[Special] Geschreven door Marcel op 2009-02-02 16:15:50
Wii-DS' top 10 van het jaar 2009! - 10 t/m 6
De Wii en DS hebben een prachtig jaar voor de boeg. We krijgen op de DS een gezonde portie RPG avontuur voorgeschoteld van Square-Enix. Daarnaast zien een aantal hardcore Wii titels in 2009 het levenslicht. De Wii-DS redactie stak de koppen bij elkaar om tot een top tien te komen van spellen waar wij naar uitkijken. Ieder redactielid plaatste zijn lijstje. De eerste titel kreeg tien punten, de laatste één. De lijst was echter wel aan regels gebonden: de games moesten aangekondigd zijn en natuurlijk uitkomen in Europa in 2009. Het blijft koffiedik kijken, maar hier is dan onze top tien voor 2009!
Het point & click genre heeft op de DS en Wii een nieuw thuis gevonden. Nintendo bracht samen met Cing op de DS het spel Another Code uit. De game draaide om Ashley: een veertienjarig meisje dat haar vader en moeder had verloren. Ze ontrafelde allerhande mysteries en staat twee jaar later wederom voor een dilemma.
[img]files/AnotherCodeR9.jpg[/img]
Ashley besluit om terug te gaan naar het meer waar haar ouders voor het laatst waren gezien. Ze probeert om samen met de lokale bewoners antwoorden te vinden op haar vragen. In het avontuur zul je diverse raadsels moeten oplossen. Daarnaast zijn er puzzels die gebruik maken van de motion controls van de Wii. Zo hebben we haar onder andere chemicaliën zien mengen. De game heeft een prachtig getekend stijltje en de omgevingen zijn gedetailleerd. Het is nog onbekend wanneer Another Code R: Gateway of Memory in Europa verschijnt. Het Engelse blad ONM verwacht het spel in de zomer, terwijl EDGE de game pas in de winter verwacht. In ieder geval een titel om alvast naar uit te kijken!
In de tijd dat Squaresoft en Enix nog rivalen waren, probeerden de twee RPG-giganten elkaar constant af te troeven. Het waren met name de action-rpg’s, waardoor Enix geruime tijd populairder was dan Squaresoft. Met de games Illusion of Time, Terranigma en uiteraard de Dragon Quest serie hield Enix Squaresoft op afstand. De grootste troef van Enix was Dragonball en Dragon Quest tekenaar Akira Toriyama. Squaresoft besloot om Toriyama in te huren en samen met een RPG Dream Team aan de slag te gaan. Men zette niet alleen de vice-president van Squaresoft en Final Fantasy bedenker Hironobu Sakaguchi aan het werk, maar ook Dragon Quest ontwerper Yuuji Horii. Yasunori Mitsuda, de componist van het spel, werkte zo hard dat hij ziek werd en Nobuo Uematsu hem te hulp schoot. Het eindresultaat was Chrono Trigger. Het spel wordt nog steeds gezien als één van de beste RPG’s ooit gemaakt en was het begin van een samenwerking dat jaren later uitgroeide tot de RPG gigant Square-Enix.
[img]files/ChronoTriggerDS_ss1.jpg[/img] [img]files/ChronoTriggerDS_ss2.jpg[/img]
6 februari is de dag, waarop iedere Europeaan eindelijk mee kan genieten van de pracht van Chrono Trigger. De game is overgoten met een fantasievol stijltje en het verhaal omvat honderden jaren. De gevechten zijn dynamisch: tijdens het kiezen van een aanval wordt de actie in tegenstelling tot bijvoorbeeld Final Fantasy, niet gepauzeerd. Daarnaast bepaalt de positie van je personages de kracht en uitwerking van je aanvallen. Crono, de hoofdpersoon van de game, vecht met een zwaard en zijn vriendinnetje Lucca kent allerlei magische aanvallen. De twee vinden in ieder tijdperk nieuwe bondgenoten en vijanden. De DS-versie is uitgebreid met een extra dungeon en een Monster Battle optie die veel weg heeft van Pokémon. Het aftellen voor Chrono Trigger is begonnen!
