputer industrie bemoeien. Sega ontwikkelde, net als Nintendo, ook al arcadekasten, maar wou nu toch ook eens meeliften op het succes van de spelcomputer. In 1986 kwam de eerste spelcomputer van Sega uit, de Mark III. De Mark III werd enkele maanden later omgedoopt tot de bekendere Sega Master System. Sega maakte al gelijk duidelijk dat ze een ruigere look wouden hebben dan Nintendo. Op de Master System kwam namelijk het shokkende spel Mortal Kombat voor het eerst, dit spel werd zelfs in sommige landen verboden wegens de realistische graphics en de hoeveelheid bloed die er in voorkwam. De Master System was een veel krachtiger systeem dan de NES van Nintendo. Desondanks is het apparaat nooit een groot succes geworden. Dit kwam vooral omdat Nintendo deals had gesloten met Third Party Developers, iets waar ze nu juist veelvuldig in falen. Het gevolg van deze goede marketing van Nintendo was dat Nintendo 90% van de spelcomputer-markt in handen had, en dat Sega mocht genieten van de overige 10% Onderschatting Nintendo was lekker aan het genieten van het feit dat ze ongeveer 'onaantastbaar' waren in de game-wereld. Ze hadden niks te vrezen van het bedrijfje genaamd Sega, want die hadden maar 10% van de markt in handen. Maar terwijl Nintendo lekker aan het genieten was van het geld wat ze allemaal binnen kregen was Sega bezig met een nieuwe console. Toen er geruchten kwamen over dat Sega een revolutionair 16-bit systeem aan het maken was, trok Nintendo haar schouders op en ging rustig verder met ontwikkelen voor haar 8-bit NES. Toen Sega inderdaad in 1989 haar 16-bit Sega Genesis uitbracht kreeg Nintendo een zware klap te verduren, ze werden verdrongen van de 1e plaats. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (39).jpg" height="300" width="400"[/img] Dit kon Nintendo natuurlijk niet op zich laten zitten, en ze begonnen de ontwikkelingen aan de Super Famicon, hier bekend als SNES. In 1990 kwam dit wonder apparaat van Nintendo uit, en dankzij de enorme reclame campagne werd dit weer een groot succes voor Nintendo. Sega probeerde van alles om haar nummer 1 positie te behouden, maar zelfs met de launch van de super snelle game: Sonic the Hedgehog, konden ze Nintendo niet stoppen. Nintendo had opnieuw de strijd met Sega gewonnen, en opnieuw kwam dit door dat Nintendo met veel geld zwaaide, en kon eisen dat developers enkel en alleen voor de SNES zouden ontwikkelen. De handheld industrie Handhelds waren er al een geruime tijd, Nintendo haar eigen Game and Watch series hadden de overhand in deze markt. In 1989 bracht Nintendo de Gameboy uit, en sindsdien is dit apparaat de langstlevende en best verkochtende console ooit. Maar nu vragen we ons eigelijk af hoe dit kan. In het jaar 1989 en jaren daarna werden er namelijk meer handhelds uitgeven die beter waren dan de Gameboy, maar totaal niet opkonden tegen het geweld van Nintendo, hieronder volgt een opsomming van de belangerijkste concurenten: [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (7).jpg" height="533.33333333333" width="400"[/img] Atari: Atari bracht in 1989 een veel betere handheld dan de Gameboy uit. De Game Boy had niet de beschikking over een kleuren scherm, en dit had de Lynx van Atari wel. De Lynx van Atari is de aller eerste handheld die gebruik maakt van een kleuren scherm, maar had niet de beschikking over de kwaliteits games die Nintendo wel had. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (10).jpg" height="300" width="400"[/img] Sega: Sega bracht een paar maanden naar Atari de Game Gear uit. Deze handheld was ook in kleur, en was grafisch zelfs beter dan de Lynx van Atari. Sega had toppers als Mortal Kombat, Sonic en Pac Man op haar handheld, maar ook dit mocht niet baten, de Gameboy bleef namelijk de standaard voor gamen in de auto. