[Nieuws] Geschreven door Joost op 2006-06-22 20:48:30
Maker Electroplankton heeft interesse in de Wii
Kon jij ook maar niet genoeg krijgen van Electroplankton voor de Nintendo DS? Dan heb je mazzel. De maker van dit spel geeft namelijk aan interesse te hebben in de Wii. Nintendo sprak met de maker van Electroplankton en uit het gesprek bleek dat de beste man zich interesseert in de Wii. Lees het interview hieronder: Electroplankton is geen gewone game voor de Nintendo DS, en de maker is al net zo min een alledaagse spelontwikkelaar. Toshio Iwai is een toonaangevende vormgever op het gebied van interactieve media. In plaats van een kwast en verf gebruikt Mr Iwai licht en geluid. En je kunt zijn verbazingwekkende creaties niet alleen zien en horen, maar ook aanraken en voelen. Iwais fascinatie voor 'kunst die je kunt voelen' heeft er uiteindelijk toe geleid dat hij de Nintendo DS als een nieuw soort palet is gaan gebruiken. Het resultaat: Electroplankton, een vreemdsoortige maar fantastische audiovisuele ervaring waarin je met de stylus, het Touch Screen en de microfoon muziek en animaties kunt maken. Om de release van Electroplankton op 7 juli te vieren, spraken we Mr Iwai over zijn creatie, zijn artistieke achtergrond en zijn liefde voor Nintendo... Nintendo of Europe: Hoe is het Electroplankton-project begonnen? Zag u eenvoudigweg de Nintendo DS en dacht u: "Daar wil ik iets voor maken?" Toshio Iwai: "Ik werd eerst benaderd door Mr Satoru Iwata, de president van Nintendo, en Mr Miyamoto. Mr Iwata en Mr Miyamoto waren naar een van mijn tentoonstellingen geweest. Toen hoorde ik dat ze vonden dat de Nintendo DS geschikt was voor mijn werk. Ik werd uitgenodigd om naar het kantoor van Nintendo in Kyoto, Japan te komen en kreeg het prototype van de Nintendo DS te zien. Ik was er bijzonder in geïnteresseerd en wilde er meteen iets voor maken." NoE: Heeft u Electroplankton helemaal zelf ontworpen en geprogrammeerd? TI: "Eerst heb ik de graphics en het geluid gemaakt en op de PC geprogrammeerd, om dat adembenemende gevoel van controle helemaal perfect te krijgen. Toen heb ik het programmeerteam van Nintendo gevraagd om hetzelfde voor de DS te maken." NoE: Is er een reden waarom u plankton heeft gekozen als het thema van het spel? TI: "Ik was op zoek naar een mooi motief van een rondrennend dier dat licht uitstraalde en geluid maakte. Toen kwam ik op het idee van plankton. Vervolgens bedacht ik dat je de DS als microscoop en de stylus als pincet kon gebruiken, zodat je kon spelen door het plankton met de stylus aan te raken. Het idee kwam ook uit mijn kindertijd, waarin ik het erg leuk vond om door mijn microscoop te kijken." NoE: Hoe kwam u op het idee voor verschillende soorten plankton? TI: "Ik dacht aan vormen en bewegingen van plankton door me verschillende interacties voor te stellen, zoals op het scherm navigeren waarbij je met de stylus het scherm kan aantikken en ronddraaien. Sommige eigenschappen zijn geïnspireerd door echt plankton." NoE: Wat is uw indruk van de Nintendo DS? TI: "Ik denk dat het een machine is die de mogelijkheden op talloze manieren vergroot, niet alleen op het gebied van games. Dat komt door de interface die conventionele spelmachines niet hebben. Ik denk dat elektronische media aardig dicht in de buurt zijn gekomen van andere media, zoals boeken, die voor iedereen toegankelijk zijn." NoE: Uw vorige game-projecten (Otocky voor het Famicom Disc System en SimTunes voor de PC) waren allebei een mix van muziek en interactie. Wat zijn uw favoriete games? TI: "Wat NES-games betreft houd ik van Super Mario Bros. Wat arcade-games betreft houd ik van Atari's Marble Madness en Namco's Motos." NoE: Hoe zou u uw stijl beschrijven? TI: "Het is iets wat open ligt voor de spelers en het publiek, hoewel het werken zijn die ik zelf heb gemaakt. Het is iets wat pas compleet wordt als je het afspeelt of bekijkt." NoE: Waar haalt u uw inspiratie vandaan? TI: "Ik word geïnspireerd door zowel nieuwe technologie als de natuur. Als deze twee factoren in mijn gedachten samenkomen, krijg ik ideeën voor mijn werk." NoE: Bent u bezig met een nieuw project voor Nintendo? Misschien wilt u iets voor Nintendo's nieuwe console Wii maken, die binnenkort uitkomt? TI: "Dat ben ik nu aan het overwegen." NoE: Intrigerend. We zijn benieuwd naar wat u allemaal gaat doen met de Wii Remote! Bron: Nintendo