[Special] Geschreven door Quint op 2009-07-10 03:27:08
Introductie & dag 1t/m 3
Het laatste jaar heb ik mezelf een beetje verwaarloosd wanneer het aankomt op mijn gezondheid. Ik ging regelmatig uit met een onregelmatig slaappatroon als gevolg, nuttigde regelmatig alcoholische versnaperingen, at uitgebreid en was niet meer zo vaak in de sportschool of op het voetbalveld te vinden. Gelukkig zijn daar Ubisofts My Health Coach: Je Gewicht In Balans en Nintendo’s Walk With Me! Breng beweging in je leven om mijn gezonde leven weer op de rails te krijgen. Tegelijkertijd een prima mogelijkheid om de twee titels met stappentellers tegenover elkaar te zetten en te kijken welke van de twee nu het beste ‘zijn ding’ doet.
[url=/files/nintendo-walk-with_1206228c.jpg][img]/files/nintendo-walk-with_1206228c.jpg width=540 border=0[/img][/url]
In deze Ubisoft vs. Nintendo-feature zal ik de twee games bespreken in de loop van de zeven dagen dat ik de metertjes bij me heb gedragen. Zo wordt het hopelijk duidelijk wat er zoal verschilt, wat de positieve en negatieve dingen zijn en of het inderdaad nuttige en leuke producten zijn om aan te schaffen.
Dag 0
De allereerste dag dat ik met de twee dingen aan de haal ging en beide pakketjes opende viel het me op dat de stappenteller van Ubisoft een enorm groot geval was dat gebruik maakte van handmatige tellingen. Oftewel: zodra jij een stap zet dan zal de stappenteller één stap erbij tellen. Je moet de stappenteller dan wel aan je riem hangen met de bijgeleverde clip, want anders komt er weinig van je stappen terecht. Nintendo’s game komt met twee activiteiten-meters: een zwarte en een witte. Deze dingetjes zijn lekker klein en zelfs stijlvol te noemen. Aan de meters kan ook een clipje worden vastgemaakt, maar het gevalletje in je broekzak stoppen volstaat ook.
[img]/files/myhealthboxart.jpg[/img]
De games moeten gesynchroniseerd worden met de stappentellers en hier kwam het hebben van zowel een Nintendo DS Lite als een Nintendo DSi enorm van pas. Zo kon ik ze niet alleen tegelijkertijd instellen, maar zo was ik ook in staat My Health Coach: Je Gewicht In Balans überhaupt te testen. De stappenteller van Ubisoft moet je namelijk in de GBA-poort stoppen om je stappen over te zetten in de game. Een Nintendo DS of een Nintendo DS Lite is dus een vereiste voor het spelen van de game.
My Health Coach: Je Gewicht In Balans
My Health Coach kende bij aanzetting een vrolijke presentatie met veel handgekrabbelde tekeningetjes en een poppetje bestaande uit typische tekenstreepjes als hoofdpersonage dat jou door de game sleurt. De muziek was vrolijk, het hoofdpersonage kende een erg gecharmeerd karakter en ik kreeg als het ware zin om de aan de game te beginnen. Er werd mij veel uitgelegd over wat goed en slecht voor je gezondheid is en dat alles in het Nederlands: een grote plus voor velen onder ons. Uiteindelijk moest ik mijn BMI laten berekenen en uitdagingen selecteren. Deze uitdagingen geven je een doel voor de opkomende 24 uur. Deze uitdagingen variëren van het eten of juist niet eten van bepaald voedsel tot het uitvoeren van lichaamsbeweging. Na 24 uur kun je terug gaan naar de game en zeggen of de uitdaging gelukt is of niet. Liegen kan dus, want de game controleert je verder niet. Zeg je ja, dan krijg je in-game stappen die omgezet kunnen worden in verder doelloze dingen als het krijgen van foto’s van je hoofdpersonage in plekken die jij belopen zou kunnen hebben. Deze in-game stappen worden ook verkregen door de stappen die jij in het echt gezet hebt over te zetten naar de game.
