Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$title is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$source is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$sourceUrl is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$active is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$thumbnail is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$allowComments is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$grade is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$positivePoints is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$negativePoints is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$commentCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$viewCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$created is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$updated is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$id is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$name is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$email is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$password is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$hash is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$hashCreated is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$active is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$banned is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$banReason is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$location is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$gender is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$birthdate is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$favoriteGames is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$avatar is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$profilePicture is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$title is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$signature is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$about is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$website is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$facebook is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$twitter is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$wiiCode is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$n3dsCode is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$nintendoNetworkId is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$disableSignatures is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewFullName is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewFunction is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewEmail is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$commentCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$postCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$lastActive is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$postLastCheck is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$lastPostTime is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$created is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53
N1ntendo Archief!

[Special] Geschreven door Joost op 2006-08-02 13:07:52

Top 5 Most Wanted

Zoals beloofd, hier de tweede editie van GQ Interactive. Net als vorige maand stelden jullie je top 5 most wanted games samen, gaven jullie aan welke game jullie momenteel het meest spelen, en stuurden jullie je artikelen in. Zoals je ziet is de feature precies hetzelfde als vorige maand. We zijn echter van plan om nog een aantal veranderingen door te gaan voeren, zodat dit artikel sappig en bijtijds blijft. In ieder geval, hopelijk vermakelen jullie je met dit stuk. Tot volgende maand! #5 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/Wii.gif border=1[/img] Super Smash Brothers Brawl Ontwikkelaar: HAL laboratory - Uitgever: Nintendo