De GameCube had vrijwel geen RPG support, maar de RPG’s die er waren, zoals Skies of Arcadia: Legends, Baten Kaitos en Tales of Symphonia, bleken wel echte toppers. De meest populaire van deze drie was echter Tales of Symphonia. De game verscheen vrij laat in Europa en levert daarom op eBay nog steeds grote bedragen op. Dawn of the New World is min of meer een spin-off van TOS. De game bevat hierdoor veel gebieden uit Tales of Symphonia en een aantal terugkerende personages. Uiteraard zijn er ook nieuwe locaties en een aantal nieuwe characters te vinden in de game.
Namco is erg trots op het “Flex Range Element Enhanced Linear Motion Battle System”. Het nieuwe battle systeem kent vele features en mogelijkheden. Één daarvan is het toekennen van een element aan een battle arena. Het versterkt bepaalde aanvallen of verzwakt de aanvallen van de tegenstanders. Daarnaast bepaalt het welke leden van je party een speciale aanval kunnen uitvoeren. Een andere nieuwe feature is de mogelijkheid om ieder monster in het spel te vangen en te trainen. In totaal zijn er meer dan tweehonderd monsters om je te helpen. De monsters kun je tijdens de gevechten helaas niet zelf besturen. De game werd in Amerika lauwtjes ontvangen, maar dat neemt niet weg dat menig Wii bezitter snakt naar een RPG. Namco ontkent helaas de geruchten dat het spel in februari verschijnt. Een daadwerkelijke Europese release is dus nog niet vastgesteld.
Rhythm Heaven is geliefd onder de redactie vanwege de vele muziekliefhebbers. Rhythm Heaven is echter niet zomaar een muziekspel: het zit vol met rariteiten. Het spel is opgezet als arcadespel en het is de bedoeling om mee te tikken met de maat van de muziek. Rhythm Heaven is opgedeeld in verschillende groepjes met levels. Wanneer je een stage uitspeelt krijg je de volgende toegereikt, anders moet je de stage opnieuw doen. Je kunt meedoen met de muziekjes door de stylus op het scherm vast te houden, te slepen of te tikken. De verscheidene muziekvariaties vergen allemaal een andere aanpak. Het is niet alleen de kern van het spel, maar ook de diverse minigames dat voor de populariteit zorgt. Immers zijn er niet veel games waarbij je gitaar kunt spelen met je DS! Het muzikale spelletje is in Japan al meer dan anderhalf miljoen keer over de toonbank gevlogen. De Amerikaanse releasedatum is vastgesteld op het tweede kwartaal van 2009, in Europa wordt het spel rond dezelfde tijd verwacht.
[img]files/54rh2.JPG[/img]
De tijd dat Nintendo met kiddy geassocieerd werd ligt ver achter ons. Met titels als Final Fantasy, Castlevania, Phoenix Wright, Fire Emblem, The World Ends With You en TrackMania DS is de DS uitgegroeid tot een volwassen spelsysteem in iedere zin van het woord. De komst van GTA is een welkome toevoeging aan de indrukwekkende DS line-up. De game lijkt op de klassieke 2D GTA spellen uit de jaren ’90. Uiteraard kun je joyriden, agenten neerknallen en bendes in elkaar slaan. De helikopters en tanks staan ook tot je beschikking. Het is natuurlijk erg leuk om te gaan rellen in Chinatown, maar de game biedt meer!
