[Preview] Geschreven door RutgerK op 2003-12-03 15:47:34

Call of Duty

Een goede war game hebben we eigenlijk nog niet op de Cube. Medal of Honor: Frontline was een beetje een teleurstelling, Ghost Recon is kortgezegd crappy en de Conflict games zijn ook niet om over naar huis te schrijven. Een nieuwe game, zonder voorganger of bekende naam probeert verandering in de slechte-war-game vloek die er op de Cube rust te verbreken. Die game heet Call of Duty: Finest Hour. Sir yes sir! Jij bent private Martin, een soldaat in de Baker compagnie. Het is D-day, 2:00 ’s morgens in Normandie , Frankrijk. Je bent zojuist gedropt door een vliegtuig en parachuteert naar een Franse boerderij. De dropping is volledig mis gegaan, je collega’s zijn verspreid over een flink gebied. Als je de grond raakt kijk je om je heen om te zien of iemand je gezien heeft, en in de hoop bekende gezichten te zien. Die zie je niet, je bent dus op je zelf aangewezen. Onderweg naar de afgesproken meeting point leg je een paar Duitsers om en installeer je een radio zodat je de Duitse gesprekken af kan luisteren. Een stukje verder ontmoet je de rest van je team en besluiten jullie richting de Duitse verdediging te gaan.

[img]http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=cod4.jpg width=470[/img]
Helaas klinkt dat een stuk makkelijker dan dat het in werkelijkheid is, want onderweg worden jullie hevig beschoten van alle kanten. Een mortier slaat 2 meter naast je in, en opeens lig je op de grond. Je ziet de wereld om je heen vaag en je gehoor is verdwenen. Je krabbelt overeind en vervolgt je weg naar een huisje om daar schutting van het spervuur dat de Duitsers hebben geopend te zoeken. Als je naast je kijkt zie je een soldaat geraakt worden door een kogel. Een andere soldaat probeert hem te redden en sleept hem mee naar de zojuist door jou ontdekte schuilplaats. Aan de andere kant van het huisje staan tientallen Duitsers die met man en macht en heel wat zware machine geweren proberen hun gebied te verdedigen. De situatie lijkt hulpeloos. Dit is het openingsstukje van de meest veelbelovende van de aangekondigde war games voor de Cube. Dit stukje beschrijft ongeveer de sfeer die er in de gehele game zal huizen, een sfeer bestaande uit chaos, hopeloosheid en spetterende actie. Wat in war games altijd zeer moeilijk maar cruciaal is, is het creëren van het juiste gevoel. Het gevoel dat jij een echte soldaat bent. Het gevoel dat jouw leven echt op het spel staat. Het gevoel dat jij in een oorlog tegen een ijzersterke vijand opbokst. Activision probeert dat gevoel te creëren en vooralsnog lijkt dat prima te lukken.
[img]http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=cod3.jpg width=470[/img]
Not alone In oorlogsspellen is het meestal elke keer weer hetzelfde verhaal: jij bent Amerikaan en valt Normandie binnen op D-day. Je speelt de game al volksliedfluitend uit en het is net alsof alleen de Amerikanen de oorlog wonnen. Mensen die de geschiedenis lessen gevolgd hebben weten dat het niet zo gegaan is. Die weten dat de Duitsers van twee kanten werden aangevallen en dat ze door deze zogenoemde “tweefronten oorlog” verloren. De makers van Call of Duty wisten dat ook, je speelt in de game namelijk niet alleen maar met een Amerikaanse soldaat, maar zal ook in de schoenen staan van een Engelse en een Russische. Zo is de game opgedeeld in 3 campagnes, te weten de Amerikaanse, de Engelse en de Russische. Deze campagnes zullen verschillen in omgevingen en in medesoldaten maar ook in wapens. Zo zijn de wapens van de Russen veel minder geavanceerd dan die van hun bondgenoten en zullen zij dus moeten vertrouwen op de wapens die de Duitsers achterlaten nadat jij ze af hebt geslacht. De Amerikanen en Engelsen worden daarentegen vanaf het begin van hun missies uitgerust met de nieuwste technische snufjes en wapens.

Call of Duty - vervolg

Wat er verder nog verschilt tussen de campagnes zijn de sferen. Bij de Amerikanen en Engelsen zijn de missies veel professioneler en beter gepland dan de “met ze allen aanvallen en hopen dat we winnen” tactiek van de Russen. Amerikaanse en Engelse missies, die we voor het gemak maar even “Westerse” missies zullen noemen, gaan meestal om de destructie van verschillende luchtafweergeschut installaties of de bevrijding van belangrijke personen. Het standaard werk dus.

[img]http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=cod2.jpg width=470[/img]
Om een idee te geven van de missies van de Russen gaan we eerst weer de schoolbanken in. Tegen het eind van de tweede wereld oorlog was er in Rusland de verschrikkelijke slag om Stalingrad, waarbij honderdduizenden zijn gestorven. De Russen werden met schepen naar de vernielde stad gevoerd om daar vervolgens een voor een neergemaaid te worden. De middelen die ter beschikking stonden waren angstaanjagend klein: voor elke twee Russische soldaten was er een wapen. De Russen dachten het op te lossen door teams van twee te maken, een met een geweer en een volgende met ammunitie. Werd diegene met het geweer neergeschoten, dan kon de ander het wapen oppakken en de aanval vervolgen. Chicken shit Het moreel onder de Russische troepen was, met de dood in zicht, dan ook even laag als de chaos groot was. Deze chaos heeft Activision geprobeerd na te bootsen, en van wat we gezien hebben is dat prima gelukt. Van de angst om niet geraakt te worden door de overvliegende Duitse bommenwerpers als je in de boot wordt aangevoerd tot het massale verderf om je heen als iedereen wordt neergeschoten op het slagveld, het zit er allemaal in.
[img]http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=cod1.jpg width=470[/img]
So far so good. We kunnen er dus wel op vertrouwen dat de sfeer erin gaat zitten, maar dat is nog niet alles. Hetgeen dat Medal of Honor: Frontline de kop koste was namelijk het uiterlijk. De sfeer was realistisch, maar de graphics en framerate waren dramatisch, waardoor het uiteindelijk een gemiddelde game werd. Gelukkig lijkt Call of Duty ook op het grafische vlak in orde. De explosies zijn van het kaliber “prachtig” en ook de character animaties zien er subliem uit. Als Activision ook de framerate hoog weet te houden, dan kunnen we rekenen op een juweeltje. Call of Duty lijkt alles in huis te hebben om de status topper te verdienen. Fans van het war-genre kunnen hun borst nat, hun tepels hard en hun portemonnee open maken, want deze game is hard op weg een must have te worden.

Gekoppelde games

Call of Duty: Finest Hour (Nintendo GameCube)