Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$title is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$source is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$sourceUrl is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$active is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$thumbnail is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$allowComments is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$grade is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$positivePoints is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$negativePoints is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$commentCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$viewCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$created is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\Article::$updated is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$id is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$name is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$email is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$password is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$hash is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$hashCreated is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$active is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$banned is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$banReason is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$location is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$gender is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$birthdate is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$favoriteGames is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$avatar is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$profilePicture is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$title is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$signature is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$about is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$website is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$facebook is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$twitter is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$wiiCode is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$n3dsCode is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$nintendoNetworkId is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$disableSignatures is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewFullName is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewFunction is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$crewEmail is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$commentCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$postCount is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$lastActive is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$postLastCheck is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$lastPostTime is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53

Deprecated: Creation of dynamic property Entity\User::$created is deprecated in /data/sites/web/n1upnl/n1ntendo/classes/DatabaseTable.php on line 53
N1ntendo Archief!

[Special] Geschreven door Marcel op 2009-06-01 12:10:07

Vooruitblik: E3 2009

E3 2009 - vooruitblik De E3 stond voor 2008 bekend als de grootste videogame happening van het jaar. Wanneer je ook maar iets voorstelt in de game-industrie heb je een stand op het evenement en misschien zelfs een persconferentie op de vooravond. De aankondigingen waren groots, nieuwe consoles, games, deals en third party exclusives. De ‘grote 3’ maakte er een ware wapenwedloop van. Zelda, Halo en Gran Turismo: er werd met grote namen gestrooid! Het viel eigenlijk in duigen in 2008. De E3 werd omgetoverd in een Business en Media Summit. Het hield in dat ieder bedrijf zijn eigen hotel of zaaltje afhuurde om wat games te tonen. De showfloor was aanzienlijk kleiner dan voorheen en hierdoor bleven ook grote aankondigingen uit. Nintendo deed het gros van de interessante games uit de doeken tijdens hun eigen oktober conferentie. Microsoft hield vast aan de E3 traditie evenals Sony. Capcom besloot om te praten over de film van Lost Planet en andere bedrijven wisten ook niet wat ze met de nieuwe E3 aanmoesten. Het was een ongeorganiseerde rotzooi welke de industrie snel wilde vergeten!

E3 2008 Flashback Wanneer je een terugblik wilt op hoe de E3 er voor 2008 uitzag of als je wilt weten wat de E3 nu precies is, verwijzen we je door naar het artikel van vorig jaar. We hebben nu namelijk geen tijd om een geschiedenisles te geven: het heden en de toekomst dat is waar het op de E3 van 2009 om draait! Wii-DS rekende in 2008 wat betreft Wii games-op Wii Music, Animal Crossing Wii, een kleine bevestiging van Zelda Wii, Pikmin 3 en heel misschien Kid Icarus. De redactie was duidelijk goed ingelicht over het materiaal dat getoond werd. De conferentie gaf ons inderdaad Animal Crossing Wii, Wii Music, een kleine bevestiging van Zelda Wii(“The Mario and Zelda teams are working hard on new projects" – Satoru Iwata), Pikmin 3(bevestigd door Miyamoto zelf een dag na de persconferentie). Kid Icarus was min of meer de wildcard welke thuis bleef. Het is nog steeds niet duidelijk of Factor 5 nu wel of niet aan Kid Icarus gewerkt heeft en of het bedrijf gezien de recente problemen überhaupt in staat is om dit jaar wel iets af te leveren.
E3 begins today! De ‘stakes are high’, de Amerikaanse websites en bladen zijn al druk in de weer met aankomende evenement. De economische crisis heeft de industrie hard geraakt, dus om meer investeerders aan boord te krijgen is het de bedoeling om de E3 zo groots en flitsend mogelijk op te zetten. De organisatie van de E3, de ESA, heeft ontwikkelaars gevraagd om de nieuwe games niet voor de E3 te onthullen. We krijgen volgende week werkelijk een stortvloed aan nieuwe spellen van Nintendo, Konami, SEGA en alle andere uitgevers en ontwikkelaars! We bewaren niet het beste voor het laatst, maar vallen meteen met de deur in huis. De geruchtenmolen draait momenteel overuren. Nintendo heeft een aantal opmerkelijke uitspraken gedaan over deze E3. Ten eerste hebben we Satoru Iwata. Hij heeft voornemens om de Playstation 2 te verslaan, welke moment de best verkochte console aller tijden is. Je moet van goede huize komen om in de voetsporen te treden van een dergelijk platform. Iwata heeft gezegd op de E3 software te presenteren waarmee men dit wil bereiken. Daarnaast speelt ook de Wii Motion Plus voor Nintendo een belangrijke rol.
Wii-DS heeft de afgelopen tijd veel geruchten opgevangen. Daarnaast zijn er harde feiten om sommige claims te bevestigen. Nintendo’s strategie is meerdere malen door Iwata uitgelicht. Het is duidelijk dat hij Mario en Zelda prefereert als kapstok voor de line-up en daar de andere titels omheen plant. Mario zien we in RPG’s, karts en op voetbalvelden terug, terwijl Link het toch vooral bij het vertrouwde Hyrule of een oceaanbezoekje houdt. Marcel, Theun en Quint steken de koppen bij elkaar en speculeren er vrolijk op los op de volgende pagina's!