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (9).jpg"[/img] SNK: SNK maakte vroeger games voor Nintendo, en had het zelf in 1990 geprobeerd met de Neo-Geo Advanced Entertaintment System. Dit systeem was zo duur dat iedereen liever een Snes of Genesis kocht. In 1999 probeerde SNK het opnieuw door de Neo-Geo Pocket Color uit te brengen Dit apparaat was grafisch zo goed dat het de Gameboy ver achter zich liet. Maar, je voelt hem al aankomen, dit werd ook geen succes omdat het apparaat de fanbase van de Gameboy niet kon verstoren, zelfs de reclame campagne van SNK die luide: Game over Boy/Game Boy over, had geen resultaat meer. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (11).jpg"[/img] Bandai: Kwam niet lang geleden met de Wonderswan serie, de meest recente hiervan is de Wonderswan Crystal. Het enige wat wij Nederlanders hier vaak van mee krijgen is dat de Wonderswan Crystal qua verkoopcijfers een ware concurent is voor de Xbox in Japan. Als we echter wat beter naar het apparaatje kijken zien we dat het helemaal niet onder doet voor de GBA, het werd zelfs aangekondigd als GBA-Killer. Maar omdat de GBA games heeft als Zelda en Pokemon, is het onmogelijk gebleken voor de Wonderswan om enige vorm van Concurentie te zijn voor de Gameboy. De gameboy bestaat nu al 14 jaar, maar heeft wel vaak andere vormen gekregen enkele voorbeelden hier uit zijn de: Gameboy Pocket, Gameboy Color, Super Gameboy, GBA en de Gameboy Player. In al die 14 jaar is de handheld van Nintendo nog nooit van de 1e plaats afgestoten, en heeft de oude rot van Nintendo al vele concurenten slechte verkoopcijfers bezorgt. Alst Nintendo de GBA blijft marketen zoals ze dat vroeger bij de Gameboy deden, dan hoeven ze niet bang te zijn voor concurentie uit de hoek van Sony en Nokia. Sony gooit roet in het eten Het leek Nintendo een goed idee om mensen te laten kiezen uit cd's of cartridges voor haar SNES. Aangezien Nintendo zelf niet de techniek in huis had om dit te ontwikkelen werd er een aliantie gesloten met Sony. Snoy zou voor de SNES een player ontwikkelen waardoor er niet alleen maar cartridges konden worden gebruikt voor spellen, maar ook cd's, dit systeem zou de Playstation worden genoemd. Het opkomende project van sony stond zo in de belangstelling van de pers dat Nintendo het niet echt meer zag zitten, ze wouden namelijk zelf in de belangstelling staan. Nintendo sloot het contract met Sony, en dat er voor Sony niets anders op zat dan zelf een spelcomputer uit te brengen. Nintendo was ondertussen alweer een tijdje bezig met de ontwikkelingen van haar nieuwe spelcomputer genaamd de Nintendo 64 en besteede minder tijd aan de SNES. In de jaren 1994 tot de release van de Nintendo 64 in 1996 ontstond er een droogte in de spelcomputer wereld. Om deze droogte op te vullen dacht Sony dat het wel eens handig zou zijn om haar Playstation in die periode uit te brengen om dat gat op te vullen. Sony had verder helemaal geen grote ideeën met de Playstion. Toen Sony de Playstation uiteindelijk in 1995 uitbracht bleek dit zo'n groot succes dat Sony extra veel geld in haar spelcomputer ging pompen. [img]"http://www.gameqube.nl/files_backup/pony.jpg" height="300" width="400"[/img] Nintendo was nu voor de 2e keer in haar bestaan geklopt door haar eigen laksheid, maar deze klap kon nog wel eens groter zijn dan verwacht. Terwijl Nintendo nog bezig was met haar antwoord op de Playstation, was Sony bezig met een enorme fanbase op te bouwen. De snes werd ingeruild voor de grafisch betere Playstation, en de problemen voor