[Nieuws] Geschreven door Hans op 2006-07-22 12:53:48

Ubisoft richt zich op Wii versie Raving Rabbids

Michel Ancel en Xavier Poix over de Wii versie van Rayman Raving Rabbids, een multiplayer mode, het verhaal van de game, de graphics van Nintendo's nieuwste console en meer. Ubisofts Rayman Raving Rabbids, waar GameQube in dit artikel naar vooruitblikt, zal voorlopig exclusief op de Nintendo Wii verschijnen. Dit meldt het tijdschrift Nintendo Power in haar september editie. Michel Ancel, de man achter Rayman, zegt dat er gefocust dient te worden op één versie, de Wii versie wel te verstaan:

“It’s so different from the other consoles that we decided to reconsider everything. We believe in the Wii and building gameplay around the controller. So now we are designing Raving Rabbids specifically for the Wii. It’s not just an adaptation. It’s a very special project, because this is really a revolution for us. Now we have to focus on one version - the Wii version.”
Xavier Poix over Raving Rabbids:
“The more we heard about the Wii, the more interested we became. Then when we got our development kits, we knew that everything we dreamed of doing on this was possible. That’s why we changed our minds. We decided, ‘Ok let’s just focus on Wii’. That’s it. The other [versions] can come later.”
Dan het verhaal van deze nieuwe Rayman game. Uiteraard bevat de volgende tekst een aantal lichte spoilers, dus je bent gewaarschuwd. Wanneer het spel start, is Rayman een gevangene. De gekke konijnen, oftewel de Rabbids, weten niets over hem. Ze weten niet dat hij een held is. Nintendo Power vergelijkt het verhaal met dat van de film Gladiator. Rayman wordt namelijk zo populair onder de Rabbids, dat hij meer geliefd is dan de sadistische keizer van de Rabbids. Op de screenshots uit Nintendo Power lijkt deze keizer op Star Wars' Jabba the Hutt, dat vindt de redactie van de website Codename Revolution althans. Rayman zal ook een multiplayer mode hebben. Ancel hoopt dat de speler van Raving Rabbids ook na het uitspelen van de singleplayer mode nog plezier aan het spel kan hebben met zijn vrienden. Ze hebben al wat multiplayer spelletjes uitgeprobeerd, zoals een wedstrijd waarin je een koe moet melken. Juist. Wanneer hem gevraagd wordt over zijn plannen met WiiConnect24 en WiFi, antwoordt Ancel dat ze nog wachten op meer informatie van Nintendo. Ubisoft heeft wel een aantal ideeën, maar wil eerst zeker weten dat ze daadwerkelijk mogelijk zijn op de Wii. Ancel over de grafische mogelijkheden van de Nintendo Wii:
“In terms of visuals, if it’s fluid, if you can understand the picture, that’s enough. The number of polygons does not make you laugh or cry. We did a lot of good looking games on this generation of graphics processors. The Wii hardware is more powerful than those, so that’s good enough for us. We’re using our energy on gameplay and new ideas more than on shaders and things like that. The hardware capabilities aren’t a limitation. It’s more a question of coming up with new ideas than worring about technical specifications. With the Wii, it’s all about having fun.”
En Xavier Poix:
“When it comes to graphics, we’re more focused on the artistic side. You know, when you see the last generation of games on Gamecube-Resident Evil 4, for instance-it’s beautiful. When you look at what they’re doing on Xbox 360, they have many great-looking games, but usually it’s more focused on the number of polygons than on the real artistic side. And we here focus on the artisitic side. We like it.”
Al met al hebben de heren van Ubisoft alle vertrouwen in de Nintendo Wii. Ze beschouwen de hardware niet als een beperking. Met de huidige generatie spelcomputers hebben ze naar eigen zeggen mooie spellen gemaakt en de Nintendo Wii is krachtiger dan die systemen, dus ze zien geen problemen. Ook zijn ze onder de indruk van de mogelijkheden van Nintendo's apparaat, zelfs zo dat ze bij Rayman Raving Rabbids eerst de aandacht richten op de Wii versie. Met dank aan Gambit voor het melden.

Gekoppelde games

Rayman Raving Rabbids (Wii)