[Special] Geschreven door Hans op 2005-12-31 11:59:14
Inleiding
Tradities zijn er om in eer te houden, vandaar dat wij ook dit jaar terugblikken op wat het afgelopen jaar ons heeft gebracht. In dit artikel vind je een overzicht van de spellen die in 2005 zijn uitgebracht, onderverdeeld in de beste, slechtste en meest teleurstellende. Daarnaast blikken we vooruit naar wat 2006 ons gaat bieden. Veel leesplezier. Daar waar vorig jaar de Nintendo DS en PlayStation Portable aangekondigd werden en nog niet gelanceerd waren in ons continent, deden beide handhelds het afgelopen jaar wél hun entree. De Nintendo DS deed dat in maart en zes maanden later, op 1 september, volgde Sony's PSP. Wat vond de M-Gaming redactie van het jaar 2005? Op de volgende pagina's vind je de hoogte- en dieptepunten van een jaar vol gebeurtenissen in de gameswereld.
Beste spellen
Ook in 2005 zijn weer flink wat spellen uitgebracht, maar welke titels worden door de M-Gaming redacteurs beschouwd als de beste van het jaar? In de volgene alinea's lees je alles over de toppers van dit jaar. Niet geheel onverwacht was voor mij de beste handheldgame van 2005 het fenomenale Mario Kart DS, een game die zich met recht de beste Mario Kart ooit mag noemen. Hoewel het spel op geen enkel punt origineel te noemen is, maakt het feit dat elk element tot in de puntjes is uitgewerkt en je constant het idee hebt dat je met een product aan het spelen bent wat met liefde is bereid Mario Kart DS tot een ontzettend toffe ervaring, een die zeker een mooie ronde 9 waard is. Iets wat MK DS zondermeer naar een hoger level tilt is de online mode. Toegegeven: het had tig keer beter uitgewerkt kunnen worden maar me laten inmaken door een figuur als Rogier Broodrooster online vanuit m’n bureaustoel is een bijzonder aangename ervaring. Het offline multiplayeren is op zijn beurt dan ook weer beter dan ooit, hoewel het vrijwel geheel ontbreken van Nintendo DS’en in mijn vriendenkring het spelen van een potje tot een lastige opgave maakt. Bijna even lastig als de pijn van een blauw schild wat zich 10 meter voor de finish in je kart boort verdragen… - Joost Elk jaar weer wordt me dezelfde vraag gesteld, en elk jaar weer heb ik er de nodige moeite mee. Een jaar is immers een érg lange periode, eentje waarin je heel veel spellen speelt en dus vanzelf genoeg toppers onder handen krijgt. Om dan één spel uit die hele berg te kiezen is moeilijk, maar als ik de knoop dan toch door moet hakken kies ik toch (cliché cliché) voor Mario Kart DS. Waarom? Gewoonweg omdat de franchise sowieso tot één van mijn lievelingen behoort, en dit spel is als het geglazuurde kersje op een prachtige taart van geweldige spellen. Het gevoel van pure ‘fun’ die het spel je geeft, de voldoening wanneer je nét voor je rivaal over de finish scheurt of de frustratie op het gezicht van je buurman wanneer je voor de derde keer een blauwe schilpad zijn richting op stuurt hebben ervoor gezorgd dat dit spel van mij de titel Game of the Year 2005 krijgt. - Neophytist [img]http://www.m-gaming.nl/files/Everybody150.jpg align=left[/img]Met mijn aankoop van de PSP verbaasde ik vriend en vijand. Wat moet die gozer nu met een PSP? Strakke en stoere graphics in een veel te mooi jasje, terwijl de kleuren roze en baby blauw niet in het vocabulair van Sony thuis horen. Toch ben ik meer dan content met de aankoop van dit zeer gave apparaat van Sony. Je kan er zelfs, als je even goed zoekt, zeer leuke