[img]/files/MHC1.jpg[/img]
My Health Coach: Je Gewicht In Balans geeft je echter nog meer mogelijkheden en. Zo kun je extra aangeven of je gesport hebt in de vorm van workout, huishoudelijk werk, vechtsport, lichte oefening, zware oefening, wateroefening, solo sport, lichte teamsport en zware teamsport. Ook kun je precies aangeven wat je hebt gegeten op een dag wat wederom is opgedeeld in een hoop categorieën. Het selecteren en aangeven van dit alles is vervelend en kost enorm veel tijd. Ik had hier persoonlijk totaal geen zin in en zeker niet elke 24 uur. Toch is het wel allemaal enigszins accuraat om zo je gezondheid in kaart te brengen en je krijgt wederom beloningen in de vorm van stappen als je iets goed hebt gedaan. Ik vond de beloning echter maar magertjes en dus het tijdsbestek wat ik er aan kwijt zou zijn waardevoller.
Om My Health Coach: Je Gewicht in Balans nog completer te maken bevat de game ook nog een aantal mini-games zoals quizzes met vragen over gezondheid in het algemeen. Een leuke toevoeging die de game als pakket compleet maakt.
Walk With Me! Breng beweging in je leven
Walk With Me! van Nintendo begon ook met een lange uitleg, maar dat in het Engels. Nederlands is hier niet selecteerbaar. De uitleg was grotendeels gericht op het gebruik van de activiteitenmeter die je door middel van draadloze signalen met je DS-card kunt laten communiceren. Deze activiteitenmeter is tegelijkertijd ook het hoofdpersonage in de game die je het één en ander vertelt. De presentatie was hierdoor al een stuk minder interessant dan bij My Health Coach, zowel qua aankleding als qua geluid. Toen ik ook nog eens in het diepe werd gegooid met een motivatie als “ga nu maar bewegen, doei!” vroeg ik mezelf af waarom Nintendo de productie van de game zover uit had gesteld. De game voelde namelijk bijna onaf aan.
[url=http://www.wiids.nl/files/walkwithmeboxart.JPG target=_blanc]
Hetgeen waar Nintendo zich dan ook enorm mee tegenspreekt is met het feit dat de ingame beloningen bereikt worden door het aantal stappen dat jij hebt gezet. Je stappen worden omgezet in dingen als het lopen om bepaalde monumenten op de wereld of het produceren van elektriciteit voor je in-game huisje. Een leuke extra is dat jein Walk With Me! je stappen ook online kunt uploaden en zo samen met andere spelers naar de maan kunt lopen of kunt zien of jij tot één van de mensen behoort die die dag het meest gelopen heeft van andere Walk With Me! spelers. Het punt bij dit alles is echter dat het helemaal aan jou is om dit te doen. Het spel spoort je helemaal niet aan om je stappen om te zetten in iets en het helpt je verder ook helemaal niet met je gezondheid. Het motiveert je niet en het stuurt je niet aan in tegenstelling tot Ubisofts My Health Coach: Je Gewicht In Balans dat juist een hele vrolijke en rijke presentatie heeft die helemaal om jouw gezondheid lijkt te draaien. Nintendo’s game lijkt dan ook meer voor doelloos plezier te zijn gemaakt, ondanks dat de introductie je er wel op wees dat lopen belangrijk is voor je gezondheid en dergelijke.
Dag 2
Vandaag was het zondag en ik had de hele dag een voetbaltoernooi. Mijn voetbalbroekje heeft verder geen zakken en dus was het meenemen van de stappentellers onmogelijk. Gelukkig kon ik in My Health Coach aangeven voor hoe lang ik een intensieve teamsport had uitgevoerd om alsnog punten te krijgen. Nintendo liet mij achter met niets.
[img]/files/walkwm1.jpg[/img]
Dag 3
Zoals ik al in de inleiding van dit stuk al meldde heb ik het voetballen de laatste tijd een beetje verwaarloosd. Zo’n voetbaltoernooi hakt er dan ook in en de spierpijn zorgde ervoor dat mijn stappen op deze maandag dan ook enorm terugliepen. Het behalen van je stappentarget is echter niet zo moeilijk; per dag moet je ongeveer 5000 stappen zetten. Een gemakkelijk doel voor ons Europeanen. My Health Coach leerde mij dat een Amerikaan gemiddeld 3000 tot 4000 stappen zette. Aan het einde van de dag had ik absoluut geen zin om al die dingen weer in te vullen in My Health Coach, dus ik hield het enkel bij het registeren van stappen. Luiheid loont niet en dat blijkt al vind ik de beloning sowieso magertjes in zowel Nintendo’s game als Ubisofts game.
