[Review] Geschreven door Benjamin op 2009-01-04 23:08:10
Spectrobes: Beyond the Portals
Er zijn in de loop der jaren al veel Pokémon-achtige spellen verschenen. De Pokémon-serie zelf kent ook vele verschillende type games die allemaal om dezelfde wezentjes draait. Twee jaar geleden kwam Disney met haar eigen vang-de-wezentjes-en-vecht-ermee-game, genaamd Spectrobes. De game werd aardig goed ontvangen en daarom is er nu een vervolg van verschenen: Spectrobes: Beyond the Portals.
Herhaling
In de Spectrobes-serie draait het, je raadt het vast al, om de Spectrobes. Deze wezens zijn er in allerlei soorten en maten en kunnen ingezet worden in de gevechten tegen andere wezens. Tot zover lijkt dit een regelrechte kopie van de Pokémon-games, maar er zijn wel degelijk een aantal verschillen, vooral wat gameplay betreft. In Spectrobes vecht je namelijk direct met jouw wezens. Je geeft als trainer dus geen orders aan je Spectrobes, maar je bestuurt ze dus zelf. Bovendien vecht je met twee Spectrobes tegelijk: de één bestuur je zelf, de ander wordt door de computer bestuurd. De Spectrobes zelf kunnen helaas maar een klein aantal aanvallen uitvoeren. Allereerst is daar de standaard aanval. Deze verschilt wel per Spectrobe, zoals de kracht, maar uiteindelijk komt deze aanval op hetzelfde neer. De Spectrobe voert namelijk gewoon een beuk aanval uit. Door deze aanval een aantal keren te herhalen, wordt er een metertje gevuld. Als deze voor drie kwart gevuld is, kun je met de B-knop een speciale aanval uitvoeren. Deze verschilt wél per Spectrobe en hangt vooral van het type Spectrobe af. Als de meter echter compleet gevuld is, kun je ook een gezamenlijke aanval doen. Beide Spectrobes voeren dan een krachtige aanval uit waardoor de vijand snel verslagen is. Als één van je Spectrobes verslagen wordt, kun je hem weer tot leven roepen met je andere Spectrobe. Ten slotte kun je tijdens het gevecht ook nog van Spectrobe wisselen. Dit gevechtsysteem verschilt dus wel degelijk van de Pokémon-games, en is op papier ook best wel interessant, maar door de weinig verschillende aanvallen wordt het al snel erg repetitief.
Graven
Een ander belangrijk aspect in de Spectrobes-serie is het graven. In het spel kun je tijdens je zoektocht over verschillende planeten graven naar mineralen en fossielen. Dit graven wordt compleet met het touch screen uitgevoerd. Ten eerste zul je de grond moeten scannen om te kijken hoe groot het voorwerp is. Het is namelijk de bedoeling om het voorwerp zo min mogelijk met je gereedschap te beschadigen. Er zijn verschillende soorten gereedschap waarmee je de voorwerpen op kunt graven, maar deze gebruik je allemaal door op het touch screen te drukken. Bovendien kun je met behulp van de microfoon het stof wegblazen zodat het voorwerp duidelijker zichtbaar wordt. Helaas wordt ook deze vorm van gameplay snel repetitief waardoor het alleen maar gaat vervelen. Het klinkt op zich wel leuk, net zoals de gevechten, maar het pakt uiteindelijk niet erg goed uit.
Wat ook niet zo goed uitpakt is het verhaal. Het is eigenlijk niet meer dan het redden van het universum van de slechte wezens. Nu is het verhaal in de Pokémon-games ook niet van een spectaculair hoog niveau, het is immers al ruim tien jaar hetzelfde, maar daar zorgt de gameplay er nog voor dat het spel toch de moeite waard is. Omdat de gevechten nauwelijks een vorm van tactiek vereisen, wat vooral komt door de weinig verschillende soorten aanvallen, is het al snel telkens dezelfde handeling. Dit zorgt er mede voor dat je het spel al snel weg zult leggen.
Oogverblindend
Het grootste positieve aspect van deze game is zonder twijfel de grafische prestatie van de gehele vormgeving. De Spectrobes zien er zonder twijfel erg mooi en gedetailleerd uit en de animaties verlopen ook bijzonder vloeiend. Helaas is de omgeving wel wat kaal, al is deze ook in mooi 3D weergegeven. Bovendien zijn de tussenfilmpjes een lust voor het oog en zijn zeker te vergelijken met de tussenfilmpjes van bijvoorbeeld Metroid Prime: Hunters. Het is alleen jammer dat deze filmpjes zo schaars zijn. Het geluid van de game is ook een aspect wat wel redelijk goed verzorgd is. De game is voorzien van een aantal spannende deuntjes, maar ook de vrolijke melodietjes passeren de revue.
Multiplayer
Een grote toevoeging ten opzichte van de originele Spectrobes-game is de online multiplayer mode. Op papier lenen dit soort gevechten zich natuurlijk uitstekend voor een (online) multiplayer, maar helaas zijn de gevechten dus nogal saai. Dit is erg jammer, aangezien deze multiplayer mode game levensduur van de game aanzienlijk had kunnen verlengen.
Conclusie
Je kunt merken dat Spectrobes: Beyond the Portals net zoals het eerste deel geschikt is voor de wat jongere gamer. Helaas is ook voor deze doelgroep de gameplay te saai en repetitief, vooral gezien het feit dat deze doelgroep ook de Pokémon-games gewend zijn. De game mag er dan verzorgd uit zien en aardig klinken, de gameplay valt dus behoorlijk tegen. Mocht Disney met een nog vervolg komen, dan zullen ze eerst het gevechtsysteem aan moeten passen, dan kan de game namelijk nog best wel interessant worden. Ten opzichte van het eerste deel is er dus niets veranderd op de toevoeging van de online-multiplayer na en dat is simpelweg jammer.
N1 Score: 5.8
+
-
Gekoppelde games
Spectrobes: Beyond the Portals (Nintendo DS)