[Review] Geschreven door Theun op 2009-08-05 21:51:11

Transformers: Revenge of the Fallen

De Transformers zijn terug. Nadat Steven Spielberg en Michael Bay de serie in 2007 nieuw leven in bliezen met een door echte acteurs gespeelde film is Transformers in no-time weer populair geworden. Het tweede deel van deze film is pas geleden gaan draaien in de bioscopen en ook deze keer nemen Optimus Prime en de rest van Autobots het op tegen de kwaadaardige Decepticons. Een Wii-game kan natuurlijk niet ontbreken bij zo’n veelbelovende en besproken game, maar doet de game de naam ‘Transformers’ genoeg eer aan? De originele Transformers tekenfilm serie, waar Transformers: Revenge of the Fallen op is gebaseerd, is inmiddels alweer 25 jaar oud. In 1984 kwam de eerste aflevering van deze serie op TV en in 1992 stopte deze pas. Hierna kwamen er verder nog wel meer Tansformers series zoals Generation 2 en Beast Wars, maar de originele is het bekendst gebleven. Daarvan is zoals eerder gezegd een film met vervolg uitgekomen en het is tegenwoordig een gewoonte geworden om van iedere film een game te maken. Laten we dus snel gaan kijken of de gelijknamige game van de tweede Transformers film het kopen waard is! Autobots Wanneer je een game als Transformers: Revenge of the Fallen koopt voor de Wii verwacht je eigenlijk maar één ding: heel veel actie. Wat dat betreft zit je goed, want Revenge of the Fallen is voornamelijk gebaseerd op actie. In het spel, waarbij je het verhaal volgt van de gelijknamige film, zul je continu één van de befaamde robotten besturen. Of het nu een Autobot of Decepticon is, maakt verder niet uit. Je speelt zowel de goede als de slechte uit de kluiten gewassen robotten. Beide hebben overigens wel altijd hetzelfde doel: zoveel mogelijk vijanden slopen. Voor dat ieder level begint, zul je altijd een kort doel krijgen dat je moet bereiken. Echter, ongeacht hoe het doel beschreven staat, komt het altijd neer op het neerknallen van alle of één specifieke vijand. In Revenge of the Fallen heb je verschillende soorten levels. Zo word je in het eerste level in de huid geplaatst van Optimus Prime en moet je al skydivende zoveel mogelijk vijanden afknallen. De meeste levels spelen zich af op het land. Hier zul je met één van de robotten rond moeten lopen, vijanden moeten afschieten en jezelf naar de volgende platforms of ruimtes zien te loodsen. Hier komt altijd een klein beetje platform actie bij kijken, wat het interessanter maakt. Het vechten en vooruitbewegen in dit soort levels gaat erg gemakkelijk. Zo kun je met de Wii Remote op het scherm richten om te schieten, spring je met de A knop, doe je speciale bewegingen met de vierpuntdruktoets en kun je om je heen slaan door te schudden. In de niet-platform levels is de besturing vaak identiek. Zo beweeg je altijd met de control-stick van de Nunchuk en richt je en schiet je altijd door te wijzen op het scherm en op B te drukken. Het spel laat je echter niet alleen in de huid kruipen van een robot: ook het rijden als auto (of ander voertuig) is vertegenwoordigd. Je zult hierbij één knop gebruiken om gas te geven en één knop om terug te veranderen in een robot om vervolgens weer lekker te knallen.

