[Preview] Geschreven door Marcel op 2007-07-17 12:49:56

Super Mario Galaxy

Eén lichtpuntje in het duistere universum dat de Wii heet. Geen Smash Bros. dit jaar en waarschijnlijk geen Mario Kart. Wij Europese gamers voelen ons achtergelaten en verloren. Er is echter een redder in de nood. Mario, ons aller geliefde Mario! Hij verandert in een bij, gaat op avontuur in de ruimte en probeert wederom Peach te redden, deze keer met de hulp van de Wii afstandsbediening. Een Toad hier, een munt daar, waar is Peach? Oh, wist ik het maar. Zoals de naam al prijsgeeft, speelt Mario Galaxy zich in een galactische spelwereld af. Mario is beland in het universum ver boven de aarde en vliegt van planeet naar planeet om de prinses te zoeken. Onderweg verzamelt hij sterren, munten en allerlei andere klassieke Mario voorwerpen.

[img]files/supermariogalaxy_sslg1.jpg[/img]
In tegenstelling tot de overige 3D Mario spellen, bevat Super Mario Galaxy geen grote hoofdwereld waarvandaan je de andere Galaxy’s bereikt. Nee, het spel bevat maarliefst vier hoofdwerelden, de zogehete “hubs”. Vanuit deze hubs kun je de veertig levels bereiken die alle tezamen goed zijn voor honderdtwintig sterren. Het is dan ook niet vreemd dat we vijftig uur zoet zijn met dit Mario avontuur. Dat is opmerkelijk aangezien Nintendo nooit streeft naar lange of complexe Mario games. Dit keer heeft Miyamoto het spel zelfs vrij pittig gemaakt. Vernieuwend en klassiek De eerste hindernis voor zowel oude als nieuwe spelers is de nieuwe bediening. Uiteraard ren je rondjes met de analog stick en gebruik je de A knop om vrolijk in het rond te springen. De combinatie van deze twee, geven je de mogelijkheid om van muur tot muur te springen. Als je de Z knop tegelijk met de A knop gebruikt kun je een lange sprong uitvoeren. Mario heeft duidelijk het avontuur van Link in de gaten gehouden, met een swing van de nunchuk-controller doet hij een spinmove. De Wii afstandsbediening dient als muis om de wereld te bedienen. Activeer bijvoorbeeld bellen en een rij muzieknootjes verschijnt in de spelwereld. De aanwijzer, in de vorm van een sterretje, dient tevens als wapen. Met de B knop kun je vijanden bekogelen of met de A toets tegenstanders vasthouden op hun plaats. Het veelzijdige nieuwe gereedschap opent werelden en helpt je er doorheen; geweldig!
[IMG]files/supermariogalaxy_sslg4.jpg[/IMG]
Het universum in Mario Galaxy is zeer gevarieerd. Geen tropisch eiland of cliché Mario werelden maar compleet nieuwe ideeën. Er waait duidelijk een frisse wind door Nintendo’s ontwikkelteam, aangezien men op de proppen is gekomen met een bijen wereld en een wereld die zichzelf bouwt!. Iedere spelwereld ziet er fenomenaal uit. Super Mario Galaxy is één van de, zo niet dé best ogende Wii titel. Het steekt met kop en schouders boven alle andere Wii Games uit. De reden waarom Mario Galaxy zoveel mooier is dan de rest van het Wii arsenaal is waarschijnlijk de grafische chip en de kennis die het team ervan heeft. Het team achter deze game maakte eerder Donkey Kong Jungle Beat. Dat spel onderscheidde zich van andere GameCube spellen doormiddel van Fur Shading, terug te vinden in het realistische haar van DK. Hoge kwaliteit texturen en prachtige special effects. Het is daarom niet verwonderlijk dat Nintendo juist het Tokyo team koos voor de ontwikkeling van de nieuwe Mario! Het werpt duidelijk zijn vruchten af om een getalenteerd groepje individuen aan de gang te laten gaan met Mario. Het spel heeft sfeervolle weerkaatsende belichting en een prachtige gloed om ieder object. Daarnaast wordt ieder foefje van de Wii optimaal benut en loopt het spel in een vloeiende zestig frames per seconde. Het is werkelijk een spektakel om de spelwereld te mogen aanschouwen. Bloemen, fantasierijke bouwwerken en de mogelijkheid om van een afstand het hele universum te bekijken. Zelfs op de meest drukke, vlugge en prachtige momenten laat het spel zich niet kennen en verschijnen er geen haperingen. Super Mario Galaxy is perfectie!
[IMG]files/supermariogalaxy_sslg6.jpg[/IMG]