spellen op spelen. Ik ben er zelf nog weinig tegengekomen, maar het spel dat mij het meest kon bekoren is bij verre Everybody's Golf. Inderdaad een golf spel, op de PSP nog wel. Als ik heel eerlijk ben heb ik dit spel meer gespeeld dan Meteos, Advance Wars: Dual Strike of Kirby Magical Paintbrush. De drie DS spellen waar ik de meeste uur in heb zitten. Momenteel ben ik nog steeds helemaal verslaafd aan dit fantastische golfspel. De simpelheid, de eenvoud, het gevoel van ‘nog-even-snel-een-potje-spelen’ en de verzamelfactor - welke allemaal in kiddyjasje zijn gestoken - maken van Everybody's Golf een spel waar je, als je er eenmaal inzit, moeilijk uit kan komen. Het is als een waterput gevuld met bier. Als je er eenmaal inzit wil je er niet eens meer uit. - Johan
Slechtste spellen
Als tegenpool van de beste spellen zijn er natuurlijk ook een aantal games die we liever nooit hadden gespeeld. De volgende games zien de crewleden als de slechtste van 2005. [img]http://www.m-gaming.nl/files/Rayman150.jpg align=left[/img]Hier zou ik natuurlijk gemakkelijk Ubisoft’s DS fiasco Sprung neer kunnen zetten, maar aangezien ik van te voren al wist waar ik aan begon toen dit spel op de mat plofte kies ik toch maar voor een andere waardeloze poging van Ubisoft, het strevenswaardig slechte Rayman DS. Met de gedachte om eindelijk weer eens leuke platformer te spelen ging het spel het gleufje in, om er volgens na een flinke huilbui met een rotvaart weer uit te vliegen. Waar met name de slechte besturing het voor mij verziekte verdiend ook het algemene gevoel van ‘goedkope waardeloze port’ welke het spel met zich meedraagt zonder meer een vermelding. Zonder enig pardon bombardeer ik Rayman DS dan ook tot ‘Slechtste spel 2005’. - Neophytist
Teleurstellingen
Soms heb je hoge verwachtingen van een spel, maar kan de uiteindelijk versie deze totaal niet waar maken. Welke games vielen het meest tegen? Het volgende lijstje laat de teleurstellingen van afgelopen jaar zien. Waarschijnlijk juist het feit dat Lumines bij veel mensen in het lijstje van beste game van het jaar voorkomt zorgt ervoor dat het voor mij zo'n grote teleurstelling was. Het grootste deel van het jaar moest ik doorkomen zonder PSP. In die magere tijden dat ik het met een enkele handheld moest doen ging er vooral veel tijd zitten in het spelen van Meteos. De diversiteit, geweldige stijl en snelheid wisten mij ten zeerste te boeien. Daarom was Lumines, van dezelfde maker, dan ook de eerste aankoop bij mijn nieuwe PSP. Hoewel het spel in stijl en vormgeving waarschijnlijk beter doet dan Meteos, wist de rest van het spel mij helemaal niet te boeien. Ik kwam teveel van hetzelfde tegen, waardoor mijn aandacht al snel weg was. Ook sommige van de zeer aanwezige liedjes begonnen mij naar verloop van tijd tegen te staan. Al met al geen slecht spel, maar voor mij persoonlijk een miskoop. - Tom In eerste instantie zal ik kiezen voor Super Mario 64 DS, maar uiteindelijk was er één game waar ik me na het spelen meer bedonderd voelde: Yoshi Touch & Go. Oké, van Super Mario 64 DS verwachtte ik misschien meer, maar deze game is tenminste nog lang speelbaar. En dat terwijl je bij Touch & Go een leuke demo koopt, maar je wel je goedgevulde spaarvarken voor kapot mag slaan. Deze game had samen met de Metroid Prime Hunters-demo bij je DS moeten zitten, zodat je de familie, je vrienden, de buren en al het ander tuig had kunnen laten zien wat je nieuwste handheld allemaal