[Preview] Geschreven door Gary op 2006-11-04 23:14:07
Wing Island
Later dan oorspronkelijk gepland maar uiteindelijk is hij er dan toch: onze hands-on van het eerste vliegspel op de Nintendo Wii: Wing Island.
Al sinds de mensheid bestaat wil men kunnen vliegen. Vroeger waren we enorm jaloers op vogels, UFO’s en andere gedaanten die zich, in tegenstelling tot de mens, konden voortbewegen door het luchtruim. Vliegen is zoiets als oneindige vrijheid, het heeft helemaal geen grenzen. Da Vinci tekende in de 15e eeuw al een vliegtuig, maar pas in 1903 lukte het de mens om voor het eerst te zweven door de lucht. Door de jaren heen is vliegen gigantisch veranderd en verbeterd. In 2006 wordt vliegen opnieuw uitgevonden op de Nintendo Wii.
Wing Island is zo’n spel dat niet weinig aandacht trekt, maar wanneer je het speelt het alles behalve oninteressant is. Met de aankondiging werd het spel al getoond door middel van enkele bewegende beelden en werd gedacht dat het ging om een nieuwe Pilotwings. Nu, ruim een jaar verder, weten we dat het gaat om Wing Island, een vliegspel van Hudson dat verdacht veel lijkt op de klassieke Pilotwings games.
[url=http://www.gameqube.nl/files/wing%20island6.jpg][img]http://www.gameqube.nl/files/wing%20island6.jpg border=0 width=500[/img][/url]
Door de afwezigheid van spellen zoals Super Mario Galaxy en Metroid Prime 3: Corruption op Nintendo’s hoofdkantoor trok Wing Island na The Legend of Zelda: Twilight Princess mij het meest aan. Ik ging dus al vrij snel aan de slag met het spel om een ruim kwartier later pas de controller weer terug te leggen op de plaats waar hij vandaan kwam. Wing Island is, zoals ik al zei, zo’n spel dat wanneer je het gespeeld hebt, je het best tof vindt.
In Wing Island speel je met een stel gekke vogels in een vliegtuig. Die geanimeerde vogels zie je niet tot nauwelijks in het spel dus het draait vooral om dat vliegtuig van ze. En dat kan variëren van één vliegtuig tot een stuk of vijf vliegtuigen tegelijkertijd die je onder handen moet nemen. Maar het is niet zo heel moeilijk hoor, daar kwam ik snel genoeg achter. Aan het begin was het even wennen met zo’n nieuwe controller, maar na een kleine vijf minuten wist ik de vijf vliegtuigen, die allemaal op één rij vlogen, perfect door de lucht te manoeuvreren.
Door de remote van de Wii naar links, rechts, boven of naar beneden te bewegen stuur je het vliegtuig, zoals je al verwacht, naar de richting toe waar je met je hand heen beweegt. Door een felle beweging naar voren te doen, geef je jouw vliegtuig een boost. Geef je een felle beweging naar boven, dan maakt je vliegtuig een prachtige looping. Tot slot kun je het vliegtuig ook nog 180 graden laten draaien, dit doe je door een felle, maar korte, beweging naar links of rechts te maken. De overige knoppen op de controller gebruik je nauwelijks, zo nu en dan heb je bijvoorbeeld de trigger (B-knop achterop de remote) nodig om bepaalde speciale handelingen uit te voeren tijdens missies.
Wing Island bestaat uit één groot eiland waar jij de taak hebt om met behulp van je vliegtuig allerlei missies op te lossen. Dit loopt uit van het verzamelen van koeien voor een boer, tot het kapotprikken van ballonnen in de lucht. Toen ik een blik wierp op de menu’s van de demo bleek al snel dat het spel uit heel veel verschillende missies zal bestaan. Zelf leek het me leuk om met mijn vliegtuig een stel rotsen in de zee te verpulveren. Althans, dat probeerde ik. Ik was gewaarschuwd door de mannen van Nintendo dat dit niet de gemakkelijkste missie was in Wing Island, maar eigenwijs als ik ben koos ik er toch voor om een poging te wagen. Helaas, het mocht niet baten. Na enkele minuten gaf ik de moed op. De bommen die je, met een druk op de B-knop, uit het vliegtuig laat vallen waren voor een onervaren speler zoals mij moeilijk op de rotsen te krijgen. Ik raakte stiekem een beetje gefrustreerd, maar ik dacht er niet al te lang aan.
Door snel een paar knoppen in te drukken op mijn Wiiremote kwam ik terecht bij iets wat een stuk makkelijker, leuker en daarom ook een meteen stuk uitdagender was. Het luchtruim op het stukje Wing Island waar ik me bevond zag rood van de ballonnen. Voor mij vlogen wel honderden ballonnen in de lucht en grappig genoeg bleven ze allemaal op dezelfde plek stilhangen. Mijn opdracht was simpel: probeer zoveel mogelijk ballonnen kapot te prikken voordat de tijd om is. Het klinkt misschien simpel en saai, maar het vergt veel behendigheid met de remote en zodra je er mee bezig bent voel je het enthousiasme in je opborrelen. Na enkele minuten, toen de tijd voorbij was, had ik ruim honderd ballonnen lek geprikt: ik was trots op mezelf! In die korte tijd heb ik tientallen loopings gemaakt, heb ik veel gedraaid met m’n controller en knalde ik soms met hoge snelheden door de lucht.
Hudson’s Wing Island wordt iets heel erg leuks. Het ziet er misschien simpel uit, maar het is hoe dan ook erg doeltreffend. Het wekt enthousiasme op wanneer je het speelt en hoewel het niet veel energie van je vergt weet het je toch te boeien. De graphics zijn simpel, maar het ziet er niet slecht uit. Zeker niet als ik het vergelijk met andere spellen die verkrijgbaar zijn in de eerste periode van de Nintendo Wii. Het besturen van een vliegtuig was nog nooit zo makkelijk en leuk en bovendien zit Wing Island boordevol opties. Wanneer het spel in de winkels ligt durf ik op dit moment niet te zeggen, maar ik verwacht dat hij vrij snel na de lancering van de Wii in de schappen moet liggen.
Gekoppelde games
Wing Island (Wii)