[Review] Geschreven door Benjamin op 2008-10-30 21:35:15
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness/Time
Wie wil er geen Pokémon zijn? Twee jaar geleden verscheen de eerste Pokémon Mystery Dungeon-game voor de DS en nu zijn de opvolgers alweer verschenen: Explorers of Darkness en Explorers of Time. De vorige game was een teleurstellende poging om de Pokémon-serie vanaf een ander perspectief te bekijken. Helaas is deze nieuwe Mystery Dungeon-game meer van hetzelfde.
Wie ben ik?
Na een aantal vragen waarin een bepaalde situatie geschetst wordt en gevraagd wordt wat jij dan zal doen, wordt bepaald wat voor een Pokémon jij bent. Om een of andere reden blijk ik een Pokémon van het elektrische soort te zijn. En wie is de bekendste elektrische Pokémon? Juist, Pikachu. Ik had veel liever bijvoorbeeld een Bulbasaur willen zijn, dus besloot ik hem maar te kiezen als mijn reispartner. Onze eerste missie: het verslaan van Koffing en Zubat die een speciale steen van Bulbasaur gestolen hebben. Na wat zoeken in een grot en een simpel gevechtje met deze twee Pokémon en het terughalen van de gestolen steen, vraagt Bulbasaur mij of ik samen met hem in een Rescue Team wil zitten. Ik besluit dit aanbod te accepteren en we gaan naar het huis van Wigglytuff, de registratieplek voor alle teams. Het doel van het spel? Onderzoeken waar die geheimzinnige steen voor is en uitvinden waarom ik in zo’n verdomde Pikachu veranderd ben.
Deze doelstellingen bereik je door van het prikbord in het huis van Wigglytuff een oproep aan te nemen. De meeste oproepen komen op hetzelfde neer: zoek dit voor deze Pokémon, help deze Pokémon te redden uit de klauwen van die Pokémon enzovoorts. Deze zoektochten vinden altijd plaats in de mysterische kerkers van deze Pokémon-wereld waar allerlei andere Pokémon rondlopen die jij zult moeten verslaan. Het gestolen voorwerp of de verdwaalde Pokémon zit altijd op de onderste verdieping van die kerker, die soms wel uit acht verdiepingen bestaan. Naarmate je verder in het spel komt, zullen de missies steeds groter en belangrijker worden.
Saaier dan saai
Dit klinkt allemaal leuk en aardig, maar is dat helaas niet. Ten eerste zijn de gevechten in deze Mystery Dungeon-games een stuk minder spannnend dan die van de traditionele Pokémon-spellen. De gevechten zijn nog wel lichtelijk turn-based (dat wil zeggen dat je om de beurt een aanval uit kan voeren), maar verlopen veel sneller dan in de andere Pokémon-games. Er zit in de gevechten totaal geen tactiek of strategie, zoals je die wel vindt in de traditionele gevechten, mede door het ontbreken van een echte levensbalk van de tegenstander. Deze gevechten zijn saai, repetitief en zelfs irritant. Het is namelijk een kwestie van op de knop drukken als je aan de beurt bent en wachten wie er het eerste dood gaat. Er is natuurlijk wel het standaard verhaal dat bijvoorbeeld een vuuraanval goed werkt tegen een gras Pokémon, maar verder dan dat gaat het niet. Je kunt dus wel de wat sterkere aanvallen kiezen, maar gewoon op A drukken voor een snelle aanval is vaak simpeler. Je hebt namelijk niet de mogelijkheid om aan een wilde Pokémon te ontsnappen, zoals in de traditionele games, waardoor je zo snel mogelijk het gevecht wil beëindigen.De Pokémon verdienen wel weer punten waardoor hun level weer toeneemt en meer aanvallen leren, maar de Pokémon zullen bijvoorbeeld nooit evolueren.
