[Review] Geschreven door Marcel op 2009-12-10 15:00:00

Rabbids Go Home

De Wii heeft ons vele leuke en originele spelconcepten opgeleverd. De meeste games zijn echter gebaseerd op bestaande franchises. Ubisoft wekte daarentegen een nieuwe groep relschoppers tot leven. De Rabbids zijn de mini-games collecties echter zat en willen eigenlijk weer terug naar huis. Een huis ergens boven in de wolken... De Rabbids hebben sinds hun avonturen met Rayman een kamp opgeslagen op de vuilnisbelt. De koddige figuren zijn Rayman kwijt en vervelen zich behoorlijk. De heimwee slaat toe en de Rabbids denken dat de maan hun thuishaven is. Al snel wordt er een berg gebouwd om naar de maan te klimmen, maar hoeveel afval de konijntjes ook opstapelen, de maan blijft te ver weg. Een zielig verhaaltje met gelukkig een happy end in zicht, want de Rabbids hebben met hun miniscule denkvermogen een plan bedacht. Een grotere berg moet de oplossing zijn om de maan te bereiken. Men neemt daarom een winkelwagen mee naar de grote stad om daar eens lekker te gaan shoppen! De Rabbids komen het leven verstoren van een saaie metropool. De mensen die er wonen zijn grijze figuren, vastgeroest aan hun bureaustoel en overgeleverd aan de dagelijkse sleur. De Rabbids rennen al brullend en schreeuwend door de grote stad op zoek naar rotzooi om de berg mee te vergroten. De overworld bestaat uit een grote open spelwereld, waarin de levels verborgen zijn. Je kunt het zien als het kasteel van Super Mario 64. De Rabbids reizen van level naar level op zoek naar de meest uiteenlopende objecten. De levels worden geïntroduceerd met een korte cartoon om het doel van de Rabbids duidelijk te maken. Immers is het ‘blah-blah’ taaltje nog steeds onbegrijpbaar.