kon, zonder dat je er 45 euro's voor neer mocht tellen. - Lennart Noemde ik ‘m precies een jaar geleden als de Meest Veel Belovende game van 2005, nu moet ik ‘m voor mij persoonlijk helaas bestempelen als de Meest Tegenvallende game van 2005. Het principe van Yoshi Touch & Go is verschrikkelijk mooi, en als de makers van deze game daadwerkelijk de ambitie hadden gehad om er écht iets tof van te maken, dan was het ook echt iets heel tofs geworden. Jammer genoeg hadden de makers niet de puf om YT&G te maken tot een weergaloze platformer met een kunstige levelopbouw, spannende eindbazen en een boel afwisseling, maar bleef het bij een uiterst simpel veredeld techdemootje. Een gemiste kans en platformer Kirby: Power Paintbrush laatt Yoshi nog een tikje schameler ogen. - Joost Ha, een simpele! Deze gaat zonder twijfel naar Death Junior voor de PSP. Het was dé game die werd getoond om te laten zien waartoe Sony's Playstation Portable allemaal in staat zou zijn. Leuke felle kleurtjes, veel vijanderen tegelijkertijd in het beeld en flinke dosis humor moesten dit tot een onvergetelijke ervaring maken. Helaas had het allemaal niet zo mogen zijn en kregen we te maken met een spelletje waarin de verveling al binnen het halve uur zou toeslaan door de herhaaldelijke 'actie'. Een doodsaaie belevenis... - Vincent [img]http://www.m-gaming.nl/files/Nintendogs150.jpg align=left[/img]Ook dit is een moeilijke keuze, ik heb dit jaar namelijk meer dan genoeg tegenvallers te verwerken gehad, met name voor de DS. Naar veel spellen keek ik met grote verwachtingen uit, om ze vervolgens toch met een lichte teleurstelling uit mijn DS of PSP te halen. Ik noem een Zoo tycoon DS, Another Code, Bomberman DS of Lumines etc. De grootste teleurstelling (nouja, teleurstelling, game die me relatief toch het meest tegenviel) was het verkoopsucces Nintendogs. Met het grootste plezier waste, trainde en verzorgde ik mijn lieve kleine labrador tot een kampioen, waar ik elke wedstrijd mee won en populair was bij alle trainers in de straat. Daarna was de fun er echter snel vanaf, enkel omdat er niets meer te doen was dan dat wat ik net beschreven heb. Vanwege het feit dat dit spel zo snel al begint te vervelen en herhalen, heb ik geen enkele moeite om Nintendogs te bestempelen tot ‘Meest tegenvallende game 2005’. - Neophytist
Terugblik 2005
Het jaar 2005 is in de voorgaande pagina's al besproken middels een lijstje spellen, maar wat was de algemene indruk van dit jaar? De meningen van de M-Gaming crew lees je hier. "Een geslaagd jaar, al was het alleen al door beide launches" 2005 had één van de mooiste jaren moeten zijn voor handheldgamers. Nou, voor mij was het dat ook! Het was het jaar van de eerste echte concurrentieslag, oftewel de komst van de PSP en de DS. Het was een jaar vol verrassingen, bijvoorbeeld in de vorm van de vele aangekondigde toptitels voor de DS, of het uitstel van de PSP, of het onverwachte succes van de DS. M-Gaming werd weer een stukje groter en jullie mogen inmiddels genieten van een gloednieuwe lay-out! Ik heb er weer zin in gekregen dankzij 2005, zin in dat hele game-gedoe. Ik kan niet wachten tot de eerste échte toptitels binnendruppelen op de handhelds, en dat allemaal dankzij 2005, het jaar waarin ik een PSP en een DS kreeg. Maar had 2005 dan helemaal niks aan games te bieden? Oh zeker wel. Burnout Legends, Grand Theft Auto, Mario Kart, Advance Wars, Lumines, Meteos, stuk voor stuk prachtige titels. 