Met het touch-screen van de DS kun je een eigen tatoeage ontwerpen en drugs gebruiken. Daarnaast dien je met de stylus auto sloten te kraken. Het verhaal van de game is wederom een cliché bendeverhaaltje. De verschillende groepen in Chinatown willen allemaal de macht en jij sluit je natuurlijk aan bij één van de bendes. Het is nog onbekend hoe groot Grand Theft Auto: Chinatown Wars nu precies is. Rockstar beweert echter dat het spel meer code bevat dan GTA: San Andreas en de grootste handheld GTA ooit zal zijn: "Chinatown Wars is much bigger than anything we have ever done before [in terms of scope]: more odd jobs, deeper missions, and more moments of over-the-top action. The list goes on and on; this thing is huge. We are very proud of all of the PSP games we have made, especially the two GTA games, but this game is far bigger." In ieder geval zijn wij heel benieuwd of de GTA gameplay ook op de DS goed tot zijn recht komt!
Wii-DS' top 10 van het jaar 2009! - 5 t/m 1
Met niet één maar twee Treasure fans in de crew kon een nominatie voor Sin & Punishment 2 niet uitblijven. De on-rail shooter is het vervolg van een Nintendo 64 spel dat oorspronkelijk alleen in Japan verscheen. De Virtual Console versie die men beschikbaar stelde tijdens één van de vele Hanabi Festivals bleek zeer succesvol. Nintendo en Treasure sloegen de handen ineen en werken daarom aan een nieuw deel in de ruimte-epos. Een meeslepend verhaal, ijzersterke arcade-gameplay en een nu al legendarische soundtrack vormen de basis van de klassieker in wording.
[img]files/sp2_screen2.jpg[/img]
Uiteraard is er sinds de Nintendo 64 veel gebeurd op gamesgebied. Treasure is zich hiervan bewust en heeft een behoorlijk krachtige engine ontwikkeld. Daarnaast zijn de gebieden gevarieerd. We hebben tot nu toe onderwater tunnels gezien en futuristische steden. Allen natuurlijk gevuld met Alien tuig dat je met de Wii Remote en Nunchuk aan flarden knalt. Een leuk detail is het feit dat de hoofdpersoon een wapen bij zich heeft dat veel lijkt op de beide controllers!
Het is onderhand niet vreemd meer dat Mario de hoofdrol speelt in een RPG. Daarnaast hebben we ook al diverse avonturen gehad, waarbij hij zijn broer meenam. Mario & Luigi 3 valt echter wel degelijk op door heel andere redenen. Mario en Luigi worden namelijk in dit spel geholpen door Bowser. De drie hielden al eerder een wapenstilstand, maar nog nooit eerder bevonden Mario en Luigi zich in het reusachtige lichaam van Bowser! De helden proberen een remedie te vinden tegen een virus en worden daarbij geholpen door oude bekenden. We hebben tot nu toe onder andere Peach en Toadbert gezien. Het plot laat al doorschemeren dat Mario & Luigi 3 net zo humoristisch wordt als de voorgangers. De RPG liefhebber kan echter ook uitkijken naar eindbaas gevechten, een level systeem en de nodige puzzels en dungeons. Mario & Luigi 3 heeft tot nu toe alleen in Japan een releasedatum. De Europese versie van het spel verwachten wij aan het einde van de zomer.
MadWorld is een game waar we al veel over geschreven hebben. De bloederige hak en beuk gameplay leent zich goed voor de Motion Controls van de Wii. De gruwelijke taferelen waar MadWorld bekend door is geworden, gaan steeds een stapje verder. De hoofdpersoon Jack heeft onder andere een lantaarnpaal door het hoofd van een belager geramd, een rivaal in een vliegtuigmotor gesmeten en een ander voor de trein gegooid. De standaard vechtmoves van Jack blijven niet achter bij de spectaculaire finishers. Hij draagt immers ten alle tijden een kettingzaag bij zich, waarmee hij zijn vijanden ontdoet van hun armen en benen.
