[Review] Geschreven door Marcel op 2009-12-20 12:45:54

LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues

De LEGO games beginnen zo onderhand een verplicht nummertje te worden. Je neemt een thema zoals Batman, Indiana Jones of Star Wars en een berg legoblokjes. Je laat het geheel een jaar of korter achter bij Travellers Tales en binnen no-time rolt er een nieuw lego-avontuur de deur uit. Met LEGO Indiana Jones 2 beloofde de ontwikkelaar nieuwe bouwstenen. Een ware evolutie wil ik het niet noemen, maar LEGO Indy 2 brengt meer vernieuwing dan de voorgangers. LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues draait om de avonturen van Indiana Jones. De klassieke Lucas-Arts trilogie is in de game verwerkt, alsmede Indiana Jones and the Crystal Skull. Het belangrijkste verkooppunt van de game is echter de creator mode. Je kon in eerdere LEGO spellen al LEGO mannetjes en vrouwtjes bouwen, maar in LEGO Indy 2 is het mogelijk om naar eigen inzicht complete avonturen en levels te bouwen. Een grote verbetering in functionaliteit en wellicht ook levensduur.

[img]files/LegoIndy2_ss1.jpg[/img]
Vrijheid is een illusie In de eerste instantie is er weinig nieuw aan LEGO Indiana Jones 2. Ik rende vanouds met een LEGO vertolking van Indy door een vrolijke Lego wereld. In tegenstelling tot een aantal andere LEGO titels is er in LEGO Indiana Jones 2 een hub aanwezig. Dit betekent dat je een level eerst moet vinden in een open omgeving voor je het mag spelen. Met de nadruk op ‘een soort van’ aangezien het spel nog steeds lineair is en je ondanks deze illusie van vrijheid een vooraf bepaalde volgorde van levels afwerkt. De levels zitten op allerhande locaties verborgen. Het vaakst zul je een sleutel of tandwiel moeten vinden om een deur of mechanisme te openen. De game freak in mij herkende in de eerste puzzel echter een element uit The Legend of Zelda: A Link to the Past. Ik voerde een aapje een LEGO banaan en deze deed net zoals 14 jaar geleden een poort voor me open. Indy verkent de levels met een CPU of een speler aan zijn zijde. Je kunt op ieder moment een vriend of vriendin een Wii Remote in de handen drukken en hem of haar dwingen om samen op avontuur te gaan. Het andere figuur is overigens niet altijd een bekende filmheld. Indy heeft dan wel vrienden en vriendinnen als Mac, Mutt en Marion, maar meestal scheiden in de films toch de wegen van de helden. In Lego Indy 2 is dit niet het geval, maar aangezien het spel losjes gebaseerd is op de bekende films heeft men hier en daar een schoonmaker of techneut in het leven geroepen om Indy te helpen. Ieder personage heeft zijn eigen specialiteit. Indiana Jones kan met zijn zweep platformen uitschuiven of objecten van muren afhalen en vijanden vastbinden. Mac blijft hangen in het ordinaire knalwerk en later in het spel ontmoet je ook figuurtjes die je auto kunnen maken of andere speciale wapens hebben.
[img]files/LegoIndy2_ss2.jpg[/img]
Vernieuwing? De rivalen en vijanden van Indy zijn ook van de partij. We zien de Gestapo, KGB, gestoorde indianen en alles wat daar tussen zit. De gevechten zijn naar mijn idee altijd te frustrerend of veel te gemakkelijk. Het ene gevecht win je door constant iemand op zijn kop te rammen, het andere gevecht duurt een half uur, omdat een bepaald object of wapen niet goed reageert. De zweep van Indy levert namelijk veel problemen op. Het rondzwaaien en hakken met de B knop werkt goed, maar zodra je de B knop indrukt om de richter op het scherm te toveren dwaalt de game af. De pointer controls van de Wii Remote zijn in theorie de perfecte uitkomst, maar in de praktijk veel te gevoelig. Een eindbaasgevecht dat normaal vijf minuutjes had geduurd kan hierdoor wel een kwartier of langer in beslag nemen. De missies zelf leveren eveneens veel frustratie op. Je bent soms een lange tijd aan het zoeken naar een enkel object om verder te kunnen. Je krijgt zo nu en dan een hint of tip over de oplossing. Het feit dat de camera soms wat afstandelijk is, maakt het geheel niet duidelijker. De grafische stijl is over het algemeen vrij rommelig. Het is moeilijk om te zien wat je nu wel of niet kunt oppakken of beïnvloeden. Het is nog steeds knap hoe men LEGO steentjes op een slimme wijze stapelt om tot de meest rare of just functionele constructies te komen. De game oogt helaas vrij wazig. Het zijn misschien de limitaties van de Wii, maar men heeft ook niets gedaan om het camerawerk enigszins te verbeteren. Met vier Indy films biedt het spel voldoende inhoud. De vraag is alleen of je het geklim, gezwiep en gepuzzel zult volhouden. Een ander element dat in iedere Lego titel terugkeert is het verzamelen. Je slaat een hek of een ander object kapot en het springt uit elkaar in tientallen blokjes. De ‘studs’ is de valuta in de LEGO wereld en je kunt er voertuigen mee kopen of nieuwe werelden en opties mee vrijspelen. Het is een leuke manier van belonen, maar je bent al snel een hooligan die ieder bosje en paaltje kort en klein mept voor ‘studs’ en andere blokken. Het slopen van de wereld is met twee spelers veel efficiënter. In LEGO Indiana Jones 2 hoeven de spelers niet meer allebei in beeld te zijn. Zodra speler één of speler twee het hazenpad kiest, wordt het scherm in twee delen gesplitst. Een handige oplossing voor een probleem waar de LEGO games al sinds het eerste deel mee te kampen hadden.
[img]files/LegoIndy2_ss4.jpg[/img]
Doe het zelf! De grootste vernieuwingen vinden we echter terug in de creator mode. Je kunt nu je eigen level bouwen. Je kiest een grondplaat bestaande uit een eerder ontdekt level. Je mag vervolgens met een LEGO mannetje dat heel goed is in bouwen allerlei blokken, vallen, figuurtjes, auto’s en andere troep neerzetten. Het is een mooie nieuwe toevoeging en de liefhebbers van Lego kunnen uren spenderen om een eigen Indiana Jones avontuur in elkaar te knutselen. Met de nieuwe modus heeft Travellers Tales zichzelf echter overbodig gemaakt. De humoristische tussenfilmpjes zul je moeten missen, maar behalve dat heb je vrijwel ieder gereedschap tot je beschikking dat de spelontwikkelaars ook hadden. Het enige dat je niet kunt doen is eigen muziek componeren. Nu is dat niet voor iedereen weggelegd en kennelijk al helemaal niet voor Travellers Tales. De muziek is namelijk regelrecht uit de films geplukt met hier en daar een kort trommeldeuntje dat ik uit LEGO Star Wars dacht te herkennen…
[img]files/LegoIndy2_ss3.jpg[/img]
Conclusie Met LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues beleven de blokken figuurtjes wederom een spannend avontuur. Het is de meest uitdagende Lego titel tot nu toe en alle bekende features zoals co-op zijn aanwezig. De titel is voorzien van een ‘doe-het-zelf’ optie en dit betekent een langere levensduur, maar als de volgende Lego avonturen dezelfde opzet hebben, zul je na LEGO Indiana Jones 2 je buik vol hebben van het principe. Het is net als je favoriete eten, wanneer je iedere avond patat of pizza eet is het niet meer speciaal.

N1 Score: 6.9

+

-

Gekoppelde games

LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (Wii)