[Preview] Geschreven door Marcel op 2007-06-22 13:45:10

No More Heroes

Suda 51 is dé wannabe spelontwikkelaar van Japan. Als een schoothondje rent hij achter zijn idolen Hideo Kojima en Masahiro Sakurai aan. De twee grootheden tonen regelmatig belangstelling voor het werk van Suda 51. Kojima is zelfs van plan om samen met de geschifte Japanner een game te maken. Voor het zover is, moet Goichi Suda zich echter wederom bewijzen. Killer 7 was controversieel en bekoorde slechts een klein groepje gamers. No More Heroes, de nieuwste creatie van Grasshopper, moet de doelgroep uitbreiden. Luguber No More Heroes staat los van het lugubere Killer 7. In dit laatste spel was het de bedoeling om met 7 gedaantes (vandaar Killer 7) Heaven Smiles te doden. Deze vreselijk lachende monsters bliezen zichzelf op en daarmee belangrijke gebouwen zoals het kantoor van de Verenigde Naties. Killer 7 was echter meer dan een simpele schietgame: het spel kent vrijwel geen grenzen wat betreft geweld, politiek en rare shit. Neem bijvoorbeeld het hoofd in de wasmachine en de zelfmoordscène. Het was een wonder dat het spel überhaupt verscheen in het preutse Amerika aangezien de hoofdrolspeler regelmatig bevredigd werd in zijn rolstoel. In tegenstelling tot wat eerst verwacht werd, blijft ontwikkelaar Grasshopper geweld en moord aansporen. In de eerste beelden zagen we een science-fiction stad, met hier en daar wat zwaarbewapende figuren. Echter bleek al snel dat het lichtzwaard, waar het hoofdpersonage over beschikt, vijanden in tweeën kon klieven, met een groot bloederig tafereel als gevolg. De voorspellingen voor een minder gewelddadige game werden helemaal de grond in geboord toen Suda doodleuk vertelde dat het spel grover gaat worden dan Rockstar’s Manhunt 2. Het leeftijdstikkertje van 12 jaar kan hij nu wel vergeten!

[img]files/NMH3.jpg[/img]
Controversieel No More Heroes speelt zich af in een fictieve stad in California die in beeld wordt gebracht met de prachtige cel-shading techniek. Zoals ieder ander aan de kust gelegen Amerikaans optrekje, bevat de stad een prachtig strand. Tevens is er een parkeergarage, een commerciële wijk en natuurlijk het nooit ontbrekende industrieterrein, waar superschurken hun plannen voorbereiden. De huidige beelden van No More Heroes zijn echter niet al te soepel en wellicht is al deze pracht en praal iets te hoog gegrepen. Het is goed om te zien dat Suda erg mooie resultaten boekt op de Wii. Een grote open stad is een prestatie op zich. De toevoeging van allerlei details, maakt ieder spelgebied uniek. De 'hero' van het spel: Travis Touchdown, wint via een internet veiling een lichtzwaard en besluit daarmee te gaan moorden in het rustig gelegen oord. Als huurmoordenaar probeert hij de concurrerende huurlingen af te troeven. Het uiteindelijke doel is, om de top tien van gevaarlijke topcriminelen een kopje kleiner te maken. Het spel is opgebouwd vanuit een free-roaming structuur. Dat wil zeggen dat je zelf bepaald in welke volgorde je missies speelt en dat je je vrij kunt rondbewegen door de stad! Dit laatste gebeurt zowel met de benenwagen als met de hypermoderne motor van Travis. Het racemonster getiteld Schpel Tiger is niet het enige voertuig in het spel. Travis kan met elk beschikbare rijtuig de stad verkennen, echter kan hij ze niet stelen.
[img]files/NMH1.jpg[/img]
De besturing van het spel is even controversieel als het concept erachter. Door de Wii Remote te schudden kun je de lightsabre opladen. Vervolgens is het de bedoeling om met een aantal slagen de vijanden doormidden te hakken. Daarnaast kun je met een combinatie van de Nunchuck en Wii Remote worstelmoves uitvoeren. Suda zegt zijn inspiratie voor de game gevonden te hebben bij een aantal worstelaars en Johnny Knoxville, bekend van Jackass. Punk's not dead! In het spel zien we deze twee inspiratiebronnen terug als Travis zelf (Knoxville) en Destroy Man (worstelaar). Met aanvallen als 'Destroybeam' heeft deze moordenaar veel weg van een superheld. Travis kan met een aantal handige bewegingen dit soort sterke tegenstanders te slim af zijn. Na een aantal schoten van Destroy Man, zorgt Travis’ vlugheid ervoor dat hij snel inloopt op zijn belager. Zodra de tegenstander hulpeloos in een hoekje is gedreven gebruikt Touchdown zijn zwaard om het karwei af maken. Suda51 wil nog niet veel kwijt over de wapens in het spel. Tot nu toe is alleen het lichtzwaard getoond. In de allereerste trailer zagen we echter ook pistolen en ander wapentuig. Laten we hopen dat Suda51 de Megaman route kiest en je nieuwe wapens verkrijgt door vijanden te verslaan. In het spel speelt geld ook een belangrijke rol. Doormiddel van secundaire opdrachten kun je een aardig fortuin opbouwen. Er zijn nog geen missiedoelen bekendgemaakt, echter gokken we dat er een hoop bloed zal vloeien tijdens deze extra opdrachten. Verwacht trouwens geen hulp uit onverwachte hoek. In tegenstelling tot de hoofdrolspeler van Killer 7: Harman Smith, heeft Travis geen vrienden of alter ego’s die hem helpen.
[img]files/NMH2.jpg[/img]
Behalve Destroyman en Travis heeft Grasshopper’s spelfiguur ontwerper Yuzaki Yusuuke diverse characters geïntroduceerd. Wat dacht je bijvoorbeeld van Shinobu, een typisch Japans High-school meisje. Uiteraard zijn er ook volwassenen van de partij, zoals de Franse Sylvia Christel. Iedere moordenaar heeft zijn eigen tune of muziek. Met de slogan: 'Punk’s not dead!' probeert Suda51 zijn game aan de man te brengen. De muziek, rock, techno, van alles wat, ondersteund zijn uitspraak. De voice-acting is zoals met veel soortgelijke vreemde spellen uit Japan(zijn die er dan?), over-de-top en heeft een belabberde woordkeus en interpretatie. Conclusie De spellen van Grasshopper zijn uniek. No More Heroes heeft door de gekozen speelstijl en het grove thema direct een grote groep gamers in zijn greep. Daarnaast zijn het ook het aantal op Japan georiënteerde gamers de afgelopen jaren enorm in aantal toegenomen. Met de blik op het aantal animé liefhebbers lijkt het erop dat dit spel het erg ver gaat schoppen. Men moet echter nog de ruwe kanten van het concept wat aandacht geven, in Killer 7 bleek dat dit niet het sterkste punt is van de ontwikkelaar. Regelmatig waren onderdelen te langdradig of ronduit saai. De technische kant van de game moet ook nog wat gestroomlijnd worden. De regelmatig haperende beelden beloven niet veel goeds. Met nog een aantal maanden te gaan voor de Japanse release heeft Grasshopper nog even de tijd om het spel netjes af te maken. Tegen die tijd is ook de Europese versie aangekondigd en kunnen we met een gerust hart uitkijken naar een unieke free-roaming/action titel!

Gekoppelde games

No More Heroes (Wii)