Dag 4 t/m 7 & conclusie
Dag 4
Vandaag was het dinsdag en ik ging eens een kijkje nemen in mijn tentamen op de universiteit. Wederom belemmerde Ubisofts stappenteller mij tijdens het auto rijden. Ik besloot vandaag de meting van Nintendo over te slaan om te kijken of hij ook de activiteit per 48 uur kon meten. Voor het geval dat ik een dag geen toegang zou hebben tot mijn Nintendo DS leek me dit een interessant gegeven om te testen. Ubisofts teller loopt automatisch door, omdat het analoog geregistreerd wordt. Verder is dit ook logisch: het spel zet immers je stappen om in de game, maar werkt hiervoor niet met een 24 uur tijdsbestek in tegenstelling tot Nintendo die jouw activiteit per uur aangeeft.
[img]/files/MHC3.jpg[/img]
Dag 5
Vandaag, een woensdag, moest ik werken in een winkel waar ik ook part-time werk. Ook hier loop ik aardig veel, maar het bleek al gauw dat ik hier een stuk minder liep dan bij mijn weekendbaantje. Een leuk gegeven en grappig dat je dat zelf zo in beeld kunt brengen met behulp van een stappenteller en een activiteitenmeter. Zo gaf de activiteitenmeter aan dat ik minder constante activiteit kende bij dit baantje dan bij mijn ander baantje en de stappenteller van Ubisoft toonde duidelijk minder stappen. Echter, de activiteitenmeter van Nintendo kon slechts de resultaten van deze dag aangeven. De resultaten van dag 4 was hij vergeten: het apparaatje wordt gereset na zo’n 24 uur. Een zeer slecht gegeven dus, want ik weet zeker dat niet iedereen elke dag toegang heeft tot zijn DS en zo loop je dus je in-game stappen mis als beloning. Dit geeft dus duidelijk aan hoe zwaar Nintendo zelf deze beloningen doet laten wegen: vrijwel niets.
[img]/files/walkwm2.jpg[/img]
Als afsluiting van de dag besloot ik de andere activiteitenmeter die bij Walk With Me! geleverd werd te hangen aan mijn hond zijn halsband. In de game kun je vervolgens aangeven dat hij door een hond gedragen wordt. Ik neem aan dat het apparaatje zichzelf dan afstelt op de beweging van een hond; een halsband is immers anders dan een broekzak. Na dit gedaan te hebben geef je tevens op of je hond klein is of niet. Onze hond is klein, want het is een Maltezer.
Dag 6
Deze donderdag moest ik opnieuw werken in de winkel. Ik had wederom mijn meters in de aanslag maar na een aantal uren gebeurde het onoverkomelijke. Ik bleef met mijn Ubisoft meter ergens aan haken waardoor hij van mijn broek afviel. Het gevolg was dat het kleine batterijtje uit de meter vloog en mijn stappen op 0 werden gezet. Ik moest gewoon lachen om de gebeurtenis, omdat het enorm typisch is dat dit juist gebeurde in de periode dat ik dit ding testte. Nu kan ik jullie immers vertellen dat dit enorm slecht is van Ubisoft dat dit zomaar kan gebeuren. De stappenteller is echt heel zwak in elkaar gezet, voelt goedkoop aan en is veel te groot. Het doet zijn ding wel, maar als je door zo’n klein iets al je stappen kwijt kunt raken dan raak je al gauw de motivatie kwijt om door te gaan met de game. Spelers gemotiveerd houden lijkt me toch wel het allerbelangrijkste bij een spel als dit en dus gooit Ubisoft hiermee haar eigen glazen in. Nintendo’s metertje meette ondertussen vrolijk door in mijn broekzak. Als test liet ik hem ook op de grond vallen, maar daar gebeurde niets mee. Het apparaatje is behoorlijk solide. Alleen weer jammer dat hij niet zo accuraat is wanneer het op stappen meten aankomt.
