[Review] Geschreven door Duncan op 2008-12-07 22:50:54
Lock's Quest
Ontwikkelaar 5TH Cell is alweer bezig met haar tweede DS game. Haar vorige, de leuke 2D platformer Drawn to Life, waarbij je met jezelf gemaakt hoofdpersonage kon spelen, werd goed ontvangen en geprezen om haar originaliteit. Hun nieuwste game mag ook best uniek genoemd worden, waarbij strategische actie en combat gepaard gaan
De kleine ontwikkelaar 5TH Cell zette zichzelf op de kaart met de game Drawn to Life. Het spel kreeg vele awards toebedeeld en ging als warme broodjes over de toonbank. Logischerwijs waren de verwachtingen hooggespannen toen men kort na afronding van Drawn to Life een nieuw project aankondigde: Lock’s Quest. Ook deze game kreeg de Nintendo DS als thuisplatform en hanteerde een zelfde kleurrijke en vrolijke stijl. De gameplay is echter van totaal andere koek. Zo hebben we hier met een vrij unieke RTS te maken, welke zich het beste laat vergelijken met een uitgebreidere variant van de populaire flashgame Tower Defense.
Oorlog
Het spel volgt het verhaal van een jonge knul genaamd Lock. Je leidt een mooi rustig leventje in een vredig vissersdorpje samen met je opa en zusje. Op een dag word je door je opa gevraagd om de dammen te repareren. Een alledaagse klus voor onze jonge Lock, wiens grootste droom is om later een Archineer (een kruising tussen een architect en ingenieur) te worden. Na het repareren van de dammen komt plots een zwaargewonde vreemdeling binnen strompelen. De vreemdeling blijkt een Archineer te zijn en waarschuwt dat het dorp ieder moment binnen gevallen kan worden door Clockworks, een duister robotras, waarvan iedereen dacht dat ze a waren uitgeroeid in de vorige oorlog. Gelukkig weet Lock samen met tips van de zwaargewonde Archineer het dorp van een invasie te behoeden. Al snel blijkt ook dat zijn zusje ontvoerd is en dat er sprake is van een grote oorlog. Wat volgt is een groots avontuur, waarbij Lock vastberaden is om in de schoenen te kruipen van een toekomstig Archineer.
[url=http://www.wiids.nl/files/45lock1.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/45lock1.jpg border=0 height=396 width=264][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/45lock3.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/45lock3.jpg border=0 height=396 width=264][/img][/url]
Bouwen en vechten
Lock’s Quest is opgebouwd uit twee spelfases: de bouwfase en de vechtfase. In het bouwgedeelte krijg je een paar minuten de tijd om je voor te bereiden om het aankomende gevecht en moet je allerlei verdedigingen bouwen. Vaak moet je hierbij één of meerdere punten verdedigen, zoals een stad of Source Well (energiebron in de wereld van Lock’s Quest) Je kunt hierbij van alles bouwen: muren, kantelen, valkuilen etc. Het bouwen gaat hierbij soepel, je klikt een icoontje aan en sleept het gewenste bouwwerk mee naar het speelveld. In het begin gaat dit wel eens stroef en verplaats je een muur soms per ongeluk verkeerd, maar naarmate je de game langer speelt raak je hier handiger in. Wat misschien wel storend kan zijn, is het beperkte tijdlimiet dat je krijgt bij de bouwfase van de game. Je kunt niet even op je gemak alles bouwen en dat is niet altijd even fijn als je graag het beste uit je verdedigingen wil halen.
Als de paar minuten verstreken zijn, is Lock bezig met het kopje kleiner maken van Clockwork-soldaten. Het vechten gaat hierbij relatief simpel: je klikt op een vijand, waarna vervolgens een speciaal actiecommando verschijnt. Zo leer je in het begin tegenstanders af te maken door de juiste getallencombinatie uit te voeren. Maar naarmate je avontuur vordert zul je ook meer actiecommando’s aanleren. Door het verslaan van vijanden verzamel je Source, maar ook materialen voor nieuwe bouwwerken. Echter ben je niet continu bezig met vechten: dat is ook niet verstandig, aangezien Lock best snel het loodje legt als er te veel tegenstanders zijn. Zo moet je ook je verdedigingswerken repareren. Hierbij klik je op een bouwwerk, waarbij er een hendeltje verschijnt op je touch-screen en dan een halfdraaiende beweging moet maken om het gewenste bouwwerk te repareren. Vaak zit de sleutel tot de overwinning in een goede balans van het bestrijden van Clockworks en het repareren van bouwwerken.
[url=http://www.wiids.nl/files/45lock2.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/45lock2.jpg border=0 height=396 width=264][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/45lock4.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/45lock4.jpg border=0 height=396 width=264][/img][/url]
Kanttekeningen
De gameplay van Lock’s Quest mag zeker uniek worden genoemd. Echter zijn er ook een paar punten waar veel op aan te merken valt. Zo is de kunstmatige intelligentie van de Clockworks vaak zeer bedroevend te noemen. Wanneer een meute vijanden eenmaal een gat in je muur hebben geslagen, verwacht je immers ook dat ze gelijk je energiebron gaan leegplunderen of jou gaan aanvallen. Echter niets blijkt minder waar, de Clockworks dwalen maar wat rond en zitten alleen de omringende muren een beetje te slopen, maar een gedachte erachter ontbreekt. Ook een punt van kritiek is dat je veel schermteksten voor je kiezen krijgt. Natuurlijk is het om de speler wat over het verhaal te leren en tips te geven, maar het had ook fijn geweest als er een skip-optie was, zodat je net even snel een potje kunt spelen.
De game heeft tevens een multicard optie, waarbij twee speler het tegen elkaar op kunnen nemen. Elke speler krijgt hierbij een beperkte hoeveelheid Source om uit geven aan Clockwork-soldaten, welke je vervolgens naar de andere speler stuurt en om je eigen vesting te verdedigen en te bouwen. Een zeer leuke toevoeging, alhoewel was het zeker geen overbodige luxe geweest als je dit ook online of via Singlecard multiplayer kon doen.
Conclusie
Lock’s Quest heeft meer dan genoeg te bieden voor gamers met een warm hart voor snelle strategische actie. Het is alleen bijzonder spijtig dat de ontwikkelaar steekjes heeft laten vallen bij het bouwaspect van de game en dat de kunstmatige intelligentie van je tegenstander wat te wensen overlaat. Echter zijn dit niet direct foutjes die het speelplezier ontnemen, maar wel foutjes waardoor dit spel net niet het predicaat toppertje verdient. Enerzijds is Lock’s Quest een erg leuk spel, dat je zeker niet moet laten liggen als je fan van het genre bent.
N1 Score: 7.9
+
-
Gekoppelde games
Lock's Quest (Nintendo DS)