[url=http://www.wiids.nl/files/iehlelijktrans1.jpg][img]http://www.wiids.nl/files/iehlelijktrans1.jpg width=450 border=0[/img][/url]
Decepticons Tot nu toe klinkt het allemaal heel leuk en aardig, maar er zijn zeker nadelen aan dit scherm. Voordat ik dat ga behandelen moet wel even gezegd worden dat het grootste pluspunt de besturing is. Deze werkt prima en je krijgt nooit het gevoel de controle over je robot kwijt te raken. Dan maar naar de minpuntjes en om te beginnen nemen we de levels. Het doorlopen/vliegen/rijden van de levels is erg leuk en aardig, maar het kent vele nadelen. Allereerst zijn de meeste levels slecht opgebouwd. Je blijft de gehele tijd over ‘dezelfde soort’ platformen wandelen die vaak raar geplaatst zijn en voor alle levels geldt dat ze erg eentonig zijn. Om het allemaal ietsje erger te maken, zijn de graphics van dit spel ook behoorlijk ondermaats. In sommige filmpjes ziet het er goed uit, maar meestal (en altijd tijdens het spelen) is Revenge of the Fallen een belachelijk lelijk spel. De camera probeert dit probleem wat te camoufleren door per ruimte/platform op één vaste plek te gaan staan. Nadeel hiervan is weer dat je verder weinig overzicht hebt op de dingen die om je heen gebeuren, omdat de camera altijd maar één kant op kijkt. Soms zie je de vijanden niet en soms zie je niet waar je heen moet, wat toch -> weglaten nogal frustrerend kan zijn. Deze vijanden komen vaak met kleine groepjes tegelijk aanzetten om jou te bevechten. Er zijn een paar verschillende soorten vijanden en je kunt ze op verschillende manieren verslaan. De meest makkelijke manier is door een super combo uit te voeren; hierdoor zijn ze vaak in één keer dood. Deze combo is met een enkele druk op de knop uit te voeren en behoorlijk snel achter elkaar uit te voeren doordat de balk waar ‘combo energie’ van wordt weggenomen erg snel bijgevuld wordt. Deze zelfde energie kun je overigens ook gebruiken om je leven weer te herstellen.
[url=http://www.wiids.nl/files/iehlelijktrans2.jpg][img]http://www.wiids.nl/files/iehlelijktrans2.jpg width=450 border=0[/img][/url]
Het verhaal is verder net zoals in de film, maar dan ietsje uitgebreider om meer levels te kunnen permitteren. Dit klinkt als een pluspunt, maar de makers maken het hierdoor wel verwarrend. Zo zul je in één van de eerste levels als Bumblebee achter een Decepticon aan moeten gaan om hem te slopen. Wanneer je deze bereikt hebt, verandert het perspectief opeens, waardoor je de Decepticon speelt en moet je zowaar Bumblebee gaan slopen. Waarom de makers van dit spel voor zulke rare situaties hebben gezorgd, mag Joost weten. Het is in ieder geval erg verwarrend als je zomaar de tegenstander moet gaan spelen. Het geluid in Revenge of the Fallen is dan eindelijk weer een pluspunt. De echte acteurs hebben alle stemmen ingesproken en alles klinkt erg goed. Zo zijn de achtergrond muziekjes goed te doen en hebben de geluiden bij ontploffingen en dergelijke een toevoegende waarde. Als laatste kent Revenge of the Fallen nog een meerspelerstand genaamd Versus, maar hierbij speel je echter niet -zoals de naam je wellicht doet laten denken- tegen elkaar. In plaats daarvan kies je beide een robot uit en moet je samen in een kleine arena gaan vechten tegen vijanden die de computer stuurt. Versla je er samen genoeg, dan mag je door naar het volgende level. Deze meerspelerstand is maximaal met z’n tweeën te spelen en heeft geen online mogelijkheden.
[url=http://www.wiids.nl/files/iehlelijktrans3.jpg][img]http://www.wiids.nl/files/iehlelijktrans3.jpg width=450 border=0[/img][/url]
Optimus Prime Transformers: Revenge of the Fallen is een aardige poging geweest om een leuke game te maken, maar heeft toch op teveel gebieden gefaald. Zo is het spel lelijk, zijn de levels raar opgebouwd, is het verhaal soms niet te volgen, de camera irritant en wordt de moeilijkheidsgraad in één klap weggenomen door de combo-knop die alle vijanden in één keer dood (en soms bijna dood) kan maken. Het geluid en de besturing is aan de andere kant wel weer goed. Vooral de besturing doet precies wat je wilt. Ook is de knoppenindeling niet lastig en maakt het spel goed gebruik van de speciale functies die de Wii Remot biedt. Voordeel is dat je niet continu met je Wii Remote heen-en-weer hoeft te zwiepen, dus een lamme arm zul je niet van het spel krijgen. Het spelletje speelt in het begin misschien nog even leuk weg dankzij de besturing en het vele schieten, maar de slecht opgebouwde levels, de camera en de eentonigheid van diezelfde levels maken dit spel al snel behoorlijk saai.

N1 Score: 4.5

+

-

Gekoppelde games

Transformers 2: Revenge of the Fallen (Wii)