[img]/files/MHC4.jpg[/img]
Eenmaal thuis aangekomen ging ik mijn activiteit met die van mijn hond vergelijken. Dit wordt netjes weergegeven in grafieken waarbij je duidelijk de verschillen kunt zien. Blijkbaar beweegt onze hond alleen maar als hij net wakker is, wanneer hij drie keer per dag wordt uitgelaten en tijdens het avondeten omdat hij dan om eten komt schooien rond de etenstafel. Op andere tijdstippen beweegt hij vrijwel niet. Een typisch hondenleven dus. Ik bewoog vaker en meer en ik versloeg onze hond dan ook dik wanneer het aankwam op de activiteit. Gelukkig is onze hond maar een paar kilo zwaar en heeft hij dus niet zoveel beweging nodig. Als extraatje kon ik nu ook de gegevens van onze hond gebruiken om in-game extra stappen te krijgen voor de nutteloze dingen die ik hierboven ergens genoemd heb.
[img]/files/walkds1.jpg[/img]
Dag 7
De laatste dag van mijn testweek was de dag dat ik en Marcel op bezoek gingen bij Nintendo. Wellicht dat het sommigen al was opgevallen, maar op onderstaande actie-foto is Ubisofts stappenteller te vinden. Nintendo’s activiteitenmeter is er ook aanwezig al is die wederom netjes verborgen in mijn broekzak. Op zich best raar dat je nu weet wat ik op die foto in mijn broekzak had zitten. Hmm. Afijn, de stappentellers zorgden nog voor wat gespreksstof met andere journalisten op die dag en gek genoeg had zelfs één andere journalist ook Nintendo’s activiteitenmeter bij zich. Ook hij was bezig met het testen van het ding en dus konden we nog het één en ander uitwisselen over het apparaatje.
Aan het einde van de dag bleek dat ik niet zo gek veel had gelopen volgens de metertjes, terwijl ik wel degelijk wat lichaamsbeweging had gehad. Het kanoën in Wii Sports Resort is een workout op zich, maar beide metertjes leken zich hier weinig van aan te trekken. Het gaat dus echt om bewegingen met je benen die geregistreerd worden. Al doe je nog zoveel gekke dingen met je bovenlichaam of je armen, beide games zullen daar niets van laten merken. Op My Health Coach na, want daar kun je wederom handmatig aangeven dat je andere lichaamsbeweging hebt gehad.
[url=/files/QuintenMarcelatNintendoBeneluxStappenteller.jpg][img]/files/QuintenMarcelatNintendoBeneluxStappenteller.jpg width=540 border=0[/img][/url]
Conclusie
My Health Coach: Je Gewicht In Balans en Walk With Me! zijn beide games met een metertje maar verschillen nogal wat. My Health Coach bevat een analoge stappenteller die heel goed je stappen registreert, maar die tegelijkertijd veel te groot is, van goedkoop plastic is gemaakt en die je alleen maar aan je broek kunt hangen. Nintendo’s activiteitenmeter is klein, stylish, maar is heel slecht in het registeren van stappen ondanks dat het dat wel wil doen. Nintendo’s metertje is alleen maar leuk om je activiteit op bepaalde tijden op een dag te meten en om die eventueel te vergelijken met iemand anders. Iets anders biedt het spel niet. De aankleding van Walk With Me! is erg mager en biedt je totaal geen motivatie of sturing om het metertje veel bij je te dragen. My Health Coach is daarentegen een zeer compleet pakket waarbij juist weer wel heel veel aandacht wordt geschonken aan jou als speler. De presentatie is leuk en er zijn enorm veel dingen om te doen en om aan te geven. Soms zelfs te veel waardoor je door de bomen het bos niet meer ziet en waardoor je simpelweg geen zin meer hebt om alle benodigde gezondheidsgegevens elke dag in te vullen, omdat het zoveel tijd kost. Toch is Je Gewicht in Balans een optimaal pakket voor mensen die serieus met hun gezondheid aan de slag willen gaan. Qua software dan, want qua hardware scoort het ondermaats. Een ideaal gezondheidsspel voor de Nintendo DS zou dan ook een activiteitenmeter in de vorm van die van Nintendo zijn met een analoge meter zoals die van Ubisoft met als ingame-presentatie één die gelijkwaardig is aan die van My Health Coach: Je Gewicht in Balans. Het moge duidelijk zijn: beide games kennen gebreken en beide games zijn niet optimaal voor hetgeen waarvoor ze willen dat je ze aanschaft.
Gekoppelde games
Walk with me!: Breng beweging in je leven (Nintendo DS)
My Health Coach: Je Gewicht in Balans (Nintendo DS)