[Preview] Geschreven door Marcel op 2007-05-30 00:41:37

Battlefield Wars!, intuïtief, veelzijdig

Een groepje vijandelijke soldaten nadert mijn basis. Snel stationeer ik een aantal tanks om deze belagers tot pulp te schieten. De raketwerpers naar de voorlinies en snel wat boten bouwen. Na een zinderende strijd, wappert er een vlag van het dappere Western Frontier bovenin de vijandelijke basis. Battlefield Wars! Battalion Wars 2 is het directe vervolg op Battalion Wars. Het eerste deel had kenmerken van zowel de Advance Wars reeks als de megapopulaire Battlefield serie. Het spel had echter geen multiplayeropties, om nog maar te zwijgen over een mogelijkheid om online te spelen. Het geringe aantal missies en de weinig verschillende structuur van iedere wereld deden Battalion Wars geen goed. Daarnaast kon mijn leger nooit triomfantelijk over de vijand heen razen, mede omdat mijn soldaten het IQ hadden van een hoofdluis. Ten slotte was ook de besturing tergend en had het eerste deel geen enkele vorm van micro management. Al met al was Battalion Wars een nogal rommelige game die rammelde aan alle kanten, tijd voor verbetering! In BW2 nemen de Tundra Empire en Western Frontier het opnieuw tegen elkaar op. De kemphanen zijn een cartooneske variant op de Verenigde Staten en de Sovjet-Unie. Tevens is het machtige Xylvania opnieuw van de partij, in het eerste deel plande dit leger met een invasie. Noodgedwongen werkten de voormalige westerse en oosterse troepen samen om het leger van Xylvania te verslaan. De tijd van een alliantie en vrede is voorbij, want maar liefst zes naties staan tegenover elkaar om oorlog te voeren!

[img]files/bwiiv3.jpg[/img]
Intuïtief De eerste vernieuwing van BW2 is de gestroomlijnde interface. Met één druk op de knop wissel je tussen tanks, vliegtuigen, soldaten en zelfs boten. Met de nunchuck navigeer je de vele eenheden, terwijl pointer van de Wii Remote dient als richter. Om een beter overzicht te krijgen kun je in- en uitzoomen, daarnaast is er de mogelijkheid om via handige menu’s informatie te krijgen over de oorlog die gaande is. Hierdoor kun je de aanvallen beter uitplannen en coördineren. Tanks vanaf een afstand beschietingen uit laten voeren of met mariniers de vijand van achteren verrassen, het kan allemaal! In tegenstelling tot soortgelijke knalgames, voer je het commando over een compleet leger. Daarnaast kun je in de huid kruipen van ieder van je soldaten om zelf de actie te besturen. Een Pikminachtige interface zorgt ervoor dat je vrij gemakkelijk overal soldaten heen kunt sturen. Bovendien heb je toegang tot een landkaart om eenheden nog beter te kunnen dirigeren. De verschillende eenheden zijn als een schaakspel gebalanceerd. Zo is een soldaat hulpeloos tegenover een tank, terwijl een vliegtuig beide de baas is. Uiteraard kan de voedselketen worden doorbroken wanneer je een bazooka of granaatwerper vindt. Naast de beschikbare wapens, zijn ook de emoties van je soldaten belangrijk. Als ze zich bedreigd voelen laten ze dat merken door bizarre kreten. Echter hoor je gejuich wanneer het voetvolk wordt bijgestaan door een tank. Er zijn meerdere manieren om je eenheden te beschermen tegen vijandelijk spervuur. Je kunt gebruik maken van bunkers of gebouwen die verspreid staan over het slagveld. Daarnaast kan een tank of vliegtuig overgenomen worden wanneer de chauffeur of piloot afwezig is.
[img]files/bwiiv2.jpg[/img]
Veelzijdig De voertuigen en spelfiguren zijn met een knipoog naar Advance Wars ontworpen. Veel te grote geschutskoepels of vervormde rupsbanden zijn het devies. Het stijltje riekt ditmaal echter meer naar 21ste eeuw. Mede door de nieuwe vliegtuigen die echt heel tof ontworpen zijn met straalmotoren en raketwerpers. Vergis je niet, want het gros van de eenheden schiet nog steeds met raketten, kogels en granaten. Lasers en ruimtevaartuigen zijn niet van de partij. Geheel nieuw is de mogelijkheid om je leger tijdens het spelen uit te bouwen. Doormiddel van een boothuis, fabriek of barak kun je meer eenheden trainen voor je leger. Het is nog onduidelijk waarmee je het leger onderhoudt, maar we gaan er vanuit dat het aantal bezette gebouwen hierbij een belangrijke rol speelt. Je zult alle eenheden nodig hebben om één van de vele slagvelden te veroveren. In het spel krijg je allerlei missies aangewezen zoals: verover de vlag, vernietig de vijand of red een aantal krijgsgevangen. De verschillende opdrachten wisselen zich in een razend tempo af. De vijandelijke troepen hebben meestal ook een reden waarom ze aanwezig zijn op het slagveld. Naast het cliché land veroveren zijn er natuurlijk ook strategische stellages die gebombardeerd moeten worden. Tijdens je campagne wordt je bijgestaan door tal van commandanten en officieren. Deze geven je tips en medailles wanneer je ongekende prestaties hebt geleverd. Met een ster boven het slagveld wordt duidelijk aangegeven waar het betreffende missiedoel zich bevindt. Hierdoor ren je niet doelloos rond over een slagveld op zoek naar dat ene gebouw of wapen. Als het niet lukt om een secundair missiedoel te behalen komt er een ander beschikbaar. Wanneer je ook de primaire doelen niet haalt krijg je de mogelijkheid om het opnieuw te proberen, net zolang totdat het wel lukt!

