[Special] Geschreven door Joost op 2006-10-03 13:16:36
Top 5 Most Wanted
Yes, de vierde editie van GQ Interactive is een feit. Ditmaal doet een nieuw onderdeel zijn intrede: Opinie, waarin jullie je mening kunnen geven over een actuele kwestie. Words of Fame ontbreekt deze maand. Waarom? Niémand achtte het nodig om een stukje in te sturen, zodoende. #5 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/DS.gif border=1[/img] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ontwikkelaar: Nintendo - Uitgever: Nintendo
[img] http://www.gameqube.nl/files/InteractivePhantomHour.jpg align=left[/img]En net als vorige maand weet Phantom Hourglass ook deze maand een plaats in onze top 5 in te nemen. Wederom evenals zijn grote broer, Twilight Princess, welke zich net als deze Zelda game voor de DS op ‘revolutionaire’ wijze zal laten besturen. Dit spel zal zich namelijk niet met de gebruikelijke, ‘ouderwetse’ knoppen laten besturen. In plaats daarvan zal de gehele game bestuurt worden met de styluspen. Om bijvoorbeeld vijanden aan te vallen, hoef je ze alleen maar aan te tikken. Link zal ze dan te lijf gaan met zijn zwaardje. Items pik je op door er ook slechts een klein tikje op te geven. Om Link's zwaard spinmove tot uitvoer te brengen, draai je razendsnel cirkels om Link's lichaam heen. Om de boomerang te werpen, moet je wederom spectaculaire capriolen uithalen: trek met je styluspen de baan die de boomerang moet volgen over het scherm. De beelden doen erg denken aan The Wind Waker, evenals de omgeving waarin je je veel zal gaan bevinden: de zee. Hopelijk kunnen we snel met dit spel aan de slag. #4 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/Wii.gif border=1[/img] Metroid Prime 3: Corruption Ontwikkelaar: Retro Studio’s - Uitgever: Nintendo - Preview
[img] http://www.gameqube.nl/files/metroidinter.jpg align=left[/img]Metroid Prime 3: Corruption schuift één plaatsje naar boven ten opzichte van vorige maand. Terecht natuurlijk, want het derde deel in de uiterst populaire Metroid Prime-reeks belooft simpelweg zalig te worden. Het spel zal erg veel gelijkenissen gaan vertonen met zijn twee legendarische voorgangers; dit wordt onder anderen verraden door de vrijgegeven screens. Maar een herhalingsoefening kun je Corruption absoluut niet noemen. Dit aangezien je ditmaal Samus aanstuurt met de fameuze Wii-controller. De fratsen en capriolen die je met dit kekke tweedelige stuk technologie gaat kunnen uithalen, zijn stuk voor stuk hartstikke innovatief. Allereerst mik je de cursor over het scherm door de Wii-mote als een 3D muis te bewegen. Nu is dit uiteraard niet zo bijzonder, maar andere trucjes die je kunt uithalen zonder enige twijfel wel. Wat denk je er bijvoorbeeld van om over een maandje of wat met behulp van subtiel beweegwerk deuren te openen? Zo zul je zo nu en dan voor een deur komen te staan die alleen te openen is met een schakelaar. Om deze deur dan te openen, steek je de Wii-mote vooruit – op het beeld zie je dat Samus’ arm zich naar voren uitstrekt – totdat een handvat is vastgepakt, vervolgens trek je de Wii-mote terug, draai en beweeg je ‘m zodanig dat er een aantal ‘hitpoints’ worden geraakt, steek je de Wii-mote weer terug naar voren – Samus’ hand drukt het handvat weer terug in de schakelaar – en de deur opent zich. Het zijn dit soort unieke dingen en meer die alle ogen op Metroid Prime 3 gericht houden. Kun jij ook niet wachten op het moment dat je lekker met die kloeke Samus aan de gang kunt gaan? #3 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/Wii.gif border=1[/img] Super Smash Brothers Brawl Ontwikkelaar: HAL laboratory - Uitgever: Nintendo
