[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2009-11-02 23:19:49
Miyamoto over Zelda Wii en Spirit Tracks
Enkele quotes van Shigeru Miyamoto over Zelda Wii en Zelda Spirit Tracks! Zo hoor je niets van Shigeru Miyamoto en zo verschijnt hij ineens twee keer op dezelfde dag ten tonele. De vragensessie die Nintendo altijd na de bekendmaking van de kwartaalcijfers houdt is een stuk interessanter dan voorgaande jaren. Shigeru Miyamoto beantwoordt namelijk zelf een aantal belangrijke vragen. Het Japanse document is nog niet helemaal vertaald, maar enkele interessante feitjes wel:
"Zelda Spirit Tracks wordt ontzettend leuk. Het spel is daarnaast vrij uitdagend. Een groot gedeelte van onze Japanse klanten kwam met Zelda in aanraking door Phantom Hourglass en voor hen zal Spirit Tracks een stuk moeilijker zijn, maar ik vond het een goed idee om deze keer te laten zien wat Zelda zo goed maakt! Het wordt daarom een unieke titel." "We zijn er in geslaagd om voor Zelda Spirit Tracks creatieve designers te vinden. Ik wil daarom Zelda Wii ook zo veel mogelijk vanuit een creatief oogpunt ontwikkelen." "We implementeren de MotionPlus in Zelda Wii, zodat spelers het gevoel krijgen dat ze zelf een zwaard in handen hebben. Met Zelda Twilight Princess richtten we ons op de pointer functionaliteit, deze keer maken we gebruik van de MotionPlus voor meer gevarieerde richt systemen die fijnere gameplay opleveren."Het vechtsysteem van Zelda gaat in het volgende deel op de Wii overduidelijk op de schop. Daarnaast is het goed om te horen dat Spirit Tracks inderdaad moeilijker wordt dan het veel te gemakkelijke Phantom Hourglass. Nu maar hopen dat Nintendo ook naar de andere kritieken op dat spel geluisterd heeft. Bron: Nintendo