Vooruitblik: E3 2009 - DSi Virtual Console, Pikmin, Wii Fit Plus & Zelda

DSi Virtual Console Bevestigd: Nee - Ontwikkelaar: Nintendo - Release: onbekend

[img]files/pree32009_Pikmin.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
Miyamoto bevestigde de game vorig jaar en we verwachten de game eigenlijk al in de herfst van dit jaar. Het spel zal ongetwijfeld veel gelijkenissen kennen met New Play Control! Pikmin qua controls. Een Motion Plus implementatie sluiten we niet uit, maar lijkt ons gezien de aard van de Pikmin gameplay eigenlijk overbodig. Pikmin 2 was een zeer complete speelervaring. De kleine GameCube disk zat propvol met uitdagingen, Pikmin, vijanden, gebieden en verzamelobjecten. Het opvallendst was echter de multiplayer mode voor de twee spelers. We hopen dat Nintendo van Pikmin 3 een online titel maakt, waarbij we samen op Pikmin avontuur kunnen op grote planeten.
New Play Control! Pikmin
en Pikmin DS? Iedereen praat wel over Pikmin 3, maar Nintendo heeft iets met connectiviteit. Wat dacht je van een verbinding tussen Pikmin 3 en Pikmin DS? Beide met hun eigen singleplayer, maar in de multiplayer kunnen beide games samenkomen. Daarnaast leent Pikmin zich uiteraard uitstekend voor touchscreen-gebruik. Pikminnetjes rondsleuren door te slepen, activeren door te tikken en weggooien door te ‘flicken’. Wij zien het wel gebeuren. Wii Fit Plus Bevestigd: Ja - Ontwikkelaar: Nintendo EAD - Release: 2009
[img]files/pree32009_WiiFitPlus.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
Een Nederlandse retailer vond de releasedatum van Wii Fit Plus op zijn inkooplijst. We zijn gaan graven, zoeken, vragen en informeren en onze bronnen hebben een aardig beeld gegeven van het product. “Het is een game welke gebruik maakt van de Wii Motion Plus en het Balance Board.” legt één van onze bronnen uit. Het staat op de planning voor november en zal waarschijnlijk slechts dertig euro kosten. Een betaalbare uitbreiding voor het huidige Wii Fit. De game verschijnt in twee smaken: een versie zonder Balance Board voor Wii Fit bezitters en een versie met Balance Board voor mensen die al een Balance Board in hun bezit hebben. De legende van Retro's Zelda Bevestigd: Ja - Ontwikkelaar: Retro Studios - Release: N/A
[img]files/pree32009_ZeldaRetro.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
Retro Studios heeft recent Metroid Prime Trilogy uit de doeken gedaan. IGN is echter overtuigd van het feit dat Retro een project zal tonen op de E3. De Wii-DS redactie begint steeds meer voor deze theorie te voelen en ook wij zijn op onderzoek uitgegaan. Het betreft volgens meerdere betrouwbare bronnen een Zelda game voor de Wii Motion Plus. Een retailer heeft van zijn lokale Nintendo vertegenwoordiger gehoord dat Nintendo aan het einde van dit jaar een nieuwe Zelda voor de Wii uitbrengt naast Spirit Tracks voor de DS. Het zijn twee compleet verschillende projecten vervolgt hij. Nintendo heeft na de verkoopberichtgeving van The Legend of Zelda: Twilight Princess besloten om het anders aan te pakken. Zelda is een zeer belangrijke franchise voor Amerika en Europa. Nintendo is niet in staat om ieder jaar een gigantisch Zelda avontuur te lanceren en constant werken aan spin-offs zoals Link’s Crossbow Training lijkt ook geen uitkomst.