2005 is een geslaagd jaar, al was het alleen al door de launch van de DS en de PSP. Maar stiekem hoop ik dat het volgend jaar nóg beter wordt... - Michiel "Tegen het einde van het jaar werd het eindelijk beter" 2005 was voor mij het jaar van de teleurstellingen. Zo had ik ondertussen al helemaal genoeg van de consoles, waarop na Resident Evil 4 weinig boeiends meer leek uit te komen. De aanschaf van mijn DS kon de verveling in het begin ook nog niet wegnemen. Zo was Super Mario 64 DS niet aan mij besteed en bleken titels als Yoshi's Touch & Go een teleurstelling. Tegen het einde van het jaar werd het eindelijk beter. Ik kocht een PSP met WipEout Pure, die me zeer goed wist te vermaken. Plotseling stroomde van alle kanten de toptitels binnen. Van minder voor de hand liggende titels als Metroid Prime Pinball en Osu! Tatakae! Ouendan! tot inkoppertjes als Advance Wars: Dual Strike, Grand Theft Auto: Liberty City Stories en Mario Kart DS, opeens waren mijn vrije uurtjes goed gevuld. Helaas werd ik ook nog geconfronteerd met het onvermogen van EA om goede DS titels te maken. Waar ze voor de PSP nog redelijke tot goede titels afleveren, waren de spellen voor de Nintendo DS stuk voor stuk een tranendal. Helaas lijkt deze trend zich in het nieuwe jaar gewoon voort te gaan zeten, getuige de screenshots van Fifa Street 2 die vrij zijn gegeven. Al met al kan ik concluderen dat de PSP alleen de liefhebbers van race- en sportgames tegemoed leek te komen en de DS vooral werd gezien als een GBA met een extra scherm. Volgend jaar beter? - Tom "Stiekem verlang ik terug naar 2004" Het handheld gebeuren kwam bij mij pas in september van het afgelopen jaar écht op gang. Aan het begin van het jaar had ik nog wel wat recensie exemplaren van wat Game Boy Advance spellen en zelf heb ik ook nog wel een game gekocht, maar daarna werd het angstig stil. Ik neem het Sony nog steeds kwalijk dat de release van de PlayStation Portable in Europa zo lang op zich liet wachten. Werkelijk schandalig dat we hier dat ding pas in september krijgen. Ook ik heb gehoord van het fenomeen importeren en ik heb zelfs een aantal spellen ingevoerd, maar het risico bij deze nieuwe handheld vond ik toch iets te groot. En zo moest ik noodgedwongen een half jaar langer wachten op de Amerikanen, niet te vergeten negen maanden langer op de Japanners. Genoeg gezeurd. Na die lange periode vol woede en ongeloof begon het PSP feest dan toch op 1 september. Virtua Tennis al launchgame erbij, wat een goede zet bleek te zijn. Een erg vermakelijk spel, alleen raak ik het drie maanden later amper nog aan. Iets wat ik niet kan zeggen van NBA Street: Showdown, dat spel blijft voor mij leuk om te doen. Stiekem verlang ik een beetje terug naar dezelfde maand waarin we nu leven, maar dan een jaartje eerder. Eind 2004 waren de PSP en DS net gearriveerd in Japan en kon ik me opmaken voor de Europese releases. Dat gevoel van nieuwschierigheid, het hunkeren naar deze twee handhelds, dát was pas fantastisch. Nu is het nieuwe bij beide apparaten er voor mij een beetje af, misschien ligt het wel aan mij. Ach, ik moet niet zo zeuren. Eindelijk ben ik in het bezit van de PlayStation Portable en heeft het systeem, net als de Nintendo DS overigens, nog een mooie toekomst tegemoet. Het jaar 2005 was zo slecht nog niet, maar er is ruimte voor verbetering. En laat 2006 nou over een paar dagen beginnen.. - Hans "De deur naar 'consolegaming' is dicht gegaan" Het jaar 