[Column] Geschreven door Mike7 op 2006-01-17 16:27:24
Pick-up and play
[B]'Pick up and play' is een term dat Nintendo steeds vaker en vaker gebruikt. Het is ook een streven van Nintendo om meer games te maken in deze catagorie, want de Big-N gelooft wel dat de meeste gamers, waaronder jij en ik, veel zien in dit soort spellen. Vandaar dat er ook steeds meer van dit soort games, vooral van Nintendo, op de markt verschijnen. In deze column gaan we het eerst hebben over wat er nou precies wordt bedoeld met 'pick up and play', en daarna gaan we kijken of het ook echt iets is waar wij gamers op zitten te wachten.[/B] 'Pick up and play', wat is dat nu eigelijk precies? Letterlijk vertaald betekend het zoiets als: "pak op en speel". Dus als je het gaat vertalen naar de zogenoemde gamerstaal, wordt er dus mee bedoeld: "Pak een game en speel het". Eigelijk doet men dat altijd al; als jij zin hebt in een potje Mario Kart, dan pak je het op en ga je het spelen. Toch bedoeld Nintendo er iets anders mee, dan alleen een spel oppakken en het vervolgens te spelen. Nintendo bedoeld met 'pick up and play' meer de spellen die je snel even tussendoor doet, bijvoorbeeld als je in de trein zit onderweg naar school. Een spel als Zelda is dus absoluut geen 'pick up and play' game, je bent met een spel als Zelda immers wel langer bezig dan 4 of 5 minuten. 'Pick up and play' games zijn er voor iedere gamer, zowel voor mensen die nauwelijks gamen (eigelijk vooral deze mensen) en voor de gamers die elke dag achter een beeldscherm zitten. Wat zijn dan de typische games die onder de catagorie 'Pick up and play' vallen? Ik kan als ik wil nu een heleboel games gaan opnoemen, maar dan weet je straks nog steeds of iets een pick up and play game is of niet. Een spel in deze catagorie, is zoals de vertaling al aanduidt, een spel snel even oppakken en vervolgens een paar minuten flink te genieten van een bepaalde game. Oké, ik zal dan nu toch een paar voorbeelden moeten noemen, anders weet je misschien nog niet wat ik bedoel. Neem als voorbeeld [B]Wario Ware: Touched[/B] voor de Nintendo DS, dat is echt typisch een 'pick up and play' game. Je zet het spel aan, speelt een paar geinige en lollige mini-games, en na 5 minuten zet je de Nintendo DS weer uit. Handig dus voor als je maar heel even de tijd hebt om een game te spelen. En ja, ik weet ook wel dat er zat mensen zijn die een spel als Wario Ware drie uur achter elkaar spelen, maar het spel draagt desondanks toch het kenmerk van een 'pick up and play' game bij zich. Misschien waren de eerste twee alinea's overbodig, omdat je al wist wat voor games 'pick up and play' zijn, maar die alinea's waren vooral bedoeld voor de mensen die het nog niet zo goed wisten. Zoals je misschien wel hebt vernomen, richt Nintendo zich de laatste tijd veel meer op de non-gamers en volgens hetzelfde bedrijf kan je deze onder andere lokken door 'pick up and play' games. Waarom? De meeste non-gamers vinden al die spellen van tegenwoordig maar ingewikkeld en zij zullen dus nooit of te nimmer het ook maar wagen om aan een game als Zelda of GTA te beginnen. Dat vindt Nintendo, maar ik zelf ben het daar ook bijna helemaal mee eens. Het is maar wat je doel is en schijnbaar is Nintendo's doel om meer mensen de gamewereld in te trekken. Tot nu toe is dat aardig gelukt met games als Brain Training, Wario Ware: Touched en Nintendogs. Echter zijn 'pick up and play' games niet alleen voor de non-gamers bedoeld, ook de zogenoemde'hardcore' gamers kunnen zich meestal prima vinden in games als [B]Wario Ware: Touched[/B], want wie wil nou niet de allerhoogste score hebben? Doet Nintendo er goed aan om steeds meer van dit soort games op de markt te brengen? Persoonlijk denk ik dat het niet verkeerd zal uitvallen, ook niet als Nintendo er mee doorgaat. Zelf vind ik 'pick up and play' games hardstikke leuk, maar dat verschilt per persoon natuurlijk. Met de Nintendo Revolution wilt Nintendo zowel hardcore, casual en non-gamers aantrekken. En die laatste groep lok je dus vooral door een aantal van die 'pick up and play' games te laten uitkomen. Let op, ik zeg niet dat er alleen maar van dit soort games moeten verschijnen en geen andere, maar als Nintendo haar doel wil bereiken, moeten ze vooral doorgaan met dit soort games op de markt te brengen. Uiteraard moet er, zoals ik al aangeef, ook nog plaats blijven voor de langere games, waar je gewoon meer tijd voor nodig hebt. Als je daadwerkelijk met een spel als Zelda verder wilt komen, doe je dat niet even één, twee, drie. Een combinatie van dit alles lijkt mij dus de beste oplossing. Toch moet Nintendo oppassen met de games die vallen onder deze catagorie. Eigelijk geef ik dit min of meer al aan in de vorige alinea, maar ik wil het toch nog even duidelijk stellen. Zoals je met de Nintendo DS ziet, komen er heel veel games uit zoals Wario Ware, Project Rub en Yoshi's Touch & Go. Dat is allemaal leuk en aardig, maar teveel van dit soort games is natuurlijk niet goed. Nintendo moet niet gaan overdrijven en dat moeten ze zeker niet doen met hun aankomende console: de Revolution! Soms wil je gewoon wel eens een hele dag stinken achter je beeldscherm en eraan vastgroeien totdat je ogen er rood van worden. Meestal lukt zoiets niet met een 'pick up and play' game, dus er moeten genoeg andere spellen uitkomen die het in balans houden. Ook wat de [B]innovatie[/B] betreft, veel developers weten niet beter dan een game te maken met hoofdzakelijk mini-games erin, waardoor je dus een 'pick up and play' spel krijgt. 'Pick up and play' games zijn dus heel leuk: je kan dit soort games even snel vijf minuten spelen, maar het kan ook langer achter elkaar als je wilt. Het zijn meestal ook de simpelere spellen, wat dus ook weer non-gamers aantrekt. De zogenoemde 'hardcore' gamer kan een 'pick up and play' game erg leuk vinden, maar meestal willen zij de langere en moeilijkere games spelen. Dus of Nintendo haar doel gaat bereiken is nog maar de vraag, het bedrijf is in ieder geval op de goede weg, maar ze moeten het niet overdrijven en de juiste balans vinden.