[Review] Geschreven door Timo op 2009-02-24 21:12:50
SimAnimals DS
De Wii-versie van SimAnimals wist niet te overtuigen met lelijke graphics en saaie gameplay. Toch is het concept van een bos onderhouden en het verzorgen van verscheidene diersoorten lang geen slecht concept... Misschien werkt het wel beter op een draagbare console zoals de Nintendo DS?
[img]files/simanimals_logo.jpg width=500[/img]
Ook de DS-versie van SimAnimals is duidelijk gericht naar het jongere publiek. Verwacht dus géén diepe verhaallijn waar je dieren moet redden van een kwade slechterik of iets dergelijks. In plaats daarvan word je simpelweg gedropt in één van de vele bosgebieden uit de game. Je krijgt een korte uitleg van hoe de game werkt en van daaruit wordt het lot in jouw handen geplaatst. Een rasechte sim-game. Toch is het jammer dat de game die ruggengraat mist doordat er zelfs geen minieme verhaallijn terug te vinden is om de gameplay te ondersteunen.
Je doel in de game is leven te blazen in lege, verlaten gebieden uit het bos. Je krijgt een aantal middelen tot je beschikking om het ecosysteem terug in gang te zetten. Het planten van planten en andere middelen zullen er namelijk voor zorgen dat er stilaan maar zeker wilde dieren worden aangetrokken tot het gebied. Als je het de dieren naar kun zin kunt maken, door ze te voederen of te aaien wanneer dat nodig is, zullen ze van jouw gebied misschien wel hun nieuwe thuis maken. Je kunt interacties uitvoeren met de wereld via een grote zwevende hand op het touch-screen. De dieren zullen steeds blijven komen en gaan, tot het gebied dat jij verzorgt genoeg als een thuis aanvoelt, dan zullen ze permanent blijven. Dit doe je ook door bijvoorbeeld een holle stam te plaatsen of takjes waarmee de dieren zelf hun huisjes kunnen maken.
[img]files/SimAnimalsDS1.jpg[/img] [img]files/SimAnimalsDS2.jpg[/img]
Het belangrijkste in SimAnimals is het blij houden van de dieren in je bos. Blije dieren laten letterlijk hun blijheid zien middels een balkje op het scherm welk stilaan maar zeker vult als de dieren gelukkig zijn. Hier staat tegenover dat deze meter ook kan afnemen als de dieren ongelukkig zijn. Dit kan bijvoorbeeld gebeuren wanneer er niet genoeg voedsel is of je de dieren niet goed verzorgt. Eens je in een gebied de meter hebt weten te vullen, kun je naar het volgende lege gebied om dat weer om te vormen tot een bloeiende leefomgeving... Maar je kunt ook steeds terugkeren naar je eerdere gebied en daar oneindig lang het ecosysteem blijven onderhouden en de dieren verzorgen. Ieder gebied zal namelijk verschillende elementen bevatten welke andere soorten dieren aantrekt.
De gameplay in al deze gebieden blijft echter vrijwel hetzelfde. Hier en daar zul je speciale doelen voorgeschoteld krijgen, zoals bijvoorbeeld het aantrekken van een bepaalde diersoort, welke de meter wat sneller zal doen vullen. Iedere setting bevat verschillende dieren en planten waarmee je kunt spelen, maar de basis-gameplay blijft wel constant hetzelfde. Het water geven van de planten, het voederen van de dieren enzovoort. Het is jammer dat de gameplay welke je al vanaf de eerste paar minuten krijgt voorgeschoteld constant herhaald wordt, zonder onderbroken te worden door bijvoorbeeld leuke minigames of iets wat die sleur kan breken.
[img]files/SimAnimalsDS4.jpg[/img]
Op visueel vlak is er gekozen voor een simpel maar schattig 2D-stijltje waarbij de kleuren van het scherm spatten. Als je een dier selecteert, verschijnt er een karakteristiek portretje op het bovenste scherm. Deze komen echter een beetje flauw over in vergelijking met de scherpe en charmante sprites op het onderste scherm. De 2D-graphics zijn simpel, maar het stijltje past perfect bij de game en de dieren zijn leuk vormgegeven. De omgevingen zijn gevarieerd genoeg om ieder gebied van elkaar te kunnen onderscheiden: sommigen zijn volledig onaangetast met bomen en grote grasvelden, terwijl andere gebieden bijvoorbeeld rondom een kasteelruïne liggen.
De muziek bestaat uit een aantal leuke orkestrale achtergronddeuntjes en rustgevende natuurgeluiden. De besturing werkt via het D-pad en het touch screen. Met het D-pad kun je je navigeren overheen het gebied om dan met de stylus interacties uit te voeren. Zo kun je water uit rivieren en dergelijke ophalen, bijhouden, om ze daarna weer uit te halen als je planten water wilt geven. Dit werkt zeer fijn. Aan de andere kant werkt het soms frustrerend als je kleine objecten wil oppakken en het touch screen dit niet altijd meteen registreert. Ook het vele schudden van bomen, planten en struiken om fruit of noten te verkrijgen werkt na een tijdje zeer irriterend.
Besluit
Kinderen welke SimAnimals voor de DS in hun handen krijgen geduwd, zullen weinig moeite ondervinden om de game te begrijpen. Alles werkt zeer simpel en er worden geen grote uitdagingen voorgesteld. Het aantrekken en verzorgen van de schattige diertjes zal voor deze doelgroep de perfecte game vormen, maar de iets meer volwassene gamer zal zich snel irriteren aan het lak aan diepgang en de repetitieve gameplay. Als je toch de wereld van de SimAnimals wilt betreden, is de DS-versie ongetwijfeld de betere keuze tegenover de Wii-versie. De gameplay werkt veel beter op een draagbare console en de graphics zijn in deze versie toch van enig degelijk niveau.
N1 Score: 5.5
+
-
Gekoppelde games
SimAnimals (Nintendo DS)