2005 heeft voor mij de deur naar 'consolegaming' bijna dichtgetrapt, terwijl het zo goed begon met het geweldige Resident Evil 4 voor de GameCube, wat voor mij persoonlijk het beste spel van afgelopen jaar is. Helaas volgde daarna een gigantische leegte, een leegte die op de E3 al zichtbaar was en voor mij de deur naar 'consolegaming' dicht heeft gedaan. Het aankomende Zelda, Okami en Shadow of Colosseus mogen nog binnenkomen, maar de rest boeit mij gewoon niet. De aankomende Revolution is nog te vaag om enthousiast over te zijn, de PlayStation 3 trekt mij totaal niet, terwijl de launch van de Xbox 360 totaal langs mij heen is gegaan. Het doet mij niets. De reden voor mij om de overstap van GameQube naar M-Gaming te maken. Een stap waar ik tot op heden nog geen spijt van heb. Gezellige mensen om mij heen, een toekomstperspectief om je vingers bij af te likken, een nieuwe lay-out die voor zacht geknede ballen zorgt en, niet geheel onbelangrijk, een tweetal apparaten die mij helemaal in hun greep houden; De Nintendo DS en Sony PSP. Waar in het begin van het jaar mijn beeld tussen de Nintendo DS - super heet, tof, kei gaaf en koe l- en de Sony PSP - slecht, klote, kut en lelijk - nog een gapende kloof was, is deze kloof in de loop van 2005 naar elkaar toegegroeid. Mijn immense enthousiasme over de Nintendo DS is wat bijgeslijpt, terwijl ik mijn kotsende blik richting de PSP heb vervangen voor een warme glimlach. Ik heb het afgelopen jaar beide apparaten goed leren kennen, ben de goede en slechte eigenschappen tegengekomen en heb een open blik gekregen. Hoewel mijn kleine, roze, infantiele hartje nog wel bij Nintendo ligt heeft Sony dus toch een flinke duik in de rechterboezem weten te slaan. Kijken wat Tales of Eternia, Loco Roco en Daxter daarmee kunnen doen in 2006. Ik heb er in ieder geval zin an! - Johan "Een uitstekend jaar" Al met al was 2005 voor mij een uitstekend jaar en dat is met name aan de homeconsoles te danken. PS2-toppers zoals God of War, Shadow of the Colossus, Shin Megami Tensei: Lucifers Call en het vervolg in mijn lievelingsserie: Metal Gear Solid 3: Snake Eater en het heilige Resident Evil 4 op de Gamecube hebben mij tot deze conclusie kunnen overhalen. Maar ook de Playstation Portable heeft sinds juni van dit jaar veel van mijn vrije tijd weten op te eisen. Er is geen dag geweest dat ik het ding niet heb aangeraakt, dat kwam niet alleen door de games, maar ook door de overige functies van het prachtige apparaat. 's Morgens tijdens het omkleden en verzorgen gebruik ik de MP3 functie. In de middag kan ik onder het genot van een boterhammetje even snel een aflevering van Beavis & Butthead kijken. En 's avonds, voordat ik mijn ogen sluit, kan ik nog even snel M-Gaming checken om te kijken of er nog nieuwtjes zijn op gamegebied. Zo gebruik ik het ding dus eigenlijk de hele dag door, maar het meest gebruik ik nog wel z'n gaming-functie. Wat mij betreft kon het op dat gebied ook niet stuk dit jaar: Wipeout Pure, Burnout Legends, Grand Theft Auto: Liberty City Stories en het geweldige Lumines hebben mij stuk voor stuk tientallen uren weten te vermaken. Overigens vermaak ik mij op dit moment met Exit, een innovatieve game van Taito die hier ergens in februari in de winkels zal liggen. - Vincent "In september kwam ik opeens tijd tekort" Het jaar 2005 was het jaar dat wij handheldgamers in twee kampen werden opgesplitst: je koos voor Sony of je bleef trouw aan Nintendo. Met mijn