[Nieuws] Geschreven door Timo op 2007-03-09 00:02:51
Ontwikkelaar Okami becommentarieert Twilight Princess
[B]De ontwikkelaar van Okami geeft zijn mening over The Legend of Zelda: Twilight Princess.[/B] Capcom's Hideki Kamiya, bedenker en ontwerper van het hooggeprezen Okami voor de PS2, vond de nieuwe Zelda tegenvallen. Toen men hem vroeg wat hij dacht over Twilight Princess op een recent Media Arts Festival in Japan ontwoorde hij: [I]"To be frank, I was disappointed when I saw [Twilight Princess'] visuals."[/I] Het was dus vooral het visuele aspect waarin hij teleurgesteld was. [QUOTE]"I'm a Zelda freak - it's no overstatement to say that I created Okami because of Zelda. I really wanted [Twilight Princess] to have that regal aura, because Zelda was what we were aspiring to. I wanted it to show me things that were surprising, but..." We weren't disappointed with Zelda's graphical style - it looked great. We were more let down by the PAL Wii version not running in 480p like its US and Japanese counterparts. If you've played it through a component lead on a HD TV, you'll have noticed the extra blur-o-vision - which isn't present in NTSC versions.[/QUOTE] Kamiya verteld dat hij een grote Zelda [I]freak[/I] is. Dit is duidelijk te merken in zijn Okami, die geïnspireerd is op deze gameserie. Uiteindelijk was hij gewoon teleurgesteld dat de Europese (PAL) versie van Twilight Princess, die hij speelde, niet in 480p kon afgespeeld worden. Zelfs met component cables op een HDTV zou het er waziger uitzien, wat niet het geval is bij de Amerikaanse (NTSC) versie.