[Review] Geschreven door Quint op 2009-11-11 21:46:36

Professor Layton en de Doos van Pandora

Puzzels kunnen mij doorgaans wel bekoren. Echte breinkrakers kom ik maar zelden tegen en dat is zonde. Ik vind het namelijk wel fijn om die bovenkamer overuren te laten draaien met de uiteindelijke oplossing als voldoening. Je ploetert, je zweet, je neemt even pauze en dan heb je het opeens. Door je eigen inzet, zonder hulp. Dit gevoel geeft Professer Layton en de Doos van Pandora je continu, mits je slim genoeg bent natuurlijk.

[url=http://www.wiids.nl/files/luke_layton.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/luke_layton.jpg border=0 width=540][/img][/url]
Dood en verderf Hershel Layton en Luke gaan voor de tweede keer samen op reis met als doel een groot raadsel op te lossen. Dit keer gaat het om een kist die verdoemd zou zijn. De mythe vertelt dat indien men de kist opent, men direct de dood zal vinden. Een vriend van Layton heeft de kist in zijn bezit en doet er onderzoek naar, maar wordt op een dag dood in zijn kamer gevonden. De kist is verdwenen en de dader ook. Layton en Luke besluiten, zoals het echte heren betaamt, deze moord op te lossen en het mysterie van de kist te ontrafelen. Vanaf hier wordt het verhaal neergezet en beland je uiteindelijk in een trein, een boerendorpje en een spookstad om je avontuur door te brengen. Voor degenen die het principe niet kennen van Professor Layton, volgt hier een korte uitleg: het spel kent een bizar verhaal, een zeer interessante en mooie tekenstijl en een point & click-besturing. Terwijl je bezig bent met het rechtlijnig zoeken naar hints om een groot mysterie op te lossen, worden je allerlei puzzels de schoot ingeworpen. Aan de ene kant is dit natuurlijk best grappig, want de puzzels worden op een zeer leuke wijze ‘vermomd’ door het verhaal, maar meerdere keren krab je toch echt even achter je hoofd bij het zien van een bepaalde aanleiding naar een hersenkraker. Ik bedoel, een willekeurige bloem doet mij niet aan puzzel denken. Maar ach, ik ben dan ook Professor Layton niet.
[url=http://www.wiids.nl/files/image0085.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image0085.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/image00842.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image00842.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url]
Niet geschikt voor Tatjana Simic De puzzels zijn doorgaans behoorlijk moeilijk en niet bepaald geschikt voor het Nederlands volk met een gemiddeld intelligentieniveau (of lager). Je moet echt wat in je mars hebben om alles vlekkeloos op te kunnen lossen, waarbij de echte die-hards zeker te weten zonder pardon een half uur kwijt kunnen zijn voordat ze de oplossing hebben bij een bepaalde puzzel. Gelukkig is er nog een indeling in moeilijkheidsgraad, heb je de mogelijkheid om maximaal drie hints in te kopen en kun je sommige puzzels overslaan. Hints kopen is echter voor mietjes, stoppen is geen optie en de moeilijkste puzzel (door het spel aangegeven door de meeste punten te geven bij een juiste oplossing) had ik het snelst opgelost van allemaal (drie seconden exclusief leestijd) , dus in principe wil dat ook niet alles zeggen. Toch moet gezegd worden dat de puzzels stuk voor stuk zeer degelijk zijn en dat je vaker een oor aan wordt genaaid dan je door hebt. Ze zijn diepzinnig en laten je anders tegen problemen aan kijken dan je dat voorheen deed. Er zitten dan ook diverse klassiekers in bedacht door historisch geleerden die bestempeld worden als echte breinkrakers. Deze variëren van een schuifpuzzel tot zoek de verschillen tot praktisch of ruimtelijk inzicht en ga zo maar door.
[url=http://www.wiids.nl/files/image0087.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image0087.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/image0101.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image0101.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url]
De puzzels beslaan altijd de twee schermen van de Nintendo DS waarbij het bovenste scherm fungeert als uitleg van de puzzel en het onderste scherm als memo-blok en/of invoerveld. Dit werkt uitstekend en is erg overzichtelijk. Hetgeen een stuk minder werkt is het invoeren van cijfers. Cijfers moeten worden geschreven waarna ze door het spel herkend moeten worden. Dit gaat alles behalve vlekkeloos, want bij de één wordt een vier aangezien als een zeven en bij de ander is een acht een nul. Een bekend euvel, maar helaas niet opgelost in dit deel. Tergend Een ander tergend minpunt is de traagheid van het spel indien je een antwoord fout hebt. Bij het invoeren van een antwoord krijg je eerst een korte animatie te zien of je het antwoord goed of fout hebt. Deze animatie is altijd hetzelfde en verveelt je dan ook al na tien keer. Heb je het antwoord fout, dan krijg je eerst een stuk tekst te zien met een korte hint. Dan moet je kiezen of je de puzzel opnieuw wilt doen of dat je wilt stoppen. Dan krijg je het logo van de game nog eens in beeld, dan krijg je te zien hoeveel punten er van het totaal wordt afgetrokken en dán kun je eindelijk weer aan de slag. Je begrijpt dat het behoorlijk frustrerend is zo lang te moeten wachten als je het liefst zo snel mogelijk een ander antwoord wilt kiezen, omdat het bijvoorbeeld een meerkeuze-vraag is waarbij je enkel twijfelde tussen twee keuzes. Niet alleen in zo’n geval is het uitermate vervelend, dat is altijd zo. Het is net alsof de game kunstmatig de levensduur wil verlengen door je wat langer naar het beeldschermpje te laten staren. Zonde en absoluut onnodig.