[img]files/Madworld_SEGA_11.jpg[/img]
MadWorld klinkt misschien als een hersenloos beukfestijn, maar schijn bedriegt. Jack is namelijk niet de enige die een beroep kan doen op treinen, autobanden, lantaarnpalen en vliegtuigmotoren. De bendes die hij te lijf gaat, maken eveneens gebruik van al het wapentuig dat de stad te bieden heeft. Jack bezit daarnaast een futuristische motor, waarmee hij de straten onveilig maakt. Het doel van Jack is in eerste instantie om de kijkers van de Death Watch competitie te entertainen. De populaire 'sport' is echter een dekmantel voor zijn werkelijke opdracht. Met de stijlvolle zwart-wit presentatie en de roemruchte geschiedenis van de mensen achter Platinum Games, beukt MadWorld zich een weg door onze top tien!
De game The Conduit is één van de weinige Wii-titels die grafisch opvalt. Aan het gameplay boven graphics verhaaltje heeft High Voltage Software duidelijk geen boodschap. Met termen als Bump Mapping, Specular Mapping, Motion Blur en Dynamic Shadows probeert High Voltage de speciale Quantum 3 Wii engine aan de man te brengen. De Wii-DS redactie is echter om meerdere redenen geïnteresseerd in het eerste spel dat gebruik zal maken van deze technische snufjes. The Conduit, een first person shooter met online gameplay, Wii Speak ondersteuning en zelfs Wii Motion Plus support. Het spel speelt zich af in Washington D.C. alwaar je het opneemt tegen een invasieleger van Aliens en ander gespuis. De game onderscheidt zich van andere doorsnee shooters met puzzels en speciale futuristische gadgets.
[img]files/The_Conduit_049.jpg[/img]
De laatste beelden van The Conduit zien er veelbelovend uit. De game heeft namelijk een aantal features die op het eerste gezicht niet direct opvallen. De mogelijkheid om ieder onderdeel van de HUD op een andere positie te plaatsen bijvoorbeeld. Daarnaast is het spel gevuld met enerverende eindbaas gevechten. De hoofdpersoon van The Conduit heeft ook een aantal unieke wapens bij zich. De standaard machinegeweren en pistolen, worden afgewisseld met Alien wapentuig dat zijn weerga niet kent. The Conduit wordt nu al gezien als dé Wii FPS van 2009. De vraag is natuurlijk in hoeverre High Voltage haar beloftes waarmaakt. "Our [High Voltage Software's] goal is to be the most technically innovative Wii developer on the planet.”
Het moge duidelijk zijn dat de Wii-DS redactie snakt naar een nieuwe high-profile game voor de Wii. Een potje Mario Kart is leuk, maar F-Zero is natuurlijk ook enorm spectaculair. Daarnaast is Marcel er nog steeds van overtuigd dat we in 2009 een nieuw Zelda avontuur krijgen. Quint en Timo noemden Pikmin 3 en Theun verwacht zelfs een nieuwe Star Fox game! Nintendo staat echter ook op het punt om een nieuwe handheld te lanceren. De DSi kan natuurlijk rekenen op titels van SEGA, Capcom, Square-Enix en anderen, maar wellicht haalt Nintendo wel een franchise van stal om het apparaat nog gewilder te maken. Een Metroid avontuur, New Super Mario Bros. 2 of geheel onverwachts een Pikmin voor de DSi, zeg daar maar eens nee tegen!
[img]files/brawlegm1680zg7.jpg[/img]
Het ontbreekt nog aan bewijs voor een groot deel van de verwachte titels. De grote kanshebber is Pikmin 3: Miyamoto gaf in een kort interview toe dat hij daar inderdaad aan werkt. Daarnaast is Eiji Aonuma ongeveer een jaar of drie bezig met een nieuw Zelda avontuur. Hierbij komt natuurlijk het mysterieuze
patent om de hoek kijken. Een F-Zero is eveneens niet uitgesloten. Monster Games werkt immers aan een nieuwe game voor Nintendo. Het spel is veel langer in ontwikkeling dan Excite Truck en zal ongetwijfeld veel grootser, mooier en beter opgezet zijn. Daarnaast duurde de ontwikkeling van Excite Truck slechts acht maanden en werkt men nu al twee jaar aan de volgende game. Een F-Zero van Monster Games ziet de redactie in ieder geval wel zitten!