Nintendo begonnen. In 1996 probeerde Nintendo haar marktaandeel terug te winnen door de Nintendo 64 uit te geven, dit systeem was grafisch beter dan de Playsation, maar het was al te laat. Bijna iedereen had al een Playstation en alleen de echte fans kochten een Nintendo. Desondanks dat de 64-bits spelcomputer van Nitnendo niet super verkocht, werden er wel enorm goede spellen gemaakt die de standaard voor andere spellen enorm hoog legden. Nintendo heeft met zowiezo 3 spellen de lat zo hoog gelegd, dat er nog maar weinig games zijn die aan die games kunnen tippen. De games waar ik het over heb zijn natuurlijk: Mario 64, Goldeneye en The legend of Zelda: Ocarina of Time. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (30).jpg" height="300" width="400"[/img] En toen? Nadat de N64 en de Playstation een beetje in hun laatste jaren bezig waren, kwam ineens Sega weer om de hoek. In het jaar 1999 bracht Sega de Dreamcast uit. Na 2 eerder geflopte machines dacht Sega het met de Dreamcast helemaal gemaakt te hebben. De spelcomputer had simpelweg de beste graphics, en had ook top games als: Phantasy star online(de eerste online game op een console) Crazy Taxi, Soul Calibur en Sonic Adventure. Maar zoals het al vaker met Sega was gegaan, wisten ze deze console aan de straat stenen niet kwijt te raken, en flopte de dreamcast ongelofelijk. De dreamcast betekende dat Sega geen spelcomputers meer zal maken, en zich puur zal richten met de ontwikkeling van games. Dit was de geschiedenis van de spelcomputer, ik heb vooral de computers die te maken hadden met de consoles van Nintendo genoemd, er zijn natuurlijk wel meer spelcomputers uitgebracht zoals de CD-I van Philips en nog een paar Pong-Machines. Ik zal hieronder een korte samenvatting schrijven over wat ik van de Game Invasion expositie in Hoorn vondt, en of ik jullie aanraad om er naar toe te gaan. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (13).jpg"[/img] Ik kwam naar Hoorn met een vewachting, ik dacht dat ik er oude games kon spelen, maar ook nieuwe. Dat ik er de complete geschiedenis van de spelcomputer zou leren, en dat ik vooral veel dingen zou zien die ik nog niet had gezien. toen ik eenmaal binnen in het museum kwam, viel mij een kaartje op. Op dat kaartje stond dat ze de expositie kleiner hebben gemaakt dan dat ze zouden doen, dit omdat ze niet opkonden tegen de Game On show in Tilburg..dat begon dus al goed. Ik kon in 1 oog-opslag de hele zaal overzien, en in dat zelfde oogopslag zag ik dus ook maar 4! speelbare machines. Iets wat wel positief was over die machines, was dat 3 van de 4, Nintendo kasten waren. Er stonden: 2 Gamecube Pods (Wario en Zelda), 1 SNES Pod(Super Mario Bros.2) en dat irritante Tel Sell apparaat wat zoveel op de N64 lijkt.. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (16).jpg"[/img] Oke, ik was er dus achter dat ik niet veel te doen zou hebben in het kleine halletje, dus ik begon maar eens om me heen te kijken. Overal aan de muur hangen informatie blaadjes waarop je erg veel te weten komt over de geschiedenis van de spelcomputer. Verder stonden in vitrines langs de wand alle spelcomputers die ooit uitgebracht zijn. Nintendo en Sega hadden beide nog een bak op de grond staan waarin allerlei consoles, games, controllers en goodies stonden. [img]"http://gameqube.nl/files_backup/GI (17).jpg"[/img] Mijn conclusie van deze expositie is dat je echt alleen maar de geschiedenis leert en dat je het niet mee maakt Ik was erg blij dat Nintendo zo de overhand had in dit museum, en dat ik veel geleerd heb over de geschiedenis. Als je vlakbij Hoorn woont zou ik er gewoon eens naar toe gaan, het is tenslotte maar 3 euro.