[Review] Geschreven door Timo op 2009-04-24 00:17:41
Lost in Blue: Shipwrecked
Lost in Blue 3 wist op de DS een game van hoge kwaliteit neer te zetten. Met Lost in Blue: Shipwrecked verschijnt de franchise voor het eerst op een console, de Wii. Eerdere games zoals Trauma Center hebben al bewezen dat een DS-concept ook zeker op de Wii kan werken. Is dit ook zo het geval bij Lost in Blue?
[img]files/logo-lost-in-blue-shipwrecked.jpg[/img]
Schipwrak
Ook in Shipwrecked start het hele verhaal met een ongeval op een cruiseschip in het midden van de oceaan waarna jouw personage aanstrandt op een onbewoond eiland. Ditmaal speel je Aidan, een jongen met een aapje genaamd Hobo als huisdier. Op het eiland ontmoet hij Lucy, een jonge meid welke zich ook op de boot bevond met haar hondje Max. De vier trachten te overleven en uiteindelijk ook te ontsnappen van dit eiland. Je zult doorheen de game nog andere personages tegenkomen, al dan niet met hun geheimen. De manier waarop je met hen omgaat, zal invloed hebben op de manier waarop je het eiland uiteindelijk zult verlaten. Het verhaal van Shipwrecked gaat niet al te diep, in tegenstelling tot Lost in Blue 3 op de DS is het zelfs wat flauw, maar op zich valt dat wel mee. Een game als Lost in Blue draait nu eenmaal meer rond de gameplay.
De gameplay in Shipwrecked is niet erg verschillend dan die van de games op de DS. Ditmaal speel je de game echter vanuit een derde-persoons standpunt met de camera achter je personage in plaats van bovenaf. Het controleschema met de stylus is grotendeels overgezet naar de Wii-afstandsbediening. Je loopt rond met de analoge stick Nunchuk waarna je kunt wijzen en klikken zoals met de stylus. Het basisidee van de games is het rondzwerven op het eiland op zoek naar een manier om te ontsnappen, terwijl je allerlei spullen verzamelt om dit te kunnen doen. Uiteraard heb je ook basiselementen nodig zoals voedsel om te eten en hout om vuur met te stoken. Je kunt er op je eentje op uit, maar je zult ook vaak een partner nodig hebben welke je op hogere plekken kan duwen of je helpen een zware boomstam te verplaatsen. Ook de extra ruimte van de rugzak is uiterst handig.
[url=files/24454lobs11.jpg target=_blanc][img]files/24454lobs11.jpg border=0 height=303.75 width=500][/img][/url]
Minigames
Minigames spelen ook in shipwrecked een grote rol. Bepaalde acties worden vertaald naar minigames: dit kan gaan van het simpele heen-en-weer schudden van een boom om kokosnoten te verkrijgen tot complexere dingen als het bouwen van een vlot en dergelijke. Al deze minigames maken gebruik van de Wii-afstandsbediening en doen dit op een vaak simpele en doeltreffende manier. Pomp de Wii-afstandsbediening en Nunchuk beide op en neer om een rand op te klimmen, beweeg de Wii-afstandsbediening van voor naar achter om een boom om te zagen enzovoort. Niet alle minigames zijn echter kopieën van de DS-versie. Het vangen van vis is ditmaal een minigame geworden waar je zoveel mogelijke vissen dient te vangen binnen een bepaalde tijd door op het juiste moment de afstandsbediening als een speer vooruit te gooien als die een doel midden op het beeld voorbij zwemt. De minigames zijn ditmaal ook getimed, wat handig is voor de multiplayer modus waarmee je de meeste minigames ook tegen of met een andere persoon kunt spelen.
Shipwrecked is qua singleplayer echter simpeler geworden tegenover de eerdere delen, hoewel nog steeds uitdagend bij momenten. Voedsel is op zich vrij makkelijk te verzamelen, maar het vissen neemt bijvoorbeeld veel meer tijd in beslag waardoor het een minder goede voedselbron wordt. Het eiland is ditmaal ook groter dan ooit, maar dankzij een handige map kun je steeds je weg vinden wat dat ook weer wat makkelijker maakt. Een zeer interessant detail is de toevoeging van de huisdieren van de personages, welke ook hun eigen acties kunnen uitvoeren. Zo kan Hobo het aapje in bomen klimen en Max de hond kan spullen opgraven. Uiteraard kun jij deze acties ook uitvoeren, maar het is toch zoveel simpeler iemand anders het vuile werk te laten doen... toch?
[url=files/24454lobs4.jpg target=_blanc][img]files/24454lobs4.jpg border=0 height=303.75 width=500][/img][/url]
Minder goed...
Lost in Blue Shipwrecked is een degelijke vertaling van de DS-franchise, maar kampt toch hier en daar met problemen. De Wii-afstandsbediening werkt namelijk iets onnauwkeuriger dan de stylus op het touch screen wat vaak voor problemen zorgt bij minigames. Ook word je verplicht tot acties die vaak overbodig lijken. Waarom
moet je bijvoorbeeld een schap bouwen voordat je iets kunt neerplaatsen? De game mist ook, meer dan in de DS-versies, een duidelijke richtlijn. Soms vraag je je echt af wat nu weer je doel is, omdat er gewoon geen voortgang lijkt te zijn. In de DS-games was het altijd wel duidelijk wat te doen en waarheen te gaan. Je ontdekt een obstakel waarna je je een dag of twee voorbereidt en je partner meeneemt om dit te verzetten waarna het nieuwe gebied ontdekt kan worden. Ook dit gebeurt in Shipwecked, echter, gebeurt dit letterlijk constant. Het is een heen-en-weer geloop om steeds een partner mee te zuilen, terug te brengen om er weer zelf op uit te gaan waarna alles zich veel te snel weer herhaalt. Dit is uiterst saai en toont dat het ontwerp van het eiland van een lagere kwaliteit is dan de DS-versies.
Als laatste hebben we nog de graphics en de muziek. Shipwrecked laat de Wii helaas niet zweten, de personages zijn herleid tot simpele animé personages met zeer vreemde expressies. De omgevingen zijn plat en zelfs vrij saai te noemen, zeker wetende dat de Wii tot veel meer in staat is. De deuntjes die de game uit je televisie tovert zijn dan weer wel van de typische aangename kwaliteit die we gewend zijn. Ook de geluidseffecten van de rimboe klinken geloofwaardig en zetten een natuurlijke sfeer neer zoals je die zou verwachten op zo’n eiland.
[url=files/24454lobs2.jpg target=_blanc][img]files/24454lobs2.jpg border=0 height=303.75 width=500][/img][/url]
Besluit
Lost In Blue: Shipwrecked is lang geen slechte game, het probleem is dat hij gewoon niet zo goed is als de DS titels. De game is echter speelbaar en het is hen goed gelukt het concept te vertalen naar de console, maar bepaalde ontwerpkeuzes wisten toch niet zo in de smaak te vallen. Verder moet uiteraard nogmaals gezegd worden dat een game als Lost in Blue sowieso al niet is weggelegd voor iedereen dankzij het unieke concept. Casual gamers zullen de game te ingewikkeld vinden. Enkel fans van de DS-versies raad ik Shipwrecked aan.
N1 Score: 6
+
-
Gekoppelde games
Lost in Blue: Shipwrecked (Wii)