[Review] Geschreven door Marcel op 2009-02-13 20:57:51
Need for Speed: Undercover DS
We hebben de afgelopen tijd flink wat racegames voor de DS voorbij zien komen. De meesten maakten gretig gebruik van de speciale DS features zoals het touch-screen en de draadloze online gameplay. Electronic Arts probeert echter om de Need for Speed: Undercover ervaring van de console ver te brengen op de DS. In deze recensie lees je of dat gelukt is!
Let’s go Undercover
Het is kort door de bocht, maar ik moet de bovenstaande vraagstelling met ‘nee’ beantwoorden. Need for Speed: Undercover is de zoveelste low-budget DS titel die niet kan tippen aan de console broers en ook geen alternatieven biedt voor enkele missende features. Wekt de titel van het spel nog steeds interesse en ben je nog steeds niet uitgekeken op inspiratieloze games, lees dan verder.
We beginnen wederom met een standaard menuutje met een aantal knoppen en direct valt het gebrek aan modes op. De game heeft een Carreer, Race Now!, Options en Multiplayer mode. De Race Now! en Multiplayer opties zijn vrij gelimiteerd, aangezien je eerst in de carreer mode de auto’s en banen dient vrij te spelen. Het verhaal wordt uitgebeeld met tekst en foto’s van de filmpjes die je op de Wii wel te zien krijgt.
De game geeft je uiteraard de keuze uit diverse automobielen. In het begin krijg je een Volkswagen of een Nissan en naarmate je races wint en stijgt in de ranglijsten krijg je uiteraard meer onderdelen om je wagen te tunen en meer auto’s om uit te kiezen. Je kunt een NOS injectie inbouwen of nieuwe banden monteren voor extra grip. De auto’s worden best leuk in beeld gebracht met allerhande details. Het blijven simpele vormen, maar je kunt de Porsche goed onderscheiden van de Ford. Een wagen een meer persoonlijk trekje geven kan ook. Een sticker erop plakken of een spoiler monteren zijn manieren om je ride te pimpen. Een optie om een eigen sticker te tekenen met de stylus is uiteraard ook aanwezig. Het is overigens het enige element van de game waarbij je het pennetje nodig hebt. Wanneer je de bolide naar je eigen smaak hebt aangepast, is het tijd voor het echte werk. Een race kies je door een event te selecteren op de kaart. De free-roam mode uit de andere versies ontbreekt en daar is niet direct een reden voor.
Need for Speed?
Men heeft namelijk wel de moeite genomen om een stad te ontwerpen. Het is helaas wel een kale stad met blokkendozen als gebouwen en er is geen ziel te bekennen. Het verkeer is niet aanwezig en tijdens de standaard races is er ook geen politie. De wegen zijn voor het grootste gedeelte kaal. Je komt slechts af en toe een pion of hekje tegen en wanneer je er doorheen rijdt verschijnt onder in beeld: “Maximum Damage!”. De auto’s verliezen van een afstandje veel detail en je kunt ook niet ver voor je uitkijken. Men heeft dit probleem opgelost met reusachtige borden met pijlen erop die aanduiden waar de bochten zich bevinden. Het is niet bepaald moeilijk om ‘Undercover’ te blijven in een stad zonder mensen en een spanningselement gaat hiermee direct verloren. Wat overblijft is min of meer een standaard racegame met circuitjes en soms een extra uitdaging in de vorm van jawel, een politieachtervolging of een opdracht, waarbij je andere racers moet arresteren door hen klem te rijden.
De snelheid zit er gelukkig wel goed in, een nadeel is alleen dat je tegenstanders zich als slakken voortbewegen. Het was dat ik de wegligging van de andere auto’s wilde uitproberen, anders had ik het halve spel met de startauto kunnen uitspelen. Een crash heeft nauwelijks impact en al met al had Need for Speed niet misstaan tijdens de lancering van de DS. Het is generiek, saai en doet haast niets nieuws. De NOS boost is anno 2009 al net zo afgezaagd als het tunen van je auto. De speedbreaker, waarbij je de tijd vertraagd zit er wonderbaarlijk genoeg wel in. Het nut van de optie is me echter nog steeds niet duidelijk. De wegen zijn namelijk zo breed opgezet dat je het vrijwel nooit nodig hebt. Daarnaast is er geen verkeer dat je probeert te ontwijken en neem je het in de meeste uitdagingen op tegen slechts drie anderen.
Compressie
De politieachtervolgingen zijn met één á twee auto’s ook weinig spectaculair en al met al krijg ik het gevoel dat men weinig moeite in het spel gestopt heeft. De soundtrack bijvoorbeeld, meer dan driekwart van de officiële NFS: Undercover nummers zijn nergens te bekennen. Na een kwartiertje spelen worden de eerste liedjes alweer herhaald. Het valt vooral op dat men de nummers waarin gezongen wordt achterwegen heeft gelaten. Waarschijnlijk omdat het belabberd klonk door de compressie. Het enige dat overblijft is het nummer van The Prodigy en een mengelmoes van allerlei andere EA Trax. De geluidseffecten zijn eveneens standaard, de wagens hebben ieder een ander bromgeluidje, maar daar blijft het bij.
Het is jammer dat men niet meer heeft gedaan met de online opties van het spel. Je kunt het tegen andere racers opnemen en een ranglijst opvragen van de beste spelers, maar daar blijft het bij. De lag viel mij alleszins mee. De online servers waren echter verlaten en ik heb van de vijf keer dat ik een andere speler zocht slechts één keer een potje online kunnen racen. De game heeft ten slotte ook nog een Single-card mode en een Multi-card mode voor lokale multiplayer pret.
Conclusie
Need for Speed: Undercover is het zoveelste jammerlijk gefaalde handheld racespelletje. Een uitgeklede versie van de console versie met middelmatige gameplay en een saai uiterlijk. De mogelijkheden van de DS worden nauwelijks gebruikt en ook de soundtrack en online opties laten veel te wensen over. Voor een goede DS-racer moet je bij
Race Driver: GRID,
TrackMania DS of
Mario Kart DS zijn.
N1 Score: 5.7
+
-
Gekoppelde games
Need for Speed: Undercover (Nintendo DS)