[Special] Geschreven door Quint op 2010-02-23 19:44:12

Interview met Jason VandenBerghe

Het is zo ver! Ons eerste video-item is een feit en wat voor één: een interview met de creative director van Red Steel 2. Red Steel 2 wordt wat ons betreft een regelrechte topper. Deze zwaardvecht-game met geweren kent een zeer uniek stijltje dat fantastisch oogt. Het haalt het onderste uit de Wii-kan en behaalt een oogverbluffend resultaat. De Wii MotionPlus zorgt voor een zeer realistische overzetting van je bewegingen die vrijwel één op één vertaald worden naar het spel. Je Wii Remote wordt een zwaard. Onze hands-ons zijn op dit moment lang genoeg geweest om veilig te kunnen stellen dat Red Steel 2 je aankoop absoluut rechtvaardigt. Het matige eerste deel kan worden vergeten en mag eigenlijk niet eens tot dezelfde franchise worden gerekend. Red Steel 2 belooft voor elke liefhebber van actie-games ruim tien uur aan speelplezier. Meer van onze mening over deze game volgt spoedig in een daarvoor bestemd artikel. Wij hadden een interview met Jason VandenBerghe, de creative director van Red Steel 2. Hij is de man die de eindverantwoording draagt van het product en bij wie wordt aangeklopt als de verkoop-cijfers tegenvallen. Mocht je een Red Steel 3 willen zien of überhaupt meer hardcore-games op de Wii willen zien, dan moet dit tweede deel goed gaan verkopen. Goede verkoopcijfers voor Red Steel 2 zullen niet alleen als rechtvaardiging en bewijs gelden voor de hoge kwaliteit van de game, maar ook als bewijs voor de vraag naar goede hardcore-titels in de algemene Wii-gaming-industrie. Hieronder het resultaat van ons gesprek, opgesplitst in twee delen (selecteer '480p' voor de beste beeldkwaliteit):

Gekoppelde games

Red Steel 2 (Wii)