Link's Crossbow Training
Het was daarom oorspronkelijk aan Retro Studios om een westerse take op de Zelda franchise te maken, uiteraard onder supervisie van Nintendo EAD. Het is vrij logisch: Metroid Prime 3 bewees de pointer controls van de Wii Remote. Het voorbeeld werd overgenomen door Activsion, EA en High Voltage Software. Een Motion Plus in de handen van de hardcore fanbase krijgen is geen gemakkelijke klus wanneer Wii Sports Resort de belangrijkste drager is. Retro Studios heeft met dit Zelda project de taak om de Motion Plus controls op dezelfde geniale manier te benutten als de pointer controls in MP3 en daarnaast was het de bedoeling dat meer ontwikkelaars het voorbeeld volgden. “Was” inderdaad, want Retro’s game is niet meer. Matt van IGN heeft bevestigd gekregen dat er inderdaad een Zelda game in ontwikkeling was, maar dat de productie na een jaar is stilgelegd. Het is jammer, aangezien we via onbegaanbare wegen allerlei details te weten waren gekomen over de game. Het spel betrof een spin-off waarbij Shiek de hoofdrol zou spelen. Het werd dus letterlijk een legende van Zelda en niet van Link! Een andere saillant detail is de duistere setting welke het spel kreeg. Aan de status van Retro’s project valt geen touw vast te knopen. De Engelse bron welke ons de eerste geruchten toespeelde is er van overtuigd dat het project volledig van de kaart is. De tweede bron, een tester, wil niet bevestigen of het spel nu wel of niet afgeblazen is. “Het kan verplaatst zijn naar een andere ontwikkelaar, een EAD team bijvoorbeeld” vertelde hij ons. “Het zal mij ook niet verbazen als het de basis is voor een andere Retro Studios game, dat ze het concept hebben uitgebreid en er een nieuwe franchise van hebben gemaakt”. The Legend of Zelda Bevestigd: Ja - Ontwikkelaar: Nintendo EAD - Release: onbekend
[img]files/pree32009_ZeldaEAD.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
De derde groep van Nintendo EAD ontwikkelaars is al een geruime tijd bezig aan een nieuwe Wii game. Het is logischerwijs de volgende Zelda, gemaakt door een team dat volgens Miyamoto begin vorig jaar weer opnieuw geformeerd was. De Zelda, welke onder leiding staat van Eiji Aonuma, heeft wellicht veel te maken met het patent dat Nintendo eerder liet zien. Een game waarbij je de Zelda ervaringen kunt delen met andere, bijvoorbeeld oplossingen voor puzzels of een game welke je kunt kijken in plaats van spelen. Het blijft gissen wat betreft de andere elementen van het spel. De setting bijvoorbeeld: wederom Hyrule of een grote open oceaan en waar in de ‘aannemelijke’ Zelda tijdlijn vindt het zich plaats? De grafische stijl is eveneens in mysterie gehuld: Cel-shading zoals The Wind Waker of toch een klassieke Twilight Princess look? Concluderend weten we niets, noppes, nada van het nieuwe belangrijkste Zelda project.

