[Nieuws] Geschreven door Thijs op 2006-06-16 17:00:53
Miyamoto babbelt over Wii en Wii-mote
De welbekende spelontwikkelaar uit Japan sprak onlangs in een interview met Famitsu over verscheidende dingen, waaronder het feit dat de Wii-mote wellicht nog niet helemaal klaar is, en de filosofie achter Nintendo's nieuwe spelcomputer. Shigeru Miyamoto is, zoals de meeste lezers hier ongetwijfeld weten, een van de meest bekende en succesvolle spelontwikkelaars van het moment. In het interview met het Japanse blad Famitsu opperde de beste man dat de Wiimote mogelijk nog veranderingen zal ondergaan. Twijfels liggen op dit moment bij het aantal knoppen, er is nog kans dat de definitieve versie van de Wii controller meer of minder knoppen heeft. Verder vertelde Miyamoto dat het doelstelling was tijdens het ontwikkelen van de Wii, toen het ontwerpen van de console 3 jaar geleden begon, om een console te maken die elke dag even snel kon worden aangezet voor een korte speelsessie. Als voorbeeld van een game die in dat beeld past noemde hij Wii Sports. Ook zei hij dat men niet moest verwachten dat men bij de aankoop van de Wii al allemaal voorgeïnstalleerd materiaal op het flashgeheugen van de console moest verwachten, omdat men de console bij aankoop vrij kaal wil leveren om een lage launchprijs te realiseren. Andere punten die de populaire Japanner aan de Famitsu redacteur meldde waren dat men aan het begin van het ontwikkelproces van de Wii onzeker was of ze wel de juiste richting hadden gekozen en dat het ontwerp van de Wiimote inspeelt op Nintendo's visie dat de Wii net zo simpel moet kunnen worden "opgepakt" als even snel televisie kijken. Tot slot vertelde de Famitsu medewerker dat de Nintendo Wii onder de lezers van het blad met maarliefst 70% van de stemmen veel populairder was dan de PS3 en Xbox 360. Daarop antwoordde Miyamoto met de vraag of er ook een stem optie "geen van de drie" was, aangezien dat de doelgroep was waarop Nintendo mikt met de Wii. Bron: IGN