[Nieuws] Geschreven door Johannes op 2007-05-02 09:17:18

EA kondigt EA Playground aan!

Een game speciaal voor de Nintendo platforms. Dat klinkt goed, maar wat is het? Electronic Arts (EA) zal later deze week officieel dit spel bekend maken, maar IGN heeft een primeur door een interview én screens te hebben bemachtigd. EA Playground zal exclusief voor de Nintendo Wii en DS uitkomen. Ontwikkelaar zal EA Canada zijn, geen onbekende. Zij waren immers eerder verantwoordelijk voor de vele EA Sport games, zoals FIFA, NBA Live, NHL en SSX. Echter als we kijken naar de vele reviews betreffende hun DS games, is dat wat minder hoopgevend. Zij waren de ontwikkelaar van 2006 FIFA World Cup, Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, Need for Speed Most Wanted en Pogo Island. Titels die niet echt de moeite waard om over naar huis te schrijven. Welnu, we wijken iets af; genoeg achtergrond informatie. Zoals gezegd zal EA Playground voor Wii en DS uitkomen. De game is voorlopig enkel aangekondigd voor een release in het derde kwartaal voor de Verenigde Staten, maar ik kan je garanderen dat deze game ook naar Europa zal komen. Elke versie zal volgens Dave McCarthy, executive producer, de unieke besturing van elk platform ten volle benutten om zo voor een unieke en multiplayer-waardige ervaringen zorgen. Het gaat in EA Playground om het plezier dat je hebt als een kind. Goed nieuws voor volwassenen die ondanks hun leeftijd terug naar jeugdjaren willen om die mooie tijd te herleven. In de singleplayer-mode is het de bedoeling om je door middel van allerlei spelletjes je een weg te banen over het schoolplein. Spelletjes zijn heel verschillend. Tetherball, Dodge Ball, RC Car Racing zijn momenteel bekend voor de Wii-versie, terwijl voor de DS-versie met Bug Hunt en Spit Balls respectievelijk het touch-screen en microfoon zullen worden gebruikt. Multiplayer zal natuurlijk ook niet ontbreken. Het zal mogelijk zijn om met z'n vieren te spelen. Er wordt in het interview echter geen woord gerept over een eventuele online mode, wat wel jammer is. EA Playground zal zoals je hieronder op de eerste screen niet gebruik maken van de Mii's, zoals EA dat wel met My Sims heeft gedaan. Verwacht de komende tijd veel info, media etc op Wii-DS.nl! Lees voor de volledigheid het interview met Dave McCarthy hieronder.

IGN Wii: What is EA Playground all about? 

Dave McCarthy: EA Playground is all about capturing the sheer fun of being a kid. We've designed a dream playground full of interesting characters, cool collectables, and most importantly, a mix of easy to pick up and incredibly fun playground games. There are some classic favorites in there along with some new twists. It's all packaged together in a meaningful single player "campaign" to play your way through the schoolyard. In addition, there's also an approachable and fun multiplayer party experience that will appeal to all ages. 

IGN Wii: Can you tell us about some of the games in EA Playground and how they utilize the Wii/NDS control schemes? 

Dave McCarthy: When we started designing the game we had a ton of good ideas to choose from. After all, kids are incredibly creative when it comes to having fun in a playground setting. We put together our short list based on fun factor, approachability, multiplayer appeal, and the opportunity for control innovation. The cool thing is that we were left with a mix of games representing a range of genres, so there's always something different to try out in the playground. 

On Wii, there's a mix of games that cover frantic actions mapped to gestures (e.g. throwing and dodging in Dodge Ball) and others that take advantage of navigating the entire world (e.g. RC Car Racing). While set in a similar universe, there are game types exclusive to the NDS version that use stylus mechanics (e.g. Bug Hunt) and even microphone input (e.g. Spit Balls). I won't get into all the games and mechanics quite yet, but I think it's safe to say you'll be entertained with the creative approaches our team has taken to playground games. 

IGN Wii: What's the multiplayer mode like? 

Dave McCarthy: I personally think that multiplayer parties are the ideal way to play EA Playground. Whether you do four-player local parties on the Wii or wireless sessions on the DS, you'll find that all games are multiplayer supported and that frantic simultaneous play is the order of the day. The games are all easy to pick up and play (e.g. remote-only on Wii), along with easy game entry, so it's the ideal game to crowd around with people of all ages. Just pick your games, specify your "rule set," choose a character, and track scores in your party session. You'll also find that as you progress through the single player "campaign" you'll unlock more games, characters, and environments to play with. 

IGN Wii: Does EA Playground revolve around a storyline? 

Dave McCarthy: Given that we've designed EA Playground for kids of all ages, we wanted to offer a twist to the traditional single-player campaign experience that kids could easily relate to. When I was a kid, I obsessed over my sticker collection and I see that same fascination in my own kids today. So what we've done is populated the game with a wide selection of cool looking stickers you can collect based on playing various games, completing special dare challenges, and exploring areas of the playground world. You can customize the look of your sticker book as you triumph through single and multiplayer games, and show it off to all of your friends.
[url=http://www.wiids.nl/files/EA_Playground_Wii_Scr_001.jpg][img]http://www.wiids.nl/files/EA_Playground_Wii_Scr_001.jpg width=450 border=0[/img][/url]
[url=http://www.wiids.nl/files/EA_Playground_Wii_Scr_002.jpg][img]http://www.wiids.nl/files/EA_Playground_Wii_Scr_002.jpg width=450 border=0[/img][/url]
[url=http://www.wiids.nl/files/EA_Playground_Wii_Scr_003.jpg][img]http://www.wiids.nl/files/EA_Playground_Wii_Scr_003.jpg width=450 border=0[/img][/url]
Bron: IGN

Gekoppelde games

EA Playground (Wii)

EA Playground (Nintendo DS)