[img] http://www.gameqube.nl/files/InteractiveSmash.jpg align=left[/img]Een welgemikte tik werpt Bowser van het strijdtoneel. De denkbeeldige trots straalt af van een pakloze Samus. Aan het sappige gevoel van victorie wordt echter vlug een einde gemaakt door Solid Snake, die Samus met explosieven naar een andere wereld helpt. De stock neemt af en beide characters keren terug naar het chaotische strijdtoneel waar het woelige vechten wederom losbarst. Brawl to the max! Van het spel Super Smash Brothers Brawl, de opvolger van Super Smash Brothers Melee voor GameCube, hebben we tot nu toe slechts een prikkelende teaser en een flinke set screenies kunnen zien. Toch was dit voor jullie blijkbaar meer dan genoeg om dit spel op een solide vijfde plaats te stemmen. De strijd zal in Brawl harder gaan losbarsten dan ooit te voren, nu met nieuwe, tot de verbeelding sprekende characters als Pit, Wario en zelfs Konami’s Solid Snake. Super Smash Brothers Melee is tot op heden de meest gespeelde ‘Cube game, en waarom zou Brawl dit niet kunnen gaan worden voor de Wii? Maar weinig gamers hebben geen zwak voor het hersenloze rammen met kleurrijke Nintendo characters met als decor 25 jaar Nintendo geschiedenis. Het wachten is nog tot 2007; in dit jaar zal het gezellige knokken weer in heel wat huiskamers door gaan klinken. #4 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/Wii.gif border=1[/img] Super Mario Galaxy Ontwikkelaar: Nintendo - Uitgever: Nintendo - Preview
[img]http://www.gameqube.nl/files/InteractiveMario.jpg align=left[/img] Stond ‘ie vorige maand nog op de tweede plaats, ditmaal is Mario’s langverwachte platformer afgezakt naar plek 4. De naam van deze Mario platformer dekt de lading: je zult namelijk vertoeven in het grote uitgestrekte heelal. De ruimte doet dienst als overworld en de planeten die je aandoet zijn de levels, waarin weer lekker gefeest en gebeest mag worden, ditmaal op een wel erg speciale manier. Je bestuurt de kolderieke Mario namelijk met behulp van de motion-sensor in de Wii-mote. Lekker bewegen met dit kleinood betekent dat Mario zijn fratsen uitvoert en dit zal wel eens erg leuk kunnen gaan uitpakken. Voor deze game lijkt dezelfde vlieger op te gaan als die voor Twilight Princess: de Nintendo 64 voorganger moét overtroffen worden. Super Mario Sunshine was hiertoe niet in staat, maar wellicht dat Nintendo met Super Mario Galaxy wel succes gaat boeken. In 2007 zullen we het zien, want het spel is nog te weinig gepolijst om aanwezig te kunnen zijn bij de lancering van de Wii. #3 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/DS.gif border=1[/img] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ontwikkelaar: Nintendo - Uitgever: Nintendo
[img] http://www.gameqube.nl/files/InteractivePhantomHour.jpg align=left[/img]Een snelle blik werpen naar beneden leert je dat dit niet de enige Zelda-game is die deze top 5 heeft gehaald. Zelda zal de komende tijd niet alleen op de Wii en 'Cube, maar ook op de Nintendo Dual Screen gaan schitteren. Deze game is opgetrokken uit dezelfde grafische stijl als The Wind Waker. Spelers slepen over het touchscreen en Link zet zichzelf in beweging. Om vijanden aan te vallen, hoef je ze alleen maar aan te tikken. Link zal ze dan te lijf gaan met zijn zwaardje. Items pik je op door er ook slechts een klein tikje op te geven. Om Link's zwaard spinmove tot uitvoer te brengen, draai je razendsnel cirkels om Link's lichaam heen. Om de boomerang te werpen, moet je wederom spectaculaire capriolen uithalen: trek met je styluspen de baan die de boomerang moet volgen over het scherm. Het klinkt allemaal heel leuk en spannend dit, natuurlijk. Binnen korte tijd kunnen we zien hoe deze speciale manier van spelen uit zal pakken. #2 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/Wii.gif border=1[/img] Sadness Ontwikkelaar: Nibris - Uitgever: Onbekend
[img] http://www.gameqube.nl/files/SadnessInteractive.jpg align=left[/img] Duister, verdrietig en treurig. Tussen al die vrolijke games in deze top 5 is er één titel die er op een nogal bijzondere manier uitspringt: Sadness, de gothic-horror game ontwikkeld door Nibris. Hoewel er nog nagenoeg niets over dit spel bekend is, hebben jullie hem toch naar een prachtige tweede plaats gestemd, en dat nog zonder dat er in-game beelden zijn getoond. De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Met Sadness poogt Nibris een zo spannend en intense horror-ervaring als mogelijk neer te zetten. Het spel zal compleet gevrijwaard zijn van levensbalkjes, interfaces en andere soorten opsmuk die de gamer de indruk geven een game te spelen. Zelfs het saven zal ongemerkt geschieden, zodat ook dat je niet uit de game kan halen. Verder kunnen we melden dat de game geheel zwartwit gaat zijn. Een beetje Sin City-style, maar dan anders. Nibris claimed dat Sadness uitgegeven gaat worden door een grote uitgever, maar welke uitgever dit is, blijft voorlopig nog even in deprimerende schaduwen gehuld... #1 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/Wii.gif border=1[/img] The Legend of Zelda: Twilight Princess Ontwikkelaar: Nintendo - Uitgever: Nintendo - Hands-on
[img]http://www.gameqube.nl/files/InteractiveZelda.jpg align=left[/img]Niet geheel onverwacht bestrijkt de nieuwe The Legend of Zelda game net als vorige maand de nummer 1 positie in deze top 5. Twilight Princess is in meerdere opzichten een bijzondere Zelda game. Allereerst leidt het spel aan het roemruchte virus wat ook Ocarina of Time parten speelde: het uitstelvirus. Dit is op zich niet vreemd voor Zelda spellen, maar bij Ocarina of Time en nu dus ook Twilight Princess neemt het wel erg extreme vormen aan, iets wat ons brengt bij het tweede punt van bijzonderheid: het feit dat dit spel waarschijnlijk OoT in kwaliteit gaat benaderen en als het even meezit gaat overtreffen. Het lijkt erop dat de makers dit daadwerkelijk tot doel hebben gesteld, iets wat met noch Majora’s Mask, noch met The Wind Waker, noch met The Four Swords het geval leek te zijn. Maar wat deze Zelda echt speciaal maakt, is dat hij de rol van Wii launchgame op zich neemt. Ja, hij komt nog steeds uit voor de ‘Cube, maar de Wii gaat dus óók op dit spel kunnen rekenen. Zaken die de Wii versie extra smeuïg moeten gaan maken, zijn natuurlijk de speciale mogelijkheden van de Wii-mote. De luidspreker die in de controller verstopt zit zorgt voor een nog intensere speelervaring en de motion-sensor stelt je in staat tot het eigenhandig aanspannen van pijl en boog of het werpen van een boomerang. Aan het eind van dit jaar kunnen we eindelijk dan met dit gruwelijk lang verwachte spel aan de slag. Laten we hopen dat hij deze eerste positie in deze Most Wanted lijst kan rechtvaardigen.

Meest Gespeelde Game

Nu is het dan tijd voor de meest gespeelde game van dit moment. Welk spel is deze maand de eer toebedeeld om op deze pagina te mogen staan? [img] http://www.m-gaming.nl/files/DS.gif border=1[/img] New Super Mario Bros. Ontwikkelaar: Nintendo - Uitgever: Nintendo


