[Preview] Geschreven door Marcel op 2007-08-05 15:25:44
Metroid Prime 3: Corruption I
Samus Aran keert haar rug naar de Nintendo GameCube en Nintendo DS. De Prime serie zal eindelijk tot haar onvermijdbare conclusie komen. Nog één keer slaan Kensuku Tanabe, Andrew “Android” Jones en Micheal Kelbough de handen ineen om ons te voorzien van een waardig Metroid avontuur.
“Welcome Back Samus!”
De nieuwe Metroid Prime combineert de spelelementen van weleer met nieuwe gameplay mogelijkheden en uitbreidingen. Samus kan voor het eerst de cockpit van haar schip betreden en meerdere planeten aandoen. De besturing is ontzettend goed uitgewerkt. Met een virtuele hand kun je het controle paneel bedienen en radio berichten doorsturen naar bondgenoten. Regelmatig word je onderschept door de Galactische Federatie die om identificatie vragen. Het schouwspel van een reusachtige vloot in combinatie met een sterrenstelsel is verbluffend. Het wordt nog indrukwekkender, als je erachter komt dat je het gigantische vlagschip kunt betreden.
[img]files/metroidprime3_sslg2.jpg[/img]
Eenmaal binnen gekomen in het fenomenale ruimteschip, wordt je onthaald door een aantal goedgezinde soldaten. Het schip is van binnen prachtig vormgegeven met boordcomputers, ramen om in het heelal te turen en zeer mooie belichting. Wanneer je de Wii afstandsbediening naar links en naar rechts beweegt om rond te kijken ontstaat er een fijn blur-effect. Met de A knop een paar schoten afvuren en vervolgens in een Morphball veranderen met de C knop, geeft voldoening die alleen een Metroid game kan bieden. De ruimtehelm, hoogtemeters en andere gadgets geven het gevoel dat je écht Samus bent. Zodra je de virtuele hand van de heldin gebruikt om een deur te openen, lijkt het net alsof je zelf in het spel gekropen bent. De scan, combat en andere vizieren zijn gemakkelijk te selecteren. Het vergt weinig moeite om meer informatie te vergaren over het conflict. Voor het eerst in de Metroid serie wordt je bijgestaan door bondgenoten die veel te vertellen hebben. Een commandant van de Federatie vraagt je om snel naar te vertrekken naar een belegerde planeet. Nog voor hij zijn zin heeft afgemaakt, zetten de Space Pirates de aanval in op de immense vloot.
”Evacuate immediately!”
Lasers, bommen, raketten, capsules en slagschepen zorgen ervoor dat de vloot verandert in een chaos. Deuren exploderen, terwijl andere worden afgesloten door rondvliegend puin. Je weg zoeken door een defecte brandende reactor brengt de spanning op gang. Het is duidelijk dat de mariniers niet in staat zijn om de Space Pirates te verslaan. Steeds grotere angstaanjagende wezens bereiken het zwaar beschadigde ship. Samus heeft na enige tijd geen andere keus dan te ontsnappen uit de inferno.
[img]files/metroidprime3_sslg3.jpg[/img]
Eén ieder die een klassieke Metroid of Metroid Prime heeft gespeeld, zal ondanks de nieuwe actievolle setting genieten van dit spel. In tegenstelling tot Metroid Prime 2: Echoes zijn de spelgebieden enorm gevarieerd. De eerste planeet die je bezoekt is een prachtig militair bolwerk van de Federatie. Samus zal echter verder moeten reizen naar een vliegende stad, vulkanische omgevingen en zelfs een bevroren planeet. Men heeft gekozen voor meerdere planeten om het backtracken te beperken. Backtracking is altijd een zeer groot element geweest in de Metroid ervaring. In plaats van constant nieuwe gebieden keerde je regelmatig terug naar eerder bezochte kamers. Met nieuwe wapens kon je meer ontdekken in een gang die -op het eerste gezicht- heel oppervlakkig leek. In Metroid Prime 3 kun je nog steeds terug gaan naar eerder bezochte gebieden om raket of energie capsules te bemachtigen. Je zult echter niet meer het hele spel opnieuw doorspelen voor sleutels of artefacten. Metroid Prime 3 is met deze verandering vrij lineair. Het scannen is ook tot een minimum beperkt en is minder noodzakelijk. De verhaallijn wordt niet langer verkregen door het bestuderen van informatie, muren of inscripties. Men beeld het verhaal uit met in-game filmmateriaal en plotwendingen.
[img]files/metroidprime3_sslg4.jpg[/img]
Metroid Prime 3: Corruption II
"Self-destruct sequence initiated!”
