[Special] Geschreven door Joost op 2006-09-18 00:18:45
Filosofie
Voor degenen die nog eens op hun gemak alle info over en de filosofieën achter de Nintendo Wii willen uitchecken, roept WDS deze FAQ in het leven. Lees in dit overzicht alle info die je over Nintendo’s nieuwe console moet weten.
De controller
[url=http://www.gameqube.nl/files/Revoinclcontroller2.jpg][img] http://www.gameqube.nl/files/Revoinclcontroller2.jpg border=0 width=200 align=left [/img][/url] Knoppenindeling Aan de controller van de Wii stelde Nintendo vier eisen: hij moet revolutionair zijn, hij moet draadloos zijn, non-gamers moeten er mee slag kunnen en hardcore gamers moeten er ook mee overweg kunnen. Hierom is Nintendo afgestapt van het ‘klassieke’ controller model. De Wii-controller, oftewel Wii-mote, is gegoten in de vorm van een ranke afstandsbediening. De bovenste helft van het kleinood bevat vierpunts druktoets en een vrij forse A-knop. Als je de Wii-mote vasthoudt als de afstandsbediening van je televisie, dan kan je duim gemakkelijk de D-pad en de A-knop bereiken. De onderzijde van de controller bevat een drukgevoelige B-knop. Verder bevat de Wii-mote nog een home-, select- en startknop, horizontaal gepositioneerd. Twee knoppen zijn tot slot nog verticaal onder elkaar geplaatst en dragen de nummers 1 en 2. Helemaal aan de onderkant van de Wii-mote zit een aansluiting voor additionele add-ons. Een veel gebruikte add-on is de zogehete nunchuk-controller. Deze add-on beschikt over een soortgelijke analoge stick als die van de GameCube-controller en heeft daarnaast nog een tweetal knoppen die aan de voorzijde zitten. Naast deze add-on zullen er nog meer uitbreidingen voor de Wii-mote beschikbaar gaan zijn, zoals de classic controller, bruikbaar voor de oude Nintendo games die via internet te downloaden zijn (zie pagina: ‘De specs & speciale features). Motion-sensor [url=http://www.gameqube.nl/files/Revoinclcontroller4.jpg][img] http://www.gameqube.nl/files/Revoinclcontroller4.jpg border=0 width=200 align=right [/img][/url]Maar het revolutionaire aspect aan de Wii-mote is dat hij een motion-sensor bevat. Dit houdt in dat de bewegingen die jij met de Wii-mote maakt, vertaalt worden naar bewegingen op het scherm. Voor first-person shooters werkt dit als volgt: je beweegt de Wii-mote door de lucht alsof je een 3D muis gebruikt. Als je naar boven beweegt, zal de schietcursor op het scherm ook naar boven bewegen. Idem dito voor links, rechts en onder. Bij tennis-, baseball- of bijvoorbeeld golfgames, maak je met de Wii-mote simpelweg de beweging die je ook in het echte leven zou maken. Deze beweging wordt dan vertaald naar het scherm, iets wat de gamer aldus Nintendo echt deel laat uitmaken van de game. Voor bijvoorbeeld zwaard vechten geldt dit ook. Zwaai met de Wii-mote naarstig om je heen en het character op het scherm zal hetzelfde doen. Nu is het niet zo dat je tijdens het gamen niet meer meer laid-back op de bank kan zitten en rustig aan kunt gamen. Je hóeft namelijk niet per se levensgrote bewegingen te maken; de Wii-mote kun je qua gevoeligheid instellen zodat ook kleine subtiele polsbeweginkjes worden omgezet tot volwaardige acties op het scherm. Dit is natuurlijk ook erg handig voor het multiplayeren, want niemand zit te wachten op een elleboog afkomstig van zijn/haar buurman/buurvrouw in het oog. De Wii-mote bevat overigens niet alleen een motion sensor, nee, Nintendo heeft ‘de afstandbediening’ ook uitgerust met een speaker en vibratie-effecten. Beiden moeten de gamer nog meer het scherm in sleuren. Als je bij The Legend of Zelda bijvoorbeeld de boog aanspant, maakt de controller het krakende geluid van een boogtouw dat op spanning komt te staan. Ondertussen vibreert de Wii-mote wellustig mee om je zo het idee te geven dat je echt de gouden combinatie van pijl en boog in je handen hebt.