Lange leve de lol De levels zijn grotendeels hindernisbanen die verwerkt zijn in gebouwen. De Rabbids moeten bijvoorbeeld in een winkelcentrum spullen verzamelen, waarbij ze het al snel aan de stok krijgen met de dieren in de dierenwinkel. Het ziekenhuis, een kantoor en zelfs een boerderij komen voorbij. De objecten zijn net zo overdreven als de rest van het spel. Cola kan alleen in XXL verpakkingen gevonden worden. De kerstman deelt in plaats van pakjes en snoep in de wereld van de Rabbids hamburgers uit. De consumptiemaatschappij wordt in de game flink op de hak genomen. De wereld van de Rabbids lijkt geen grenzen te kennen. Na uren van rondrennen met het winkelwagentje ben ik toe aan rust, want ondanks dat de Rabbids zeer vrolijk blijven valt het nog niet mee om alle spulletjes te verzamelen. De relschoppers zijn ontzettend druk en luidruchtig. De Rabbids zingen, schreeuwen en je hoeft er het grootste deel van de tijd niet eens iets voor te doen. Ten eerste zijn er de controls van het spel. Je hebt door de grappige animaties nooit het gevoel dat je echt controle hebt over de actie. De Rabbids proberen expres het wagentje om te laten vallen. Daarnaast loodsen ze het gevaarte vrij onhandig over dunne lopende banden en andere obstakels. Rabbids Go Home is in principe een soort van platform game. In plaats van een springknop en een loodgieter heb je echter een groep gestoorde konijnen tot je beschikking. De eerste Rabbid duwt de wagen en je bestuurt hem met de analog stick, terwijl de tweede de spullen oppakt of met een shake van de Nunchuk begint met schreeuwen. De derde schiet je af met de Z knop van de Nunchuk om bijvoorbeeld roosters te slopen en vijanden aan te vallen. Een tweede speler kan desgewenst in de rol kruipen van Rabbid twee en met de Wii Remote pointer de spullen pakken. De game wordt hierdoor wel een stuk gemakkelijker. Het is niet allemaal koek en ei in de stad. De Rabbids verstoren de rust en maar weinig mensen zijn hier blij mee. Al snel wordt er een anti-Rabbid team opgericht om de buitenstaanders weg te jagen. De groep is niet echt succesvol in hun pogingen om de Rabbids een halt toe te roepen en zijn veelal een komische afleiding in een game die op zichzelf al het motto “Lang leve de lolâ€? heeft. De mensen bouwen allerlei vallen en wapens die de Rabbids juist gebruiken om hen te verslaan.
Konijntjes knutselen Rabbids Go Home is ontzettend leuk om te spelen. Het ene moment probeer je om een schoonmaakrobot achter je aan te krijgen, zodat het een deur open maakt of race je tegen een koe in een vrachtwagen. Het andere moment slopen de Rabbids een straalmotor van een vliegtuig en moet je door de terminal van een vliegveld manouvreren. De game is zeer afwisselend en de Rabbids hebben een verzameldrang waar zelfs ontwikkelaar Rare nog iets van kan leren. Aan de andere kant slaat de verveling vrij snel toe als je het spel vaak achter elkaar speelt. Verzamel met mate is daarom ook mijn advies. Wanneer je niet aan het verzamelen bent kun je de Rabbids opleuken of juist verpesten. In een speciale mode mag je de Rabbid met de Wii Remote opzuigen. Je ziet een close-up van de gebeurtenissen in de Wii Remote. Je kunt de Rabbids een hersenschudding bezorgen door flink te schudden met de Wii Remote of hen op allerlei andere manieren te pijnigen. Daarnaast is het mogelijk om de Rabbids te voorzien van leuke accessories. Zet bijvoorbeeld een vogelnestje op het hoofd van een Rabbid of geef hem een toffe tattoo. Het verbouwen van de Rabbid kan als los kanaal worden geinstalleerd op de Wii, mits je genoeg ruimte hebt. Je zult in de eerste instantie weinig tijd spenderen met de creatieve modus, aangezien je eerst de presentjes moet verdienen. In ieder level staan Rabbids met trombones: je dient bij hen de spullen af te leveren in ruil voor leuke cadeaus. Wanneer je ieder hoekje en gaatje van de levels omspit zul je vele objecten vinden en groeit je berg sneller. Een grotere berg betekent een leuke power-up voor je Rabbids of de winkelwagen. Daarnaast zijn er tijdelijke power-ups die afhankelijk zijn van het object dat je oppikt. Met een speciaal ziekenhuisbed kun je zweven en met de eerder genoemde straalmotor is de gameplay ineens te vergelijken met F-Zero. Een aantal speciale objecten komt in meerdere levels voor, waardoor ook de uitdagingen steeds ingewikkelder en leuker worden. Al met al is de game niet moeilijk, maar moet je soms best goed denkwerk verrichten om je vijanden te verslaan of om nieuwe gebieden te bereiken.
"From the rivers of Babylon..." De technische kant van de game is prima in orde. Rabbids Go Home is één van de mooiere Wii titels. Het spel heeft een stijlvol uiterlijk met vele felle kleuren en een groot aantal animaties. De levendige look maakt de game een genot voor het oog en de Rabbids vallen in dit spel niet al te vaak in de herhaling. De game toont moeiteloos tientallen gedetailleerde objecten en simpele mensfiguurtjes op het scherm. Men heeft daarnaast veel moeite gestoken in de belichting, waardoor het spel nooit té plat oogt. Een aantal Rabbids met verfkwasten heeft bovendien allerlei hints achtergelaten in de spelwereld. Je kunt aan de pijlen en omlijningen altijd goed zien waar de spullen te vinden zijn. Het geluid sluit zich perfect aan bij de graphics. De animaties van de mensjes gaan gepaard met tal van grappige uitspraken. Ik ben persoonlijk vooral blij dat je kunt kiezen uit allerlei Europese talen. Het was dan ook een verademing om te kunnen genieten van de Engelse woordgrappen. Aan de andere kant zijn de Franse wellicht nog beter. De voice-acting wordt bijgestaan door de leuke geluidseffecten, zoals blaffende honden, winkelbellen en intercoms: Rabbids Go Home heeft het allemaal. De muziek in de game is moeilijk om te beschrijven. Het ene moment blaaten de Rabbids gezellig mee met een instrumentaal nummer. Het andere moment hoor je ineens “From the rivers of Babylonâ€? uit een liftschacht komen. De muziek is behoorlijk cheesy, maar weet nét de juiste snaar te raken om één geheel te worden met het spel.
Doh Rabbids Go Home heeft in tegenstelling tot veel andere Wii games, wel behoorlijk veel last van screen-tearing. Screen-tearing komt meestal voor in PC, PS3 en Xbox 360 spellen. De framerate loopt dan niet gelijk met de verversing van het scherm. Hierdoor lijkt het soms alsof de beelden uit elkaar gehaald zijn. Je ziet meestal dat bijvoorbeeld de randen van de muren in het onderste en bovenste gedeelte van het scherm niet gelijk lopen of er loopt een duidelijke scheidingslijn door het midden van het beeld. Het was even wennen om dit in een Wii spel tegen te komen. Een andere kanttekening is het feit dat veel tussenfilmpjes vaak opnieuw gebruikt worden. Alvorens het laadscherm verschijnt, speelt altijd hetzelfde filmpje dat je niet kunt overslaan. Na een stuk of tien keer te hebben gezien dat de Rabbids op een matras door het riool glijden is de lol er wel vanaf. Afgezien van enkele kanttekeningen is de game technisch een stuk beter in elkaar gezet dan menig andere third party Wii game. Het spel maakt ten slotte gebruik van Nintedo WiFi Connection. Met een leaderboard kun je zien of je afvalberg tot de grootste van de wereld behoord.
Conclusie Achter het grappige uiterlijk en de humor van Rabbids Go Home schuilt een behoorlijk goed uitgewerkte game. De vrolijke sfeer van de game zal ongetwijfeld een lach op je gezicht toveren, maar ook de graphics, muziek en het geluid zijn goed uitgewerkt. De gameplay leent zich perfect voor korte speelsessies, al kan het op den duur wel gaan vervelen. In ieder geval is Rabbids Go Home een nieuw origineel uitstapje voor de Rabbids waar je velen uren plezier mee zult beleven.

N1 Score: 8

+

-

Gekoppelde games

Rabbids Go Home (Wii)