[Review] Geschreven door Quint op 2009-05-06 00:16:01
Manhunt 2
Rellen in de gameswereld zijn vaak best interessant. Als game-website besteed je hierdoor al gauw met plezier aandacht aan taferelen zoals het verband tussen agressieve videogames en het agressieve gedrag van kinderen. Tenminste; er is toch een verband? Getuige vele studies valt er nog geen conclusie te trekken, maar toch beweren mensen als Jack Thompson dat het verband er wel degelijk is met een sterke correlatie. Daarom moeten agressieve games verbannen worden. Een voorbeeld van één van deze verdoemde games is Manhunt 2 voor de Wii. Deze game heeft het zwaar te verduren gekregen dankzij allerlei rechtzaken van onder andere Dhr. Thompson, maar is uiteindelijk toch in onze winkels terecht gekomen. Was alle ophef terecht?
[url=/files/manhuntlogo2.jpg][img]/files/manhuntlogo2.jpg border=0[/img][/url]
Wat mij betreft hadden ze Manhunt 2 mogen verbannen. Niet vanwege mijn compleet willekeurige neigingen om iemand met een flosdraad te willen wurgen, want die zijn er niet, maar vanwege de kwaliteit. Die is namelijk zo ontzettend laag, dat ik er bijna om moet lachen. Op voorhand leek Manhunt 2 me stiekem best gaaf. Gigantisch brute kills maken op mensen in omgevingen als een gevangenis en een kliniek, gedaan met een vleugje Wii Remote en Nunchuk besturing. Hier en daar een puzzeltje oplossen, maar vooral het gevoel hebben dat je alle macht in handen hebt en degene bent die anderen de stuipen op het lijf jaagt.
Waardeloos
Op zich heb je hiermee de essentie van Manhunt 2 te pakken, maar de uitwerking is treurig. Om te beginnen heeft Manhunt 2 zelf een paar flinke messteken gekregen voor het in onze winkels terecht kwam. De kills kennen namelijk een dikke vette filter waardoor je amper nog iets ziet. Sterker nog: ik had vaak geen flauw idee wat er gebeurde. Ik besluip een prooi en druk op de bijbehorende actie-knop om de brute aanval te beginnen. Vervolgens begint de animatie en die bestaat uit één en al rode blur, vage strepen en weet ik veel wat voor andere rotzooi ze er nog meer tussen hebben gestopt met in de achtergrond wat vage contourlijnen van wat er nu daadwerkelijk gebeurt. Het enige wat duidelijk in beeld kwam, waren de instructies in welke richting ik de Wii Remote en de Nunchuk moest bewegen of welke knop ik in moest drukken om zo de actie succesvol te maken.
[url=/files/manhunt2_10.jpg][img]/files/manhunt2_10.jpg width=500 border=0[/img][/url]
Hetgeen je nog enigszins het gevoel gaf dat je aan het moorden was en niet naar het kijken was naar een tv-storing, was het geluid. De effecten van je gehak, geslaan, getrek, geduw en ander soort aanvallen hoor je duidelijk en ook je slachtoffer kreunt als een varkentje. Leuk, maar hiervoor heb ik het spel toch niet aangeschaft? Ik wil als een snotterende psycho op mijn donker kamertje iemand virtueel de keel doorsnijden en geconfronteerd worden met de brute beelden die dat met zich meebrengt. Helaas worden deze niet-sporende lusten dus totaal niet bevredigd door Manhunt 2.
Bagger
Een ander punt waar ik over struikelde was het grafische gedeelte. Nouja, over struikelen: eerder een dikke continue face plant. De game draait op de GTA 3 engine, RenderWare, welke afstamt uit 2001. Nu begrijp ik dat de Wii geen apparaat is waar je veel van moet verwachten qua grafisch geweld, maar een engine uit 2001 dat kan gewoon niet. In 2001 speelde ik Paper Mario op mijn Nintendo 64 en die graphics zijn oogstrelend vergeleken met dit. Wat een korrelige graphics met kale omgevingen kent Manhunt 2. Van detail is uiteraard geen sprake, laat staan dat een effect zoals een knipperende lamp een beetje realistisch overkomt.
[url=/files/manhunt2_21.jpg][img]/files/manhunt2_21.jpg width=500 border=0[/img][/url]
Troep
Gelukkig ontneemt het spel dit aanschouwspel van je, maar dat op een allerminst plezierige manier. Ik heb het hier over het camerastandpunt: deze valt niet aan te passen naargelang je het spel speelt. Het spel volgt je character automatisch en vaak resulteert dit in dingen zoals het door muren heen kijken, het plaatsen van de camera in je character of simpelweg één en al zwart beeld. Je kent het wel: hetgeen wat in 2001 nog acceptabel was, maar nu echt niet meer kan.
Rotzooi
Het enige wat ik als positief kan bestempelen over Manhunt 2 is de sfeer. Die komt namelijk wel goed over, maar of de grauwigheid nu komt door de sfeer of door de spuuglelijke graphics zonder detail durf ik niet te zeggen. Toch had ik wel het gevoel dat ik de dienst uitmaakte en hier en daar was er ook wat spanning te vinden omdat ik zelf achtervolgd werd. Echter, dit klinkt leuker dan het is, want in de praktijk zit je dus met die eerdergenoemde camera, de eerdergenoemde graphics en de eerdergenoemde filter. Er blijft eigenlijk dus niets over.
[url=/files/manhunt2_11.jpg][img]/files/manhunt2_11.jpg width=500 border=0[/img][/url]
Conclusie
En daarmee wil ik deze recensie dan ook afsluiten. Manhunt 2 draait om het moorden van mensen, maar de lol daarvan word je ontnomen door de bloed-onder-de-nagels-vandaan-halende filter die de game heeft meegekregen voor hij in onze winkels lag. Hierdoor stort het geheel al in, maar dat is niet alles. De graphics zijn om te huilen en de camera is nog irritanter dan Thomas Berge. Het enige wat overblijft is de sfeer, maar ik sla nog liever iemand in elkaar waarna ik in de bak beland om een gelijkwaardige sfeer te proeven, dan dat ik Manhunt 2 nog eens in mijn Wii stop. Aan allen: vermijd deze game.
N1 Score: 2.5
+
-
Gekoppelde games
Manhunt 2 (Wii)