[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2008-06-18 14:21:32
EA: "NFS Pro Street was slecht!"
John Riccitiello heeft een aantal opmerkelijke uitspraken gedaan over de ontwikkeling van Need for Speed!
John Riccitiello verliet EA in 2004 om in 2007 weer terug te keren als CEO van het bedrijf. Hij zegt dat het Need for Speed team 'gemarteld' werd met korte ontwikkelperiodes. De Need for Speed games zijn de afgelopen jaren in slechts 12 maanden gebouwd.
John Riccitiello: "Ik dacht dat het wel een goed spel waar maar wanneer je naar de gameplay kijkt is het niet goed. Wie wilde Pro Street eigenlijk en wat was het doel in het spel?"
[img]files/Crapstreet.jpg[/img]
Ook onze redactie was niet te spreken over Pro Street.
EA brengt dit jaar Need for Speed: Undercover uit. De platforms zijn nog niet bekend gemaakt maar waarschijnlijk komt de game op de Playstation 3, PC, Xbox 360, DS en Wii uit net zoals het voorgaande deel. Het spel zal een missie structuur krijgen die gelijkenissen kent met de film "The Transporter".
John Riccitiello: "The Transporter is een soort van B-film cult-klassieker die ik erg leuk vond!"
De game krijgt een enerverend verhaal en hij is erg te spreken over de titel. EA Vancouver heeft acht jaar lang iedere twaalf maanden een Need for Speed afgeleverd. We hebben in de zomer van vorig jaar het team groter gemaakt en nu werken twee teams vierentwintig maanden. EA Undercover heeft een ontwikkelperiode van zestien maanden.
John Riccitiello: "We hebben onze getalenteerde mensen in Vancouver eigenlijk gemarteld. Het is daardoor moeilijk voor hen om ieder jaar een leuke en innovatieve game te bouwen.
Ik weet zeker dat Need for Speed: Undercover veel beter is dan Pro Street!"
Bron: Gameindustry.biz