[Nieuws] Geschreven door Lennart op 2006-10-21 15:37:01
Spoilergevoelige Zelda-info!
[B]Nog even en het is helaas zover: dan kunnen ook wij niets nieuws meer posten over Twilight Princess. Dat maakt het extra leuk dat er zo dicht voor de releasedate nog nieuwe info over de legende-in-wording boven water komt![/B] Het is dat we een contractje hebben ondertekend dat we niets over onze eigen spelervaring mogen tikken, anders hadden jullie al een moddervette hands-on van Twilight Princess achter de kiezen gehad. Maar goed, dat betekent gelukkig niet dat we niets meer over de game mogen berichten! Zo hebben we dankzij het magazine Nintendo Power tóch nog iets om over te schrijven. Voor de mensen met spoilervrees: niet lezen, daar staat het volgende stuk vol mee! Laten we beginnen met de nieuwe informatie over Link's items. Zo is er in Twilight Princess géén hookshot en grapplehook meer te vinden. Deze zijn in het Nintendo-lab in de blender gegooid en de uitkomst mag er wezen: de clawshots. Inderdaad, dat staat er in meervoud. Link kan er namelijk twee bij zich dragen, zodat de held ermee kan slingeren. Nieuw is ook de mogelijkheid om zwakke muren vakkundig te slopen. Dit doet Link met een groot soort bal aan een ketting. Naast muren kan je hier gelukkig ook vijanden mee bewerken. Er zit wel een klein minpuntje aan het wapen: hij is zo zwaar voor Link, dat hij er langzamer van gaat lopen. Daarnaast kan je straks ook met de 'Spinnec' aan de slag kunnen gaan. Dit roterende platform kan je vastklikken aan uitgestippelde banen om zo op voormalig onbereikbare plekken te komen. Ook de Spinnec kan je trouwens gebruiken tegen je vijanden in Twilight Princess. Weet je de functie van Link's gigantische ogen nog in the Windwaker? Zo'n hulpmiddel stopt Nintendo er ditmaal ook weer in: als Link als wolf door de speelwereld heenhuppelt, kan nu zijn neus goed van pas komen! Zoals iedere andere wolf kan Link daarnaast ook nog graven. Midna blijkt trouwens ook meer te kunnen dan helium zuigen en vervolgens hard giegelen. Zo kan ze je teleporteren zodat je niet iedere keer weer enorme afstanden hoeft te overbruggen én kan ze je beschermen met een energieschild. Dan nog even wat kleine nieuwtjes: een nieuwe hartcontainer krijg je pas als je vijf hartpieces hebt verzameld, er zijn drie soorten bommen en de Poe's keren in Twilight Princess terug. We sluiten het bericht af met het 'nieuwtje' dat er uit het speakertje op de Wii-controller geluiden komen van Link's zwaardslashes, zijn pijl en boog en Midna's gegniffel. Jullie zeggen misschien 'huh', de GameQube redactie 'duh'! Dames en heren: 1 november is dichterbij dan jullie denken!
Gekoppelde games
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo GameCube)