Imposant, online, conclusie

Imposant De grafische kant van BW2 belooft veel goeds. Men heeft behalve enkele figuren of ideeën haast niets hergebruikt uit het eerste deel. De nieuwe slagvelden of beter gezegd slachtvelden, zijn grootser opgezet en kennen tal van details. Helikopters doen stof opwaaien op de grond, tanks kunnen met hun rupsbanden inkervingen maken in het zand. Het spel speelt zich af op allerlei locaties. Tropische eilanden of bossen, maar ook steden zijn van de partij. De bosrijke gebieden zijn prachtig vormgegeven met bump mapping, normal mapping en tal van andere geavanceerde technieken. Terwijl de HDR belichting hoogtij viert op de tropische eilanden. Al deze hoogstandjes maken van Battalion Wars 2 een genot om naar te kijken, ook al zijn de gebruikte vormen soms vrij simpel. We vergeven het spel echter enkele saai ogende kale landschappen of hergebruikte gebouwen. De schaal lijkt immens, iets wat in strategie spellen van groot belang is.

[img]files/bwiiv1.jpg[/img]
Online! De speerpunt van BW2 is de uitgebreide online mode. Je kunt zowel samenwerken met een vriend en de campagne doorlopen, evenals diezelfde vriend de oorlog verklaren. De verscheidene multiplayer modes kun je met vier spelers tegelijk beleven. Vooral de bekende skirmish ook wel schermutseling genoemd, zal erg populair worden. Uiteraard is het klassieke Capture the Flag aanwezig. Het is jammer dat we niet met acht of zestien man oorlog kunnen voeren. Hetgeen wat soortgelijke games als Battlefield en Sony’s aankomende Warhawk zo succesvol maakt. Toch lijkt het erop dat Battalion Wars 2 de meest gewaagde en geraffineerde Nintendo Wi-Fi game tot op heden is. Conclusie Het is erg interessant om te zien hoe een simpel spel als Battalion Wars met veel moeite wordt uitgebreid tot een waardige Nintendo Wii game. Als we naar de presentatie en diepgang kijken lijkt de victorie nabij. Echter zijn er nog een aantal problemen die kunnen leiden tot een grote nederlaag. Allereerst wil men weinig kwijt over de intelligentie van je medestrijders. Het is belangrijk dat deze alle orders perfect opvolgen, anders zijn de strategische vernieuwingen voor niets geïmplementeerd. Battalion Wars was ondanks het cartoony uiterlijk bitter moeilijk, sommige missies waren onhaalbaar vanwege een tijdslimiet. Het tweede deel heeft wederom geen realistische look. De doelgroep voor het spel is hierdoor een beetje lastig vast te stellen. De gamers die zoeken naar een uitdaging en geavanceerde structuur zullen niet zo snel hun blik werpen op Battalion Wars 2. Terwijl het voor de gemiddelde Nintendo fanatiekeling wellicht iets te complex is. Al met al lijkt het erop dat BWII vooral meer inhoud heeft. Vond je het eerste deel best te pruimen of wellicht zelfs tof? Kijk dan zeker uit naar deel twee van deze serie!

Gekoppelde games

Battalion Wars 2 (Wii)