over het algemeen slanke portemonnee kon ik het me alleen maar veroorloven om voor de Nintendo-kant te kiezen, maar het was een maar wat dikke knoop om door te hakken. Toch ben ik uiteindelijk maar wat blij dat ik een Nintendo DS heb gekocht, al sluit ik het zeker niet uit dat ik er misschien later nog wel een PSP bij haal. Het begon allemaal wat sloom. De DS bewees wel dat ‘ie het kon, maar de echt vette games bleven uit. Tot september, want toen kwam ik opeens tijd tekort: Castlevania, Meteos, Advance Wars, Mario Kart. Ze vraten niet alleen allemaal tijd, een groot deel ervan waren ook echt de betere games dan ik ooit heb gezien op de Gameboy Advance! Plus dat ik door het gebrek aan tijd ook nog eens games oversloeg die ik normaal echt wel zal kopen, zoals Kirby en Sonic. Toch heb ik af en toe maar jaloers gekeken naar de PSP-bezitters. Het is niet alleen zo dat je gezien mag worden met zo’n apparaat, maar het bijvoorbeeld zó goed over kunnen zetten van een GTA naar een handheld is een geweldige prestatie. Máár, bij de PSP overheerst bij mij nog het idee ‘dat het ook allemaal wel kan op een console / PC’. Dat is voor iemand die altijd maar op reis is ideaal, maar handheldgamen doe ik niet ‘buiten de deur’. Daarnaast zal ik 2005 ook terugzien als het jaar dat het online gamen op een handheld werd geïntroduceerd. Leuk, maar het zal nog mooier zijn als 2006 dan het jaar zal zijn dat dit naar een hoger niveau werd getild! - Lennart "Het jaar van de mobiele garde" Hoewel dit jaar meer tegenvallers gekend heeft dan ooit tevoren komt 2005 evengoed als ‘topjaar’ in mijn geschiedenisboekje te staan, al was het alleen maar al vanwege de intrede van zowel de Nintendo DS als de Sony PSP in ons koude kikkerlandje, iets wat ons leven (voor zover we dat beschrijven en behandelen hier op M-gaming) totaal op zijn kop heeft gezet en het einde betekende van een tijdperk van Game Boy dominatie. Het was een heel bewogen jaar, een jaar wat in het teken stond van de handhelds, een jaar zoals we dat graag zien. De DS en de PSP waren zonder twijfel de twee meest besproken onderwerpen op de gaming fora, elke dag was er wel weer een nieuw interessant feitje wat betrekking had op de twee en zelfs de E3 stond grotendeels in het teken van Handheld Gaming. 2006 Gaat het jaar worden van de next-gen consoles, maar 2005 was zonder twijfel dat van de mobiele garde. Al met al dus een zeer geslaagd jaar! - Neophytist "2005 was een mooi handheld jaar" 2005 als handheldgame jaar is mij geenszins tegengevallen. Wat dit jaar natuurlijk geheel op zijn kop zette, was de lancering van de Nintendo DS en de Sony PSP. Die laatste vind ik niet zo interessant, maar die eerste bezat al vanaf dag 1 na de onthulling mijn volledige aandacht. De launch van dit kekke speeltje was wellicht niet al te spectaculair, met slechts Super Mario 64 DS en Wario Ware als lichtpuntje, maar in de maanden na die launch tot en met nu is er een gevarieerd scala aan toppers op de Nintendo DS uitgebracht. Wat te denken van Castlevania: Dawn of Sorrow, Nintendogs, Advance Wars Dual Strike, Kirby: Power Paintbrush, Sonic Rush en uiteraard het magistrale Mario Kart DS. 2005 was een mooi handheld jaar, en 2006 lijkt met de komst van onder andere Mario & Luigi: Partners in Time, New Super Mario Bros. en Pokémon Pearl/Diamond deze trend alleen maar voort te zetten. - Joost
Vooruitblik 2006