Vooruitblik: E3 2009 - Meer Zelda & Mario en Sin & Punishment 2

The Legend of Zelda: Spirit Tracks Bevestigd: Ja - Ontwikkelaar: Nintendo EAD - Release: onbekend

[img]files/pree32009_ZeldaSpirit.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
Zelda, Zelda, Zelda, maar eindelijk één waarvan we wel informatie hebben. De game werd aangekondigd op de GDC voor eind 2009 en sindsdien hebben we niets meer vernomen. In het spel rijdt Link in een trein. Een opmerkelijk vervoersmiddel voor onze kapitein en ruiter. Link gaat als machinist op avontuur door dungeons en langs stadjes om anderen te helpen en om spullen voor zijn avonturen in te kopen. Een belangrijke nieuwe feature is de hulp van een Phantom, deze kun je gebruiken om vijanden te verslaan of om puzzels op te lossen. EAD Tokyo's volgende project Bevestigd: Nee - Ontwikkelaar: Nintendo EAD Tokyo - Release: onbekend
[img]files/pree32009_EADTokyo.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
Super Mario Galaxy en Donkey Kong: Jungle Beat zijn beide platformers van ongekende kwaliteit. Het zal Wii-DS dan ook niet verbazen als er een direct vervolg komt op één van deze titels. We zetten in op Super Mario Galaxy 2, al was het alleen maar omdat Super Mario Galaxy één van de beste Nintendo games was van de afgelopen jaren. Het had de ‘magie’ welke in andere spellen mistte en maakte van eind 2007 een waar feest. We vragen ons echter sterk af of twee jaar genoeg is om wederom een game van topformaat af te leveren. Aan de andere kant zien we jaarlijks Ratchet & Clank voorbij komen met een nieuwe game in vergelijkbare settings. Een beetje recyclen is Nintendo overigens ook niet vies van dus een tweede ruimteavontuur voor Mario sluiten we zeker niet uit na de uitspraken van de Japanse pers!
New Super Mario Bros. 2 Bevestigd: Nee - Ontwikkelaar: Nintendo EAD - Release: onbekend
[img]files/pree32009_NSMB2.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
De no-brainer, New Super Mario Bros. verschijnt nog steeds op de verkooplijsten. Het spel is al behoorlijk oud en we willen eigenlijk wel eens een nieuw Mario avontuur voor de DS of wellicht DSi zien. Een game welke meer gebruik maakt van power-ups zoals Super Mario Bros. 3 en Super Mario Galaxy klinkt bijvoorbeeld goed in de oren. Nintendo heeft zelf ook al meerdere malen aangegeven interesse te hebben in een NSMB2. De vraag is dan ook waarom het zolang op zich heeft laten wachten. Een najaarsknaller voor de DS hebben we immers nog niet en het misschien het steuntje in de rug dat de Wii nodig heeft! Paper Mario 3 Bevestigd: Nee - Ontwikkelaar: Intelligent Systems - Release: onbekend
[img]files/pree32009_PaperMario3.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
De Super Nintendo kende een RPG uit het Mario-universum in de vorm van Super Mario RPG. De Nintendo 64 had uiteraard Paper Mario. De GameCube werd getrakteerd op een vervolg, Paper Mario: The Thousand Year Door en wat kreeg de Wii? Niets, vooralsnog. Super Paper Mario, een overgezette GameCube-titel, mag dan wel in het papieren stijltje gepresenteerd zijn, maar het was bij lange na geen RPG. Het was een platformer met hier en daar een leuke twist. Het moge duidelijk zijn dat de Wii nog niet verzadigd is wat betreft het RPG-genre en een nieuwe Paper Mario zou daar wel eens een hele mooie verandering in kunnen brengen. Iets voor deze E3? Sin & Punishment 2 Bevestigd: Ja - Ontwikkelaar: Treasure - Release: 2009
[img]files/pree32009_SinPunishment.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
Treasure legde Nintendo in het 16-bit tijdperk het vuur aan de schenen. Nintendo kreeg pas in de Nintendo 64 periode hulp uit deze onverwachte hoek. Men is terug met een nieuwe hardcore on-rail shooter genaamd Sin & Punishment 2. De game heeft waarschijnlijk StarFox uit de lucht geknald. Het mecha thema en de onbetwiste cult-hit status van Sin & Punishment maken de game natuurlijk veel interessanter dan een aantal dieren in space vliegtuigjes. De eerste trailer was veelbelovend en de E3 lijkt ons de beste plek om het spel verder uit te doeken te doen!

