[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2009-11-06 23:14:34
Nintendo over HD
Iwata, Takeda, Miyamoto en anderen spreken hun mening uit over HD games. Ondanks dat Reggie stug blijft ontkennen dat er een WiiHD in de planning is, blijft Nintendo Japan wel zeker geïnteresseerd in de nieuwe grafische technieken. Ten eerste is er Genyo Takeda ,de manager van de hardware ontwikkeling bij Nintendo. Uiteraard heeft hij een veel mooiere titel, namelijk: General Manager of the Integrated Research and Development Division. De beste man bekokstoofde ooit eens samen met Tim Stamper en andere Rare en Ultra 64 kopstukken de Nintendo 64. Een persoon die dus niet vies is van grafisch spektakel, zelfs als het ten koste gaat van de programmeurs die ermee moeten werken.
"Onze dvisie bekijkt en ontwikkelt diverse hardware. We onderzoeken heel veel verschillende aspecten, inclusief HD en SD. Daarnaast onderzoeken we het vraagstuk of de makers van games gemakkelijk resultaten kunnen boeken met gelimiteerde budgetten en middelen. We zijn echter nog niet in staat om aan te kondigen welke manier van ontwikkelen het beste bij de huidige situatie past. Aangezien huishoudens meer HD schermen aanschaffen en gewend raken aan HD beelden is het logisch dat een console zich hiermee kan meten. Daarnaast schakelen zelfs alledaagse TV programma's over naar HD en daarom is overstap naar HD voor Nintendo wat mij betreft een logische stap."Shigeru Miyamoto neemt HD zeker in overweging.
"Je kunt je natuurlijk afvragen of het nut heeft om een titel als Wii Fit te voorzien van HD graphics. Aan de andere kant zijn er zeker titels die hiervan zullen profiteren, zoals Pikmin. We vinden bij Nintendo dat de ontwikkelaar zelf mag bepalen of HD graphics nut hebben of niet. We proberen de ontwikkelaars en ontwerpers te voorzien van de juiste middelen, waarmee ze zo snel en efficiënt mogelijk een spel kunnen bouwen."Satoru Iwata springt daarop in met zijn opmerkingen over de Nintendo 64.
"Ik wil dit eigenlijk niet zeggen waar Genyo Takeda bij is, maar in de Nintendo 64 dagen waren we niet in staat om software goed te laten draaien, zonder daar extra en onnodig veel moeite in te stoppen. Met de Nintendo GameCube en Wii hebben we ervoor gezorgd dat progammeurs niet gek worden, in mijn opzicht is het programmeren aanzienlijk gemakkelijker geworden. Genyo Takeda heeft geleerd van de Nintendo 64 en is specifiek bezig om hardware zo te maken dat software engineers er geen problemen van ondervinden. Ik hoop dat hij dezelfde ideologie gebruikt met toekomstige Nintendo producten."Iwata, Takeda en Miyamoto zijn daarnaast niet onder de indruk van de meeste HD games. De grafische pracht kunnen ze wel waarderen, maar Takeda zegt:
"De meeste HD (high definition) games zijn eigenlijk gewoon uitgetrokken SD (standard definition) games."Bron: Nintendo