Online gameplay, Wii Channels, de Virtual Console
Online gameplay Net als de Nintendo DS ondersteunt ook de Wii online gameplay. De Wii ondersteunt Wi-Fi en beschikt daarnaast over een ethernet aansluiting. De genen die gewend zijn aan het gemak van Xbox Live moeten we teleurstellen: het online spelen op de Wii zal net zo geschieden als het online spelen op de DS. Met een omslachtig code-systeem dus. Wat wel opgemerkt moet worden is dat het online systeem van de Wii, wat luistert naar de naam WiiConnect24, verder gaat dan het online systeem van de DS. Als het goed is moet er voor de Wii gamers een centraal internet portaal komen waar onder andere demo’s van te downloaden zijn. Het grote voordeel van het spelen met de zogenaamde friendcodes, is dat Nintendo’s online service geheel kosteloos is. Lage kosten hebben bij Nintendo altijd al een hoge prioriteit gehad en dat blijkt nu toch maar weer. We mogen er echter niet vanuit gaan dat dit geldt voor alle 3rd party games. Zo hoef je nog steeds niet raar op te kijken als je voor een MMORPG een vast bedrag per maand dient op te hoesten. Maar dit is uiteraard iets wat stiekem al buiten kijf stond. Wii Channels Dat de Wii meer is dan slechts een spelletjesmachine, wordt bewezen door de Wii Channels. De Wii Channels dienen verschillende doeleinden. Zo is daar de Mii channel, waarin je een cartoony evenbeeld van je zelf kunt maken; een weather channel, die je op de hoogte houdt van alle ontwikkelingen rondom het weer van over de hele wereld; een message board, waarin je berichten kunt droppen; en meer. Een erg leuke afwisseling op de games. Virtual Console Je kunt op de Wii niet slechts je oude GameCube games afspelen; als je verder terug in de tijd wilt, dan kun je via WiiConnect24 games downloaden van de NES, SNES, N64, GameCube en zelfs van een paar oude SEGA consoles. Uiteraard zal niet elk oud spel downloadbaar zijn. Microsoft bijvoorbeeld zal niet toestaan dat Rare een spel als Goldeneye als download beschikbaar stelt. Ook moet je bedenken dat deze service niet gratis is; NES games gaan 5 euro kosten, SNES games 8 euro en N64 games 10 euro.
Veel gestelde vragen
Zijn er nog steeds punten omtrent de Wii die niet op de vorige pagina’s duidelijk werden? Werp dan een blik op onderstaande veel gestelde vragen en de bijbehorende antwoorden. Waarom is de Wii anders dan 'normale' consoles? De Wii maakt gebruik van een controller die uit te breiden is met add-ons en die beschikt over een motion sensor. Dit levert een game-ervaring op die de PS3 en de Xbox 360 je niet kunnen bieden. De keerzijde van de medaille is dat de Wii grafisch zwakker is dan zijn concurrenten. Ook ondersteunt de Wii géén HD-TV. Hoe werkt die rare controller precies? De controller bevat een motion sensor op die beweging registreert. Bewegingen die jij met de controller maakt worden dus rechtstreeks omgezet in acties in de game, dit met behulp van een lang motion sensing apparaat wat je op je televisie aansluit. Kan ik mijn NGC-spellen op die Wii afspelen? Jazeker. Dus mijn NGC-controller kan ik aansluiten op de Wii? Absoluut. Hoe zit het met de online functies? De Wii ondersteunt online gameplay en hiernaast kun je content in de vorm van onder andere demo’s en oude spellen downloaden. Ik heb een NDS, wat kan ik verwachten qua linkmogelijkheden met de Wii? Wellicht zal de NDS te gebruiken zijn als extra controller, maar dan op een andere manier natuurlijk dan de Wii-mote. Voor de rest is hier nog niet veel over bekend. De 3rd-party support op de NGC was niet echt denderend. Zal de Wii meer van deze bedrijven kunnen verwachten? 3rd party’s steunen vrijwel unaniem de Wii. Hieruit mogen we concluderen dat de Wii ruimer in de 3d party’s zit dan de GameCube. Wat is dat Virtual-Console precies? Een online dienst die het mogelijk maakt om spellen uit tijden van weleer te spelen op je Wii. De X360 en PS3 gaan High Defenition ondersteunen. De Wii ook? Nope. Kan de Wii opboksen tegen het grafische geweld van de X360 en PS3? Ook niet. De Wii wordt grafisch krachtiger dan de GameCube, maar kan niet tippen aan de power van de PS3 en X360. Zijn Wii-games wederom op van die leuke schijfjes als NGC-games? Nee, ditmaal is gekozen voor DVD-ROM's. Dit betekent niet dat je DVD's kunt bekijken op de Wii. Heeft de Wii een hardeschijf of moet ik weer MemoryCards aan gaan schaffen? De Wii maakt gebruik van SD cards. Vooralsnog is er nog geen woord over een hardeschijf gerept. De Wii beschikt wel over 512 mb flash memory. Met hoeveel mensen kan ik tegelijk Wii'en? Offline met vier maximaal. Online waarschijnlijk met 8 tot 16. Welke moet ik kopen: Een PS3, X360 of Wii? Dat is geheel afhankelijk van je gamessmaak, de waarde die je hecht aan graphics en je budget. De Wii is stukken goedkoper dan de PS3 en X360, maar is grafisch wel zwakker. Wel is de gameplay ervaring die je voorgeschoteld krijgt uniek en kun je genieten van de unieke en exclusieve Nintendo games. Hoeveel gaat die Wii me dan kosten? Voor een prijs van 250 euro is hij van jou. Hier bij zit de game Wii Sports inbegrepen.