[img] http://www.gameqube.nl/files/InteractiveSmash.jpg align=left[/img]De (hoogstwaarschijnlijk) meest gespeelde GameCube game ooit krijgt in 2007 zijn opvolger in de vorm van Super Smash Bros. Brawl. De Wii-controller blijft ongeroerd, ouderwets rammen op je GC-controller, of de classic Wii-controller uiteraard, verschaft je toegang tot je aanvallenarsenaal. Lekker oldschool en chaotisch dus, precies zoals het graag gezien wordt. In Brawl wordt nog steeds gemat met een reusachtig aantal characters uit Nintendo’s stalletje. Gastoptredens van third party’s zullen we onder anderen in de vorm van Snake gaan aantreffen. De strijdtonelen betreffen omgevingen uit Nintendo’s meest beroemde games. Zo zul je heerlijk de beest kunnen gaan uithangen in levels met een Mario-sausje, zullen battles plaats gaan hebben in sprookjesachtige Zelda-omgevingen maar worden ook de wat minder bekende Nintendo-games niet gepasseerd. Items uit een enorm aantal verschillende Nintendo games zullen ook wederom aanwezig zijn. Zin om je tegenstanders te bestoken met een spectaculaire Pokémon? Dan kan dat met behulp van een Pokéball. Word je de vuisten van Luigi zat? Geen nood, want er zal vast wel een zwaard of andersoortig slagwapen voor je klaar liggen. Komt dit alles je wel erg bekend voor? Tsja, Brawl komt er dan ook niet om de innovatie van de Wii aan te tonen, eerder om spelers them good ol’ days weer te laten herbeleven. #2 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/Wii.gif border=1[/img] Super Mario Galaxy Ontwikkelaar: Nintendo - Uitgever: Nintendo - Preview
[img]http://www.gameqube.nl/files/InteractiveMario.jpg align=left[/img] Super Mario Galaxy staat deze maand op een zeer nette tweede plaats. De naam van deze Mario platformer dekt de lading: je zult namelijk vertoeven in het grote uitgestrekte heelal. De ruimte doet dienst als overworld en de planeten die je aandoet zijn de levels, waarin weer lekker gefeest en gebeest mag worden, ditmaal op een wel erg speciale manier. Je bestuurt de kolderieke Mario namelijk met behulp van de motion-sensor in de Wii-mote. Lekker bewegen met dit kleinood betekent dat Mario zijn fratsen uitvoert en dit zal wel eens erg leuk kunnen gaan uitpakken. Schijnbaar lagen de plannen voor dit spel al op tafel nog voor de ontwikkeling van Super Mario Sunshine voor de GameCube. Velen verwachten dan ook in 2007 te kunnen spelen met iets wat kwalitatief gezien kan meenemen met Super Mario 64. Was het bij die titel nog de graphics het revolutionaire element, bij Galaxy grijpt de controller deze eer. Of het spel dezelfde impact gaat hebben als SM64? We zullen het over flink wat maandjes zien. #1 - [img] http://www.m-gaming.nl/files/Wii.gif border=1[/img] The Legend of Zelda: Twilight Princess Ontwikkelaar: Nintendo - Uitgever: Nintendo - Preview
[img]http://www.gameqube.nl/files/InteractiveZelda.jpg align=left[/img]En ja hoor, voor de vierde maal op rij staat The Legend of Zelda: Twilight Princess op de eerste plaats. Al vanaf de E3 van 2004 wordt er naarstig op Link de kleine Kokiri gewacht. In Twilight Princess voor de Wii moet onze held gaan schitteren als nooit te voren, met meer dan unieke controls en features. Zo zul je op het moment dat een scherp geslepen pijl je boog verlaat een lekker ‘zoef’-geluidje uit de microfoon van de Wii-mote horen ontsnappen, moet je zelf hakken met de zwaard en zal het rijden op Epona vetter dan ooit tevoren worden. Er zijn natuurlijk nog ontelbaar veel dingen over deze The Legend of Zelda te vertellen. Zoals dat het gouwe ouwe Hyrule over een schaduwwereld gaat beschikken, of dat het volledig doorkruisen van dit Hyrule je maarliefst 45 minuten gaat duren, of dat dit de meest epische, meest spannende, meest intense en grootste Zelda-game ooit gaan worden. Maar ik laat het hierbij, want GQ heeft vorige maand een uitgebreide preview met daarin alles wat je over dit spel wilt weten geschreven.