Het jaar 2005 telt nog maar een enkele dag, dus het is tijd om een blik te werken op het aankomende jaar. Met 2006 voor de deur geven we jullie de spellen waar we het meeste naar uitkijken. Bij de meest veelbelovende moet ik in eerste instantie denken aan de titels Me & My Katamari en Tales of Eternia. Waar vooral de originele gameplay van de eerste titel me aanspreekt heb ik toch wel mijn twijfels over de besturing van het spel. Tales of Eternia is een iets meer traditionele titel en vooral zijn voorgangers in de reeks zorgen ervoor dat ik goede hoop heb voor het spel. Het stijlvolle 2D en het ontbreken van de suffe turn-based actie die RPG's vaak kenmerkt klinken mij veelbelovend in de oren. Daarom is Tales of Eternia voor mij de meest veelbelovende game van 2006. - Tom Het spel voor Sony's Playstation Portable waar ik het meest naar uitkijk is zonder twijfel Tales of Eternia. Na het geweldige Tales of Symphonia, wat voor mij en met mij denk vele andere de eerste kennismaking met deze serie was, ben ik helemaal verslaafd aan deze fantastische serie van Namco. De aankomende titels houd ik nauwlettend in de gaten, met als grootste trekpleister, voor mij persoonlijk, Tales of Eternia voor de PSP. De visuele style van de dorpjes die jij bezoekt, de unieke persoonlijkheden die jij tegenkomt en opneemt in je 'party' en de heerlijke, verslavende gameplay welke gepaard gaan met een geweldige en sfeervolle soundtrack. De gedachte alleen al aan dit avontuur, welke ik beleef op een koude wintermiddag, naast de openhaard zittende in mijn campingoutfit terwijl de dampende koffiegeuren mijn neusvleugels laten trillen van plezier, bezorgd mij een zodanig verliefd gevoel dat de waterlanders al over mijn wangen rollen bij de gedachte dat ik nog tot maart 2006 moet wachten op deze titel. Waarom moest die nu weer uitgesteld worden! - Johan [img]http://www.m-gaming.nl/files/Poke150.jpg align=left[/img]Ik kies jou, Pokémon Pearl/Diamond! Dat Pokémon mijn hart sneller laat kloppen is geen in de doofpot weggestopt geheim, en dat Pokémon Pearl/Diamond een bijzonder gave game gaat worden, staat voor mij buiten kijf. Op de een of andere manier heb ik sterk het idee dat Nintendo de intentie heeft om daadwerkelijk iets moois van dit spel te maken, iets wat de naam Pokémon waardig is. De uitspraak van een van de directors van Pokémon dat de game hoogstwaarschijnlijk ook een online functie gaat bevatten, deed mijn hart in een vreugdevuur ontsteken. Het feit dat alle functies van de Nintendo DS ten volle benut gaan worden, maakt dit spel nog een tikkeltje interessanter voor mij. Deze game is zondermeer de handheld game waar ik het meeste naar uitkijk. - Joost
Tot slot
We zijn beland op de laatste pagina van dit artkel. Deze feature komt ten einde en ook het jaar 2005 is al bijna voorbij. Allereerst wil ik namens de gehele M-Gaming redactie jullie alvast een gelukkig nieuwjaar wensen. Geniet nog van die laatste dag van 2005 en maak er in 2006 ook wat moois van! De M-Gaming kan spreken van een geslaagd jaar, ook als we kijken naar de site zelf. De algemene indruk van 2005 is positief, met een waardige afsluiter in de vorm van een nieuwe lay-out. We hebben er even aan moeten werken, maar nu staat 'ie eindelijk online. Ook in het volgende jaar zal M-Gaming weer allerlei artikelen rondom de handhelds brengen en komen we, zoals je misschien wel gelezen hebt, met een nieuwe serie features. We zijn dus klaar voor 2006, hopelijk verblijd je ons in het komende jaar ook regelmatig met een bezoek.