[url=http://www.wiids.nl/files/image0088.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image0088.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/image0089.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image0089.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url]
Over kunstmatig de levensduur verlengen gesproken: in dit tweede deel zitten een paar extra’s verworven die je echt doen twijfelen aan de creativiteit van de makers. Je kunt een hamster af laten vallen door hem te trainen en mensen thee schenken door ingrediënten te mixen. Dit alles om de replay-waarde omhoog te krikken, maar het slaat absoluut nergens op! De twee dingen boden ook niet bepaald een uitdaging, dus het doel ontschoot me totaal. Het was eerder tijdverspilling, maar gelukkig was het niet verplicht om te doen. Echt een vreemde eet in de bijt, deze extra’s. Een ander minpunt is de muziek. Het zet over het algemeen prima de sfeer in en ook bij het puzzelen is het rustgevend, maar helaas worden de deuntjes te vaak herhaald. Je wordt er nog net niet door gebrainwashed, maar het had weinig gescheeld of ik zat nu kwijlend in een inrichting. Bij een heerlijk en stijlvol pakketje als dit snap ik niet dat er dan zo’n afbreuk moet worden gedaan door er maar een paar deuntjes in te stoppen. En dat is nog niet alles. Oh nee, oh nee. De voice-over is er ook nog. Potverdriejandubbeltjes nog aan toe zeg, wat is die Slecht. Met een hoofdletter S inderdaad. Het klinkt net alsof iedereen verkouden is en de stemacteurs lijken allemaal zielendood. Een grote boosdoener hiervan is het feit dat alles in het Nederlands is! Een groot pluspunt voor velen zou je zeggen, ware het niet dat je naar mijn mening geen kans maakt in het spel als je algemene Engelse kennis niet op pijl is. Met andere woorden: als je al niet pienter genoeg bent om een andere taal als Engels onder de knie te hebben, zij het omdat je nog te jong bent of juist te oud of gewoon niet slim genoeg , dan zijn de puzzels tóch te moeilijk voor je.
[url=http://www.wiids.nl/files/image00932.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image00932.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/image00942.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image00942.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url]
Allemaal leuk en aardig dat mijn zusje van elf het spel nu bijna heeft uitgespeeld, maar ze heeft ongeveer 75% gegokt en de uiteindelijke speeltijd is bij haar dik twee keer zo hoog als bij mij. Dat zegt al genoeg. Of de toevoeging van de Nederlandse taal dan ook zo’n groot pluspunt is, betwijfel ik. In de wandelgangen hoor je er niets als lof over, maar ik kijk hier toch anders tegenaan. Ik had het allemaal veel liever in het Engels gezien, maar die mogelijkheid heb ik niet. “Professor Layton en de Doos van Pandora” pronkt het op het doosje en daarmee moet ik het doen. Als slagroom op de taart zijn er hier en daar ook nog wat grammaticale slordigheidfoutjes te vinden, maar dat is in dit geval mierenneuken. Het zonnetje schijnt Begrijp me echter niet verkeerd: Professor Layton en de Doos van Pandora is een topper, maar ik vind deze minpunten minstens zo belangrijk als de pluspunten, zeker gezien het spel over het algemeen een hoop fanboys in de media kent. Nu deze negatieve punten duidelijk zijn, wil ik de pluspunten wat extra benadrukken. De animaties in het spel zijn erg mooi en de keuze voor de Point & Click aanpak is fenomenaal. Het hele spel komt een beetje sloom op gang, maar als je er eenmaal in zit klemt het je vast. Het heeft een verslavende werking, ondanks dat het allemaal behoorlijk rechtlijnig is opgezet. Je wilt vooral het verhaal door laten gaan, want hoe verder je komt in het spel, des te meer rare dingen je tegenkomt, maar ook des te meer dingen je oplost. Je ontmoet regelmatig nieuwe personages, maar komt ook oude bekenden tegen uit het eerdere deel, wat goed op de gemoedstoestand werkt. Daarnaast is de levensduur behoorlijk lang. Om echt álle puzzels op een eerlijke wijze op te lossen, ben je zo’n twintig uur bezig. Het zijn er in totaal 153 waarbij het verhaal er in zit geweven. Een solide avontuur dus.
[url=http://www.wiids.nl/files/image00952.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image00952.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/image0099.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/image0099.jpg border=0 height=408 width=272][/img][/url]
Conclusie Professor Layton en de Doos van Pandora schiet op enkele gebieden drastisch te kort. Zo is de muziek te herhalend, duurt het opnieuw beginnen van een puzzel veel te lang, is de Nederlandse taal en voice-over voor mij persoonlijk een minpunt, slaan de extra’s nergens op en wordt het registeren van je geschreven antwoorden niet altijd even goed gedaan. Gelukkig zijn deze minpunten gemakkelijk af te wegen tegen het geheel, waarbij de balans dan ook positief uitvalt. Dit is te danken aan de enorme uitdaging in de puzzels, de goede besturing in een Point & Click jasje, het goede verhaal, de lange levensduur en de erg mooie animaties. Een must-have voor mensen die van breinkrakers houden al is er nog veel ruimte voor verbetering in de serie.

N1 Score: 8.2

+

-

Gekoppelde games

Professor Layton en de Doos van Pandora (Nintendo DS)