Vooruitblik E3 2009 - Speculaties & Wishful thinking

Quint en Marcel speculeren over Kirby Wii! Bevestigd: Ja - Ontwikkelaar: HAL Laboratory - Release: onbekend

[img]files/pree32009_KirbyWii.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
Het project bewees nog niet van de baan te zijn door het opduiken in de releaselijsten van Nintendo of Japan. De game is al een behoorlijk lange tijd in ontwikkeling en belooft dus groots te worden. We gokken op een aanpak á la Klonoa: 3D-beelden in een sidescrolling-adventure-achtige game. Transformeren in allerlei gedaantes behoort uiteraard tot de orde van de dag en als multiplayer zien we onszelf wel stoeien met allerlei Kirby’s in een verzameling mini-games!
Ja hoor, daar is die weer! De roze kauwgumbal heeft nog steeds geen Wii avontuur en dat terwijl het spel onderhand al drie jaar vermeld staat in Nintendo’s financiële rapporten. Wellicht is het een manier om de belasting te ontduiken. Het kan natuurlijk ook zijn dat Kirby’s avontuur een gigantische omvang heeft. De laatste verklaring is echter het meest aannemelijke. Hal Laboratory heeft het simpelweg te druk gehad met andere projecten zoals: Kirby Super Star Ultra en Super Smash Bros. Brawl. De Kirby voor de Wii was dus op de lange baan geschoven, een baan waar we hopelijk op de volgende E3 het einde van zien! Theun’s Wishful thinking: F-Zero Wii Bevestigd: Nee - Ontwikkelaar: onbekend - Release: onbekend
[img]files/pree32009_FzeroWii.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
Sinds de Super Nintendo mogen we al genieten van ongekende snelheden in razendsnelle machines die gebruik maken van G-Diffusers. De serie kreeg echt 'vorm' op de Nintendo 64 en werd op de GameCube geperfectioneerd. Met snelheden van boven de 2000 km/h, meer dan 40 speelbare personages, de mogelijkheid om eigen voertuigen te bouwen, een vernieuwende story mode, prachtige graphics en de ongelooflijk hoge moeilijkheidsgraad was F-Zero GX zijn tijd al ver vooruit. De kans dat er een F-Zero game aankomt die GX gaat overtreffen, lijkt op het moment niet erg groot. Toch zijn er altijd verbeter punten en een nieuwe Wii game met een enorm hoge moeilijkheidsgraad en goede gameplay is natuurlijk altijd welkom! All bets are off! 1. Final Fantasy XIII óók naar Wii 2. Donkey Kong 3D platformer voor Wii aangekondiging 3. Wii Dance (dansen met Wii Board ofzo) Marcel’s glazen bol: Metroid Dread Bevestigd: Nee - Ontwikkelaar: onbekend - Release: onbekend
[img]files/PreE3_MetroidDread.jpg width=540 height=200 border=0[/img]
The final countdown! 1. Een Mario game met vierspeler multiplayer twist 2. Wii Fit Plus 3. Een nieuwe Donkey Kong 4. Een nieuwe Metroid Van de hoofdredacteur De E3 van 2009 wordt gaaf. Heel gaaf. “Ja, dat zeggen we elk jaar.” Nou, dat klopt ongeveer. Elk jaar hebben we natuurlijk de hoop dat het tof wordt en dan worden we in een jaar als 2008 enorm teleurgesteld. Echter, dit jaar lijkt alles erop te wijzen dat deze E3 een knaller gaat worden voor Nintendo. Van Zelda Wii, Galaxy 2 en Pikmin 3-geruchten tot een twee uur durende persconferentie. Van zwijmelende journalisten tot prekende analisten en aandeelhouders. Alles wijst erop dat de hardcore gamer centraal zal staan op dinsdag 2 juni, 18:00 Nederlandse tijd. Ik zal in ieder geval klaar zitten om alles live te kunnen volgen en ik verheug me nu alvast op al het moois wat we te zien krijgen!
[url=http://www.wiids.nl/files/E3Layout1.jpg][img]http://www.wiids.nl/files/E3Layout1.jpg border=0[/img][/url]
Wii-DS, the place to be for E3! Wii-DS is the place to be voor al je E3 nieuws, informatie en speculatie. Een overzicht van de features die we voor jullie in petto hebben! - Live blog & stream Nintendo E3 persconferentie(2 juni - 18:00 uur) - Nabespreking Nintendo persconferentie door Wii-DS redactie - Nieuwsoverzicht E3 2009 en nog veel meer!