[Review] Geschreven door Marcel op 2008-10-27 01:06:30
SimCity Creator
Als ik het woord SimCity zie dan denk ik aan perfect symmetrisch aangelegde wegen, grote industrieterreinen en torenhoge flats. Daarnaast heb ik nooit genoeg geld om het metropool van mijn dromen te bouwen en zeuren de Sims over veel te hoge belastingen, luchtvervuiling en files. Een beetje zoals het echte leven of toch niet?
SimCity Creator op de DS slaat een andere weg in. Men neemt de weerspiegeling van de echte wereld en voert deze verder door. Het spel geeft je de mogelijkheid om een stad te bouwen die de tand des tijds doorstaat. Je begint met een nederige nederzetting in het stenentijdperk en vervolgens mag je kiezen hoe de stad zich verder ontwikkelt. Wordt het een machtige Aziatische dynastie of toch een West-Europese republiek. Iedere tijd wordt op een andere manier in beeld gebracht. De gebouwen veranderen van hutjes op de hei tot moderne wolkenkrabbers. Een probleem is echter dat een achterstandswijk in de middeleeuwen over honderden jaren nog steeds een vervallen bouwlocatie is. Je krijgt geen schone lei om te beginnen maar je neemt de problemen van de andere tijdperken gewoon mee.
Bouw je eigen dorp…
Het bouwen van een stad is gelukkig niet zo ingewikkeld. Met een duidelijke interface op het onderste scherm kun je kiezen wat je wilt maken. Uiteraard heb je door de verschillende periodes heen andere bouwmogelijkheden. Je kunt huizen bouwen voor je Sims en zelfs boerderijen. Een nieuw dilemma in dit spel is namelijk de voedselvoorraad. In SimCity Creator kun je niet als een kip zonder kop je eigen absolute staat uit de grond stampen. De Sims verbruiken namelijk hout om huisjes te bouwen en ook de jachtplaatsen en visserijgebieden zullen snel uitgeput raken. Je geeft ze een boerderij en vervolgens willen ze een ontmoetingsplek. Ten slotte is men nog niet tevreden en moet er een markt komen waar spullen geruild en verkocht kunnen worden. Het draait in dit spel meer om de wensen van de Sims dan om het ontwerpen van een prachtige stad en dat vind ik zelf erg jammer.
Het principe van SimCity wordt hierdoor snel té complex. Wanneer de Sims eindelijk tevreden zijn en de stad in orde is beginnen de problemen opnieuw. Het kappen van bomen en het opeten van dieren wordt namelijk niet gewaardeerd door de goden die vervolgens wervelwinden loslaten op je stad en aardbevingen veroorzaken. Een oplossing voor dit probleem is bidden en offers brengen natuurlijk. Het bidden is gratis maar als de kerk na honderden jaren een nieuw dak nodig heeft moet jij het betalen. De ene na de andere gelovige komt voor een aalmoes en wanneer je ze allemaal de deur wijst zal de stad binnen een mum van tijd afbranden. Wanneer de stad brandt en de Sims aan het rellen zijn geslagen komt er natuurlijk geen belastinggeld binnen om de situatie te verbeteren. Als een groot leider besloot ik daarom in de middeleeuwen mijn geld te investeren in een prachtig kasteel. Immers geeft het spel je niet voor niets de mogelijkheid om speciale gebouwen neer te zetten.
en zie hoe je stad ineenstort!
De uitspraak “Vroegah was alles beter” gaat in dit spel niet op. Het betekent echter niet dat de Sims het veel beter krijgen in latere tijden. De overbevolking slaat toe, files, luchtvervuiling, oorlogen en zo nu en dan zijn er ook hongersnoden. Het leven van een Sim gaat niet over rozen. Het is erg jammer dat het spel niet gericht is op het bouwen van een stad zoals het hoort. De grafische kant is namelijk best te pruimen. Ondanks dat alles 2D is blijven de karakteristieke eigenschappen van de gebouwtjes goed zichtbaar. Daarnaast kun je inzoomen om de stad vanaf dichtbij te aanschouwen en een foto maken van je creatie. Het duurde helaas even voordat ik door had dat het spel geluid had. Zo nu en dan wordt er een rammel geluidje uit de speakers van de DS geperst wanneer je een weg aanlegt. De muziek klinkt triest en doet niet denken aan een machtig rijk. Wellicht omdat het leven van een Sim helemaal niet zo mooi en vrolijk is…
Conclusie
Als jij het geduld op kunt brengen om zowel je Sims, de goden, de milieuorganisaties en je adviseurs tevreden te stellen dan kun je het beste de politiek in gaan. SimCity Creator maakt van een simpel spelletje een diepgaande simulator en daar zit je als architect of sadist niet op te wachten.
N1 Score: 6
+
-
Gekoppelde games
SimCity Creator (Nintendo DS)