In de kerkers zul je ook weer allerlei items vinden zoals geld en voedsel om de maag van je Pokémon vol te houden. Als je deze items probeert te pakken, zul je echter vaak een wilde Pokémon tegen het lijf lopen, waardoor je weer in zo’n ellendig gevecht belandt. Je zult daarom al gauw zo snel mogelijk door de kerker heen willen lopen om zo snel mogelijk beneden te zijn.
Je hebt overigens de mogelijkheid om de game met het touch screen te besturen, al is dat buitengewoon onhandig en werkt het vele malen langzamer dan met de gewone knoppen en vierpuntsdruktoets. Met de gewone knoppen kun je namelijk ook extra snel door de kerker heen, wat eigenlijk het enige positieve is in het spel (al is het spel uitzetten efficiënter…). Bovendien bevat het spel ook erg veel overbodige en wat langdradige tekst, al hebben sommige zinnen een licht komisch tintje.
Game Boy look-a-like
Het grafische aspect is misschien nog wel het meest trieste aspect van het hele spel. Hoewel het er vrolijk en kleurrijk uit ziet, is daar verder ook alles mee gezegd. Het spel ziet er in de kerkers meer uit als een ingekleurd Game Boy spel dan een volwaardig spel voor de DS. Bovendien zijn de animaties van de Pokémon tijdens de gevechten erg simplistisch en bestaan bijvoorbeeld de ogen uit slechts een paar pixels, iets wat natuurlijk niet kan in een DS-game. Buiten de kerkers ziet het spel er gelukkig wel al wat beter uit, al is het nog steeds Game Boy Advance-kwaliteit. Dit spel lijkt onder andere daarom verdacht veel op de voorgangers uit de serie. Er zit geen enkel grafische verbetering in ten opzichte van het vorige deel. Sommige delen in de game zijn wel op een aardige manier getekend (zoals de achtergrond bij het strand) maar deze momenten kom je in de game zelden tegen.
De geluidseffecten lijken, net als sommige grafische aspecten, rechtstreeks uit een Game Boy spel te komen. Vooral de bliepjes tijdens de gevechten klinken erg verouderd. De muziek in de game zelf klinkt niet heel erg slecht en is soms best wel aardig, al wordt het nooit indrukwekkend of zorgt het nooit voor een betere sfeer in de game. Bovendien is het tekstgeluidje buitengewoon irritant. Het is daarom het beste het geluid gewoon uit te zetten.
Ten slotte heb je nog de mogelijkheid om samen met een vriend via een lokale verbinding of via Nintendo Wi-Fi Connection een missie te volbrengen. Bovendien kun je via de zogeheten Wonder Mail extra missies downloaden die dan verschijnen op het prikbord in het spel. Deze missies zijn gewoon extra missies zonder verdere betekenis voor het verhaal van het spel. Het zijn vaak kleine simpelere missies die weinig inhoudelijk zijn.
Conclusie
Nintendo, ik vraag je één ding: stop met het maken en uitbrengen van dit soort saaie en repetitieve spin-offs van de Pokémon-serie. Kom met een leuk en vernieuwend deel voor de DS, of liever eindelijk eens die grootse 3D Pokémon-game voor de Wii, met een soort verhaal dat lijkt op de handheld versies (dus geen neppe Shadow Pokémon zoals in Pokémon Colossseum). Dit soort slechte spellen wil zelfs de échte Pokémon fan niet, helemaal niet als het spel er zo gedateerd uit ziet. Hoewel het avontuur toch wel een hele hoop 'spelplezier' biedt (er zijn namelijk echt een hele hoop missies), zul je de game niet snel weer oppakken vanwege de slechte kwaliteit. Schiet in ieder geval op met het uitbrengen van Pokémon Platinum in het Westen, dan hebben we eindelijk weer eens een leuke Pokemon-game in het verschiet. Mocht het nog niet duidelijk zijn: koop dit spel niet!
N1 Score: 4.2
+
-
Gekoppelde games
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo DS)