[Nieuws] Geschreven door Johannes op 2008-05-09 13:05:43
Myst DS was moeilijk uit te geven
Manny Granillo, de man achter Myst DS, had het moeilijk om een uitgever te vinden die het spel in de winkelschappen wilde krijgen. In de jaren '90 was Myst op de PC de bestverkopende titel van diens tijd. Het zou er dus wel voor zorgen dat uitgevers in de rij stonden toen Manny Granillo de Myst licentie kocht en aan de slag ging met een DS versie. Toch?
“Most publishers understood the ‘Myst’ brand, but did not understand design. It is one of the primary issues in the industry that is driven by marketing and sales people for acquisitions decisions.” “The problem is you get doors closed from publishers because they’re so focused on ‘What’s my next quarter? Where’s my sequel to whatever game?’ They’re not seeing the bigger picture.”Uiteindelijk werd er toch een uitgever gevonden. Wij begrijpen wel waarom het zo moeilijk was om iemand te vinden [URL="http://www.wiids.nl/article.php?id=24303"]die zich aan deze titel wilde wagen...[/URL]
Gekoppelde games
Myst (Nintendo DS)