[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2009-06-05 00:00:59
[E3]Miyamoto over Zelda, Pikmin en meer
IGN probeert meer te weten te komen over Pikmin en Zelda!
Miyamoto mag deze E3 vrijuit spreken over de projecten waar hij aan werkt en hij neemt het er lichtelijk van. IGN merkt op dat Link op de artwork meer volwassen lijkt. Miyamoto bevestigt dit en vertelt hen dat Link inderdaad ouder is. Het spel speelt zich af in een ander tijdperk, voegt Miyamoto toe. Shigeru vraagt dan of het IGN is opgevallen dat Link geen zwaard bij zich heeft.
De journalist springt hier op in en vraagt aan Shigeru of Link zijn Mastersword kwijt is. Miyamoto lacht en zegt: “Ik wil zeker weten dat iedereen weet dat we dit nieuwe Zelda spel aan het maken zijn en meer wil ik er niet over kwijt!”. IGN vraagt of het spel het verhaal van Twilight Princess opvolgt, maar dit is niet het geval. “Ik kan geen details prijsgeven, maar het is compleet anders!”, verzekert Miyamoto hen.
Het enige plaatje dat we hebben van Link's nieuwe avontuur
Miyamoto zegt dat hij tijdens de ontwikkeling moet oppassen dat hij de spellen niet te complex maakt. “We willen een game maken voor zowel huidige gamers als potentieel nieuwe gamers en wanneer ik me er mee ga bemoeien wordt het snel te ingewikkeld!”
IGN merkt dan op dat Twilight Princess begon als een GameCube titel. Miyamoto zei eens dat het team graag de grafische kant mooier wilde maken voor de Wii release. IGN vraagt vervolgens aan Miyamoto of de volgende Zelda een nieuwe standaard zet voor Wii graphics. “Ik kan natuurlijk geen details geven over de in-game graphics. Je hebt echter gelijk dat Twilight Princess voor twee consoles gemaakt werd, maar dit spel is exclusief voor Wii. Ik denk dat er best bepaalde verwachtingen zijn, aangezien de game gefocust is op de Wii!”.
De nieuwe Zelda game wordt stukken mooier dan Twilight Princess!
Het onderwerp Zelda Wii wordt hiermee afgesloten en men gaat verder over andere titels. Spirit Tracks krijgt een vierspeler multiplayer mode. Miyamoto wil er weinig over kwijt, behalve dan dat het lijkt op de multiplayer van Phantom Hourglass en dat ook coöperatieve elementen een rol spelen. “Denk aan Four Swords Adventures zonder zwaarden!”.
Super Mario Galaxy 2 is het volgende onderwerp. IGN kaart aan dat Miyamoto het concept van Super Mario Galaxy erg goed vond, maar dat hij het graag naar een hoger niveau wilde tillen. IGN vraagt of hij hiermee de moeilijkheidsgraad bedoeld. “Ik weet niet of ik het uitdagender of moeilijker wil maken”, antwoord Miyamoto. “Wellicht juist unieker en innovatiever. We hadden echter zoveel ideeën welke niet in het eerste spel geïmplementeerd konden worden...Ik hoop dat spelers met reacties komen als: “Zo, dat is een goed idee” of “Wat een interessant concept!”. In de video zagen we een drill item, waarmee je door platforms kon boren. De game bevat veel van zulke actievolle momenten waarbij je het item gebruikt om je door de wereld te verplaatsen!”
De drill speelt een belangrijke rol in Mario's nieuwe avontuur!
IGN vraag vervolgens naar het lot van Pikmin 3. Waarom werd het niet op de E3 getoond en aangezien Pikmin het laatste originele IP was dat Miyamoto heeft uitgevonden wil IGN weten of hij ook nieuwe ideeën heeft. “Ik denk niet dat Pikmin mijn laatste nieuwe IP is”, zegt Miyamoto. “De Mii’s, Wii Sports, Nintendogs, het zijn allemaal nieuwe IP’s voor me! Zelfs het eiland in Wii Sports Resort, zie ik als een IP!”
IGN hoopte echter op een meer hardcore titel tegenover de nieuwe IP’s welke Miyamoto noemde. Het antwoord van Miyamoto op deze vraag is voor velen waarschijnlijk schokkend.
“Nee, ik ben opgedroogd”, zegt Miyamoto lachend. “We hebben heel veel jonge en talentvolle ontwerpers bij Nintendo. Ik denk dat zij de drijfkracht zijn en worden achter veel originele IP’s en we hebben altijd een hoop geweldige dingen in gedachte! Ik zag Pikmin zelf altijd als een game voor een grotere doelgroep. Ik ben blij dat zowel onze trouwe fans als onze nieuwe doelgroep het spel waarderen!”
Miyamoto geeft eindelijk duidelijkheid over de status van Pikmin 3. “Zoals je weet hebben we veel games aangekondigd! Ik heb zelf een groot aandeel gehad in veel van deze projecten: Wii Sports Resort, Wii Fit Plus, Super Mario Galaxxy 2, New Super Mario Bros. Wii. Ik rende van hot naar her en heb het extreem druk gehad! We hebben zo een beetje alle basiselementen van Pikmin 3 af: we hoeven alleen nog te bepalen hoe we het verder invullen van het spel gaan aanpakken. Welk werk we toekennen aan onze ontwerpers. Het team heeft constant vooruitgang geboekt dus met een beetje meer tijd kunnen we nog meer vooruitgang boeken en hopen we dat we iets kunnen afleveren dat jullie blij maakt!”, zegt Miyamoto.
IGN is benieuwd of Miyamoto gedacht heeft aan een spel dat gebruik maakt van twee Wii Remotes met Motion Plus uitbreiding. “Als Wii Sports Resort heel goed verkoopt dan wel, daar denken we graag aan, misschien iets als tafelmanieren!” Marionette, een project dat ooit eens op Nintendo’s GameCube releaselijst verscheen, wordt door IGN opgerakeld. Je kunt immers met de Wii Remotes als een ware poppenspeler een spel besturen. “Het poppenteam wil er nog steeds graag aan werken, we hebben wellicht iets dat heel cool is!”, stelt Miyamoto.
Miyamoto benadrukt dat Flip Note Studio het meest interessante DSiWare project is. Het is een heel innovatief stuk software van Yoshiaki Koizumi: hij was de director van Super Mario Galaxy en is nu de producer van Super Mario Galaxy 2. “Ik hoop dat mensen er heel creatief mee aan de gang gaan! Het is iets dat ik zelf ook al heel lang wilde maken!”
“Iets dat ik alleen aan jullie verteld heb? Haha, ik denk dat ik al genoeg verteld heb dat niemand anders weet.” IGN heeft echter geluk! “Nou vooruit, ik heb nog geen plannen buiten Japan, maar we hebben afgelopen nacht een zwarte Wii aangekondigd en een Monster Hunter 3 bundel! Ten slotte is er ook nog een nieuwe Classic Controller met betere grip.”
Gekoppelde games
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)