Tijdens je avontuur wordt je constant belaagd door Space Pirates en de lokale flora en fauna. Robots maar ook Space Pirate Commando’s en aliens kruisen je pad. Men heeft nog met geen woord gerept over de Metroid zelf. Het is echter ondenkbaar dat deze energieslurpende kwallen in het laatste deel van de trilogie afwezig zijn. De meest imposante vijanden blijven natuurlijk de eindbazen. De Metroid serie staat bekend om de torenhoge mechanische belagers en angstaanjagende aliens. De meest beruchte is Space Pirate leider Ridley. In Metroid Prime 3 kom je vaak met hem in aanraking. De meest zenuwslopende strijd tegen de vliegende draak vindt plaats in een diepe schacht. Terwijl je naar beneden raast, probeert Ridley je te bestoken met raketten. Vlak voor dat je te pletter slaat, wordt je gered door een mede premiejager. De bondgenoten redden Samus regelmatig uit benarde situaties en soms zijn ze zelf ook hulpbehoevend.
Het grootste gevaar is echter niet Ridley, noch zijn legioenen aan Space Pirates. Net zoals in iedere Metroid Prime speelt het Phazon vergif een belangrijke rol. Phazon is een goedje wat wezens en organismen muteert tot afgrijselijke agressieve wezens. Doordat Samus regelmatig in contact is gekomen met de gevaarlijke materie is ze geïnfecteerd. Een speciale corruption-mode maakt de wapens van de blondine aanzienlijk sterker. Behalve versterken kan de corruption-mode ook gevaarlijk zijn. Samus verliest kracht wanneer ze te vaak een beroep doet op de extra power. Andere premiejagers en wezens zijn echter te zwak en vallen ten prooi aan het vergif. Ze worden corrupt, moordlustig en een gevaarlijke tegenstander. Behalve de corruption-mode heeft men nog een belangrijk nieuw element toegevoegd. De zogenoemde attraction-mode geeft je de mogelijkheid om robots en andere werktuigen te bedienen. Een grote steen robot is handig voor het slopen van een muur. Het ruimteschip van Samus kan gebruikt worden voor bombardementen of als extra platform wanneer een richel onbereikbaar is.
[img]files/metroidprime3_sslg5.jpg[/img]
”Morphball Acquired”
De overige onherbergzame gebieden zijn natuurlijk gekoppeld aan de andere speciale en authentieke eigenschappen van Samus Aran. Een grijphaak om over gaten heen te slingeren en upgrades om jezelf tegen muren af te zetten. Bij de puzzels van het spel wordt veelal gebruik gemaakt van de Morphball. De multifunctionele stalen bal kan geheime openingen en tunnels blootleggen doormiddel van bommen. De ingenieuze Morphball-banen en zijpaden vergen heel wat precisie. Regelmatig wordt je tijdens het rondrollen ruw verstoord door vijanden en soms zijn de belagers zelfs onderdeel van de puzzels.
Behalve de Morphball kan Samus op diverse andere manieren onbereikbare gebieden trotseren of nieuwe wegen openen. De Grapple-beam wordt niet langer alleen gebruikt voor het overbruggen van gaten. Het multifunctionele wapen kan ingezet worden om schilden van vijanden te verwijderen of om puin te ruimen. De in Metroid Prime 2: Echoes geïntroduceerde Walljump, stelt Samus in staat om van muur tot muur te springen. Tevens wordt de Screw attack vaker ingezet tijdens de expeditie, aangezien de spelgebieden aanzienlijk groter zijn. Voor het eerst in de serie zijn de verkregen uitbreidingen zowel visueel als inhoudelijk merkbaar. In de gehele Metroid serie veranderde het ruimtepak van Samus regelmatig. We zien echter voor het eerst bepantsering en extra beplating voor haar benen, armen en schouders.
[img]files/metroidprime3_sslg1.jpg[/img]
De muziek is ongelofelijk goed gecomponeerd en zet een nieuwe standaard voor de serie. Een perfecte mix tussen sciencefiction, mystiek en Metroid. De voice-acting is zeer overtuigend en men heeft duidelijk veel aandacht besteed aan de uitspraken. Daarnaast zijn de kreten van Ridley en de Space Pirates angstaanjagender dan ooit.
De bliepjes en meldingen van het ruimtepak zijn wederom goed te onderscheiden van de achtergrond muziek. Zoals het de serie betaamd krijg je een waarschuwing wanneer je brandende lava of diepe kuilen nadert.
”Mission Complete!”
De negatieve aspecten van Metroid Prime 3: Corruption zullen voornamelijk gebaseerd zijn op smaak en verwachtingen. Toch heeft Retro Studios hier en daar nog een steekje laten vallen en soms merkwaardige beslissingen gemaakt. Het backtracken is tot een minimum beperkt. Met deze keuze gaat één van de meest typerende Metroid elementen verloren. Het ontwikkelteam heeft tevens veel interactieve spelfiguren toegevoegd. Samus Aran is sinds jaar en dag een eenling, een stukje sfeer is hiermee verdwenen. De veranderingen in het Metroid universum en concept zijn echter dusdanig goed uitgewerkt, dat we niet snakken naar de oude structuur. Het enige wat deze kaskraker in de weg staat is de afwezigheid van een multiplayer optie. Metroid fans als ik juichen dat toe, er zijn echter veel gamers die graag een potje online willen knallen op de Wii.
Gekoppelde games
Metroid Prime 3: Corruption (Wii)