[Preview] Geschreven door Gary op 2006-06-05 18:46:14
Red Steel
Tijdens de onthulling van de Wii controller vorig jaar op de Tokyo Game Show, werd er door Nintendo duidelijk gemaakt dat schietspellen zoals de klassieker GoldenEye 007 op haar ‘revolutie’ een compleet nieuwe ervaring wordt. Eerst zien, dan geloven; In Nintendo’s optiek beter bekend als ‘playing = believing’. Ruim een half jaar later lijkt het erop dat Nintendo best wel eens gelijk zou kunnen krijgen. Red Steel, een westerse shooter in een oosters jasje, kan het begrip ‘first-person shooter’ namelijk wel eens een nieuwe betekenis gaan geven.
De afdeling in Parijs van Ubisoft heeft het goed voor mekaar. Ze hebben de eer om de eerste Wii game te mogen onthullen, ze maken de pers begin april tijdens een persmeeting in Parijs laaiend enthousiast en tot slot spelen ze gedurende Nintendo’s persconferentie in Los Angeles een grote rol. Nintendo maakt waar wat ze al jaren proberen waar te maken: meer en betere ‘third party’ support. Red Steel wordt dan ook zeker geen wanproduct, Nintendo heeft bij de ontwikkeling van het spel zonder twijfel een hele dikke vinger in de pap zitten.
[img]http://www.gameqube.nl/files/redsteelpreview2.jpg border=1[/img]
In Red Steel draait het simpel gezegd om schieten en slachten. Schieten doe je met een gevarieerd aantal pistolen en geweren, terwijl je met een Katana (een Japans samoeraizwaard) flink wat bloed op de muren doet spatten. Na een betere kijk op het spel lijkt er toch meer aan de hand dan simpelweg als een dolle erop los knallen en hakken. Het spel heeft naast een revolutionaire besturing (daarover lees je meer verderop in dit artikel) ook wat andere vernieuwende aspecten binnen het first-person shooter genre.
Gangsters, de ‘mob’ en ander tuig spelen een grote rol in Red Steel. Als speler neem je het namelijk op tegen een heleboel Yakuza (lees: Japanse maffia) clans en familie. Het doel in Red Steel is om zoveel mogelijk van die Yakuza’s uit te schakelen, en het leuke er aan is, is dat je dit op verschillende manieren kan doen; dit maakt Red Steel anders dan andere first-person shooters die we tot nu toe hebben gezien.
Zoals in de derde alinea gezegd kan je er voor kiezen om gewoon alles kort en klein te schieten, zoniet dan pak je gewoon je Katana in de hand en hak je daarmee een paar keer heen en weer. Echter, je kunt er ook voor kiezen om zo weinig mogelijk schade en doden te veroorzaken. Een voorbeeld dat Ubisoft tijdens de E3 liet zien: Op het dak van een oud pand ga je een zwaard-op-zwaard gevecht aan met de leider van een plaatselijke bende. Op het moment dat je gaat winnen kun je er voor kiezen de kop of wat andere ledematen er af te hakken à la Kill Bill, of je zet het vlijmscherpe mes op de nek van je tegenstander, waarna hij zich overgeeft, je flink wat cash en goodies van hem krijgt en tot slot het level voltooid. De keuze is aan jou, en het kan leiden tot hele leuke acties, die we tot nu toe nog in geen enkele videogame hebben gezien.
[img]http://www.gameqube.nl/files/redsteelpreview1.jpg border=1[/img]
Het grote, datgene waar Red Steel alle aandacht van moet krijgen is uiteraard de unieke, nieuwe besturing. Door middel van de Wii controller te bewegen kijkt je personage om zich heen en richt hij zijn wapen. Met de nunchuck loop je door de levels heen, met de joystick op de add-on beweeg je de character namelijk voort. Met de A- of C-knop (laatst genoemde zit achterop de Wii controller) knal je het wapen wat je draagt leeg.
Zoals je inmiddels hebt begrepen is het ook mogelijk om een Japans samoeraizwaard te gebruiken om vijanden om te leggen. Dit wapen draag je tijdens het spelen van het spel altijd bij je, en met een simpele druk op de knop wissel je je vuurwapen met een Katana. De Katana in Red Steel sla je rond door zelf de slagen met de Wii controller te doen, zodat de Wii de bewegingen registreert en ze direct op het beeld projecteert. Je kunt tevens de Katana ook gebruiken als schild, om kogels van de tegenstanders mee af te kaatsen. Kijkend naar de eerste beelden en filmpjes lijkt de Katana een waar spektakel te worden, zowel voor fanaten die van gameplay houden als voor graphicgeilers.
[img]http://www.gameqube.nl/files/redsteelpreview3.jpg border=1[/img]
Qua gameplay lijkt het verschrikkelijk goed te zitten met Red Steel. Ook grafisch ziet de game er lekker strak uit. Ubisoft weet uit de vroege developerkits prachtige beelden te toveren en het wachten voor definitieve beelden wordt er dan ook niet makkelijker op. De Wii heeft met haar lancering titels zoals Metroid Prime 3: Corruption en The Legend of Zelda: Twilight Princess maar een titel zoals Red Steel mag zeker niet vergeten worden om genoemd te worden. Een third party titel die het hele first-person shooter genre op zijn kop gaat zetten. Let op m’n woorden.
Gekoppelde games
Red Steel (Wii)