Super Mario Galaxy II

Uniek en gevarieerd Wat wellicht nog belangrijker is dan de technische pracht van het spel is de gekozen stijl. Iedere wereld is uniek, net als de bewoners. Pluizige bijen, klassieke Toads, maar ook machines en pratende sterren. Magnifiek! Nintendo haalt bovendien alles uit de kast qua levelontwerp. Het ene moment ren je over een planeet waarbij zwaartekracht geen rol speelt, het andere moment loop je rond in een klassieke wereld. De veelzijdigheid van het spel is niet alleen terug te vinden in de selectie van thema’s voor iedere wereld, maar ook in de werelden op zich. Nooit zul je hetzelfde puzzeltje op moet lossen en nooit kom je voor dezelfde uitdaging te staan. Immer heeft men ervoor gekozen om het spel uniek en vernieuwend te maken. Je wordt gebombardeerd met nieuwe spelelementen voor je er erg in hebt. Het eerste deel van de wereld bestaat meestal uit een standaard onderdeel, bijvoorbeeld het rondrennen over een platform met gelimiteerde zwaartekracht. Zodra je springt, zweeft Mario eroverheen. Zoiets magisch heb je zelden gezien en na een paar keer de vrolijke kreten te hebben mogen aanhoren, begin je de tocht door de spelwereld. Meteen ontdek je het uitmuntende ontwerp van het spel. De eerste opdracht is simpel, spring van platform naar platform zonder zwaartekracht. Al snel ontdek je dat Mario wordt aangetrokken door het object met de grootste zwaartekracht. Hierdoor bereik je langzaam maar zeker een blauw sterretje. Een vriendelijke Toad, ster of konijn legt je vervolgens uit dat je het sterretje kunt vastgrijpen met de A knop en de aanwijzer. Mario wordt door een bel meegevoerd langs de ster en bereikt het volgende. Na een aantal keren dit te hebben voltooid, doet het volgende onderdeel zich aan. De sterren worden nu gecombineerd met de eerdere platforms. Nadat je een bezoek hebt gebracht aan de raket van Olimario en Luie(Pikmin 2) vervolgt de reis.

[img]files/supermariogalaxy_sslg5.jpg[/img]
Beleven en ontdekken! Men besluit om de verzameldrift van Mario en zijn bediener te gebruiken. Het is de bedoeling om de stukjes van de grote ster te verzamelen, waarna deze gebruikt wordt om de lucht in te knallen. Deze “star chips” liggen verspreid op een aantal ronde ballen die ieder een andere hoeveelheid zwaartekracht hebben. Tijdens het vluchtje kunnen we even genieten van de onweerstaanbare soundtrack. Een combinatie van een typische Mario soundtrack, space geluiden en unieke instrumenten. Je moet het horen, beleven, neuriën en meezingen. Het eerste voorbeeld van het geweldige Galaxy laten we even achter ons. De rest van het avontuur - en geloof me je hebt nog niets gezien - kun je het beste zelf beleven. We verlaten het sterrenstof voor wat grond onder onze voeten. Geen ronde ballen om omheen te lopen, of objecten zonder zwaartekracht, maar een echte spelwereld; het nieuwe koninkrijk: “Honeybee world”. Mario vindt is beland in een prachtig groen oord, wat nog wel het meeste wegheeft van een klassieke Mario 64 wereld. Een schattig ogend bijtje verteld dat het kasteel van de bijenkoningin zeer dichtbij is. Mario vervolgt zijn avontuur en vind, al naar de omgeving starend, een nieuwe power-up. De geel met zwart gestreepte paddestoel! De nieuwe mushroom bevat de kracht om Mario te veranderen in een bij! Hij maakt vrolijk een “bzzzzt” geluidje wanneer hij rondfladdert. Let wel, water annuleert de transformatie. De blije bij Mario wordt getrakteerd op een glijbaan en een klimrek. Geweldig en uniek, ik kan er niet meer van maken!
[IMG]files/supermariogalaxy_sslg3.jpg[/IMG]

Super Mario Galaxy III

Eindbazen en meer Waar ik echter nog gelukkiger van wordt zijn de gevechten in het vooruitzicht! Mario moet het bijvoorbeeld opnemen tegen een reusachtige spin! Zijn wapen in deze strijd zijn rondhangende Toads. Het is de bedoeling om deze tegen de spin aan te katapulteren. Sadistische personen kunnen zich gegarandeerd uren vermaken met het afvuren van Toads. Net zo’n geweldige boss battle, is die tegen de gigantische robot. Deze mechanische eindbaas is een compleet level op zich, met bewegende platforms, veldvijanden en obstakels. Wie de top weet te bereiken dient met Bullet-Bills het hoofd van de robot te bombarderen. Voordat ik teveel verklap, is het wellicht verstandig om te stoppen met het beschrijven van de eindbazen. Toch zijn deze in een zodanige regelmaat aanwezig dat het wellicht niet eens zulke grote spoilers zijn. Wie nog steeds niet geïnteresseerd is in Mario Galaxy vind het wellicht belangrijk dat Bowser, een lavawereld en talloze geheime wegen te vinden zijn in het spel. Daarnaast kan de taak van het sterretje over worden genomen door een tweede speler. Luigi is zelfs nog niet uitgesloten van verschijning in het spel. Mario kan tevens op een geheel Zelda achtige wijze een blaadje gebruiken om door het heelal te zweven. Mario Galaxy bevat zo veel onderdelen die ieder zo goed uitgewerkt zijn, dat ik wel zeven kantjes had kunnen wijden aan deze vooruitblik.

[IMG]files/supermariogalaxy_sslg2.jpg[/IMG]
Komt dat zien, komt dat zien, deze game verdient een 10! Wie het volgehouden heeft om deze ode aan Mario Galaxy te lezen, trakteer ik op de conclusie. Mario Galaxy is eigenlijk drie spellen in één. Allereerst is het de beste Wii game tot nu toe, daar ben ik van overtuigd. Daarnaast is het spel zowel een klassiek Mario avontuur, als de meest innovatieve tot nu toe. Smelt bij het aanschouwen van de bij en kook over door de moeilijkheidsgraad. Zowel voor beginnende spelers als de hardcore fanbase is Mario Galaxy het spel om in huis te halen. Het enige minpunt aan deze zoveelste toptitel van Nintendo? De releasedatum, voor nu: eind dit jaar. Hopelijk kan ik of één van mijn crewleden jullie dan trakteren op een minstens zo lange en positieve recensie.

Gekoppelde games

Super Mario Galaxy (Wii)