Meest Gespeelde Game
Nu is het dan tijd voor de meest gespeelde game van dit moment. Welk spel is deze maand de eer toebedeeld om op deze pagina te mogen staan? [img] http://www.m-gaming.nl/files/NGC.gif border=1[/img] Resident Evil 4 Ontwikkelaar: Capcom - Uitgever: Capcom - Review
[img] http://www.gameqube.nl/files/Resi4Interactive.jpg align=left[/img]Eindelijk is Mario's heerlijke platformer van deze pagina verstoten, door een game die je best wel als een tegenpool van die DS topper kunt zien. In het voor de GameCube uitgebrachte Resident Evil 4 druipt het bloed van de muren, scheidden de lijken vieze rottingsgeuren af en slacht jij als speler Spaanse boeren af met een enorm uitgebreid wapenarsenaal: shotguns, sniper rifles, magnums, bazooka's, hand granaten - het zit er allemaal in. De game grijpt je bij je lurven en laat je de ongeveer 20 uur die je nodig hebt om 'm uit te spelen niet meer los. Het spannende verhaal, vertelt middels tussenfilmpjes, ontrafeld zich langzaamaan en voegt echt veel toe aan de spelervaring. Het punt waarop Resident Evil 4 wezenlijk verschild van zijn voorgangers is de besturing en het ontbreken van statische omgevingen. Leon Kennedy volg je op een kleine afstand van zijn gespierde schouders en kun je nu vrijelijk laten rondwaren in de uit prachtige 3D omgevingen. Buiten kijf staat dat dit veel beter werkt dan in voorgaande Resident Evil games, waarin de besturing en de starheid van de omgevingen je meer kwaad deden dan de zombies. Voor degenen die dit heerlijke horroravontuur nog niet in hun bezit hebben: scoor hem zo snel als mogelijk, en laat je meeslepen door een van de beste, zo niet dé beste 'Cube game die verkrijgbaar is.
Opinie
De kwestie die deze maand in Opinie aan bod komt is: wat vind jij van de Europese Wii prijs en launchdatum? Natuurlijk kunnen in dit onderdeel meerdere members aan het woord komen, maar enkel Lakitu had zijn oordeel klaar.
Na maandenlang discussies aan te horen over de releasedatum van de Wii en na steeds maar weer antwoord te moeten geven op de brandende vraag hoeveel het beestje wel niet zou kosten, leek het er steeds meer op dat 15 september mijn persoonlijke Bevrijdingsdag zou worden. Bevrijd zou ik worden van de spanning, de stress en vooral de zenuwslopende onwetendheid aangaande de Wii. Het enige ding wat mij nu rest te doen is het opnemen van de informatie die ons de desbetreffende vrijdag verstrekt werd; wij Europeanen mogelijk namelijk 3 dagen na het vertrek van de Sint 249 euro's uit onze zakken toveren om die vervolgens op de toonbank te smijten en met Wii Sports en al de Wii aan te schaffen. Niet slecht toch? Vertel dat maar aan de boze menigte van Europeanen die Nintendo op z'n dak krijgt omdat de console 'te duur' is. Ik heb mensen gehoord die het 'peperduur' vonden. Om eerlijk te zijn snap ik dat soort mensen en hun slappe argumenten gewoon niet; zouden zij werkelijk geloven dat Nintendo ons belazert met dit zachte prijsje? Ja, ik noem hem zacht, daar hij zeker het geld waard is. Ik zal als argument daarvoor niet "de nieuwe Zelda'' gebruiken, maar de Wii zelf. Een kijkje naar wat je er allemaal mee kunt is al genoeg om spontaan 249 euro's te gaan pinnen; gratis internetten met Opera Wii als je hem voor juni 2007 koopt, even het nieuws checken via het Nieuwskanaal, altijd het laatste weerbericht op het Weerkanaal, jezelf vereeuwigen in de vorm van een Mii op het Mii-personagekanaal en je foto's op de tv bekijken via het Fotokanaal. Voeg aan al die functies een Wii-mote + Nunchuck toe (daar doe je het ook voor), een paar oogverblindende (launch)games als Zelda: Twilight Princess, als toetje het spel Wii Sports in het pakket et voilá: iets wat voor mij de ultieme console is. Volgens anderen belazert Nintendo ons niet alleen met het prijsje, maar ook met het feit dat er geen rekening gehouden wordt met Europa als er gekeken wordt naar de Europese prijs in vergelijking met de Amerikaanse prijs. Daar kan ik kort over zijn: door vele en niet nader te noemen omstandigheden staat meestal bij een console de dollarprijs gelijk aan de prijs in euro's, onder andere doordat bij de prijs in dollar's nog geen eventuele belastingen verrekend zijn, die daar per staat verschillen en het spel WIi Sports dat wij er gratis en voor niets bijkrijgen verhoogt de Europese prijs natuurlijk ook ietsjes. Ik hoop dat mijn kosten-baten analyse het nog eens verduidelijkt; wij zullen waar krijgen voor ons geld. Ik weet in ieder geval wat mij te doen staat; mijn Wii is gereserveerd en zal mij nog jarenlang gaan verblijden. Move Mii! - Lakitu