[img] http://www.gameqube.nl/files/InteractiveNewMario.jpg align=left[/img] New Super Mario Bros. is wederom de meest gespeelde game van de maand. Niet geheel onterecht natuurlijk. Gamers hebben maarliefst voor 15 jaren lang moeten wachten op een gloednieuwe Mario-game dus als ‘ie er dan eenmaal is, dan is het niet raar dat hij gretig aftrek vindt onder Nintendo’s trouwe überbase. Ook ondergetekende kon maar moeilijk van dit spelletje afblijven, zo vrolijk werd ik van Mario’s dampende avontuurtjes door de kleurrijke werelden die NSMB rijk is. New Super Mario Bros. is in meerdere opzichten een spel wat zijn roots trouw blijft, maar Nintendo heeft ook een blik nieuwe gameplay mogelijkheden open getrokken. Dat een 2D spel wordt ontwikkeld voor een handheld die met gemak 3D aankan, betekent dat de ontwikkelaars helemaal los kunnen gaan. Mario kan ditmaal groeien tot beeldvullend formaat. Op het moment dat je je in de tijdelijke extase van deze enorme grootte bevind, kun je á la Mario 64 een groot scala aan stompen en trappen aan je tegenstanders verkopen. Kleine vijanden zullen simpelweg verpletterd worden, terwijl je tegen de grote vijanden goede tegenstand kunt bieden. Naast dit treden nog meer Mario 3D features de wonderlijke wereld van 2D Mario binnen. Butt-stompen, wall-jumpen en backflippen is bijvoorbeeld allemaal mogelijk. Tevens is de statische camera van de 2D games ditmaal ingeruild voor een die vol dynamiek uit- en inzoomt. Zal New Super Mario Bros. ook volgende maand de meest gespeelde game van het moment zijn? Wie weet, wie weet. Veel toppers staan er voor de maand augustus nou eenmaal niet in de planning…

Words of Fame

En met deze derde en laatste pagina zijn we dan terecht gekomen bij het podium waarop jullie echt kunnen schitteren: Words of Fame. Deze maand is de column van ex-crewlid Mick gekozen voor dit onderdeel. Mick is ondertussen bezig met een nieuw project: [URL="http://www.gamehype.nl"]de Nederlandse gamerankings[/URL]. Neem er gerust eens een kijkje als je op de hoogte wilt zijn van Nederlandse oordelen van alle media over de laatste games.


Geniaal of krankjorum? Er was eens een kekke Japanner. Deze jongen viel in de klas op door zijn intelligente vragen die om de tien seconden op de meester werden afgevuurd. Echt hoge cijfers haalde hij niet, maar zijn immer originele antwoorden verried zijn genialiteit. Hij wierp, anders dan kinderen van zijn leeftijd die vaak als makke lammetjes de groep volgen, een ander licht op bepaalde zaken. Zo leerde zijn moeder hem op een dag hoe de was gedaan hoort te worden. “Er is onderscheid tussen witte was, gekleurde was en bonte was, zo vertelde zij hem. Doe je dit niet dan wordt al je kleren roze”, vervolgde ze. De jongen knikte ter bevestiging dat ‘ie het begreep. Hij ging direct aan de slag! De volgende dag kreeg zijn moeder de schrik van haar leven. “Ik zei toch dat je niet alles op één hoop moest gooien”, vloekte ze. Hij knikte en zei toen de legendarische woorden: “Ik houd van roze, roze is innovatief. Roze is de nieuwe mode. Als ik later spellen ga ontwikkelen, zal ik uitgaan van de kleur roze. Want roze staat voor durf en om tot een perfecte creatie te komen, heb je lef nodig”. En gelijk kreeg de jongeman. Op het moment van schrijven, is hij al jarenlang de stuurman van Nintendo. Hij is de man die zorgt dat de boot Nintendo nimmer zinken zal. De man die regelrechte aanvallen genaamd Playstation en Xbox keurig (gedeeltelijk) af wist te slaan. De man die een voorbeeld is voor velen. De man die Nintendo naar ongekende hoogtes bracht. De man die altijd zichzelf zal blijven; simpel en geniaal. Simpel en geniaal is ook de naam van ‘zijn’ nieuwe console: de Nintendo Wii. Flauwe grappen vallen de naam ten deel, maar dit valt uit te leggen. De man over wie wij het hebben, Shigeru Miyamoto, had dit al zien aankomen in zijn glazen bol. Associaties met een geslachtsdeel of een genotsdeuntje of zelfs met drugs, die zag hij al van verre aankomen. De naam koos hij omdat Wii symbool staat voor zijn hele karakter. Simpel en geniaal. Simpel en geniaal is ook de naam Wii. Wii spreek je uit als ‘We’ in het Engels, iedereen kent de naam dus al én het ligt gemakkelijk in het gehoor. Mijn voorspelling: de hoon die hem en Nintendo nu ten deel valt, zal heel snel omslaan in applaus. Wederom weet Shigeru ons dus te verrassen met zijn ijzersterke marketingtrucjes. Het lijkt zo simpel, en eigenlijk is dat het ook. Het is namelijk simpel en geniaal. Zoals Shigeru al was als kleine jongen en dat nog steeds is. Dat laatste kunnen we niet genoeg beamen.