[Review] Geschreven door Duncan op 2009-01-03 20:40:49

Spiderman: Web of Shadows

Door de jaren heen zijn er al heel wat spellen rondom Spiderman de revue gepasseerd. Alhoewel ze gebaseerd waren op een superheld, waren de games allesbehalve super. Weet Spiderman Web of Shadows voor de Wii daar verandering in te brengen? Het avontuur van onze held begint ietwat vreemd wanneer je de game opstart. Spiderman loopt rustig op een flatgebouw, terwijl om hem heen soldaten en burgers worden aangevallen door aliëns, waarbij de chaos vergezeld wordt door een mooi klassiek pianostukje. Gelijk daarna word je in het diepe gegooid met een tutorial en vecht je het even later uit met Venom, die jou besmet met een virus. De ietwat ongewone intro staat illustratief voor de rest van de game. Spiderman: Web of Shadow is namelijk volledig gebaseerd op de comics en heeft dus niets te maken met de drie Hollywood blockbusters. Doordat men vrij is van de beperkingen, die een normale filmlicente met zich mee brengt, had ontwikkelaar Treyarch vrije hand bij de ontwikkeling. Het verhaal heeft typische comic wendingen en zo maken diverse Marvel helden waaronder Luke Cage en Wolverine dan ook hun verschijning in de game. Spijtig alleen, is dat deze personages als coach fungeren waar je missies kunt aanvragen en dus verder nauwelijks betrokken zijn bij het spel. Ondanks de comic aanpak blijft de game echter nog wel steeds het sandbox-type gameplay aanhouden van voorgaande Spidey-games.

[img]http://www.wiids.nl/files/SpidermanWebofShadows1.jpg height=300 width=375[/img]
Vrijheid Als je denkt aan Spiderman, dan denk je al gauw aan het vrij webslingeren langs de torenhoge wolkenkrabbers van de Big Apple. Dit was in eerdere games, die gebaseerd waren op de drie Hollywood kaskrakers, altijd een onderdeel dat goed was uitgewerkt. Zo ook in dit deel. Door een korte en simpele beweging met de WiiRemote zwaai je van gebouw tot gebouw. In het begin werkt dit nog even onwennig, maar op een gegeven moment heb je het zwaaien helemaal onder de knie. Het geeft je een groots gevoel van vrijheid en dat de wereld aan je voeten ligt. De enige storende factor bij het webslingeren zijn de technische beperkingen. Zo gebeurt het wel eens dat de camera niet meewerkt als je een bocht maakt. Ook hinderlijk is de pop-up en de beperkte draw-distance in de game. Ben je lekker rond aan het zwaaien, staat er opeens een wolkenkrabber voor je neus. Ondanks deze kleine aandachtspunten blijft het gevoel van vrijheid nog wel intact, wat uiteraard het basisingrediënt vormt tot een goede Spidey-game. Variatie? Naast het webslingeren vallen er genoeg andere dingen te doen in de stad. Zo kun je verschillende missies aanvragen bij diverse andere superhelden. Door het behalen van missies krijg je ervaringspunten erbij, welke je vervolgens kunt uitbesteden aan nieuwe vaardigheden. Dit RPG-element was al bekende kost in de voorgaande delen, maar altijd wel een allerminst goed uitgewerkt onderdeel. Wat helaas wel minder is uitgewerkt, is de opzet van de missies. Vaak gaat het om missies waarbij je een x-aantal vijanden moet doden of je bent bezig met het beschermen van iets. Het vechtsysteem komt over het algemeen goed uit de verf door de simpele doch doeltreffende besturing. Je standaard combo’s doe je simpelweg met de knoppen, maar de meest spectaculaire moves voer je uit met een simpele beweging met de Wii Remote en Nunchuk. Het werkt allemaal uiterst goed en niet te geforceerd. Waar dit deel ook echt verschilt van haar voorgangers is dat je het kan uitvechten langs de muren van gebouwen en in de lucht. De eindbaasgevechten zijn daarbij de grootste trekpleisters.
[img]http://www.wiids.nl/files/SpidermanWebofShadows2.jpg height=300 width=375[/img]
Zoals eerder vermeld, wordt Spiderman vroeg in de game geïnfecteerd door Venom. Door dit virus kun je op elk moment gewenst veranderen in je Dark Suit. In deze vorm beschik je over grotere fysieke kracht, waardoor combo’s meer schade opleveren en je zelfs met auto’s kunt gooien naar tegenstanders. Ook nieuw in een Spiderman-game is de toevoeging van de keuze om voor het goede of het kwaad te volgen. Zo krijg je in de game plotmomenten waar je een keuze moet maken welk pad je kiest, welke uiteraard bepalend is voor het einde. Ga je die arme gewonde burger op straat redden of laat je hem/haar in de steek? Ga je vreemd met Black Cat of blijf je trouw aan je geliefde Mary Jane? Een leuke toevoeging, maar niet direct een reden om de game op twee manieren te gaan uitspelen. Ondanks dit heeft Web of Shadows wel een acceptabele speelduur, dus je hoeft je geen zorgen te maken dat je de game snel uitspeelt. Het missen van een multiplayer-optie is daarom ook geen gemis. De grafische verzorging van de game laat helaas wat te wensen over. Zo hadden de burgers wel een paar extra polygonen kunnen gebruiken en heb je soms hier en daar met een framedrop te maken. Ook oogt New York behoorlijk grijs en kaal. Je verwacht in een dergelijke stad dat het bruist van het leven, maar dat is hier allesbehalve het geval. De cutscènes in de game zijn daarentegen wel een lust voor het oog. Tevens een punt van vermelding waard, is de sound. Zo hoor je het ruisen van de wind wanneer je van een gebouw afspringt en is de voice-acting zeer netjes en overtuigend gedaan. Conclusie Web of Shadows doet niets baanbrekends ten opzichte van haar voorgangers. De basis van de game staat nog steeds als een huis, echter de repetitieve missies en de technische mankementen maken van het spel bij lange na geen topper. Het webslingeren is nog steeds erg leuk om te doen en het vechtsysteem werkt goed. Ben je een verstokte Spidey-fan, die elke avond met zijn roodblauwe pyjama het bedje induikt en maandelijks de comics van Marvel bij de lokale stripboer bij elkaar scharrelt, dan doe je met deze game allerminst geen miskoop. Geen fan? Dan is het spel de volle aanschaf niet waard.

N1 Score: 6.5

+

-

Gekoppelde games

Spiderman: Web of Shadows (Wii)