[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2010-03-28 13:46:29
David Perry over de 3DS technologie
Heeft een game ontwikkelaar het grote geheim onthuld? Het is nog onduidelijk hoe Nintendo 3D beelden kan tonen, zonder dat je daarvoor een 3D bril nodig hebt. David Perry komt wellicht met het antwoord. David Perry wordt gezien als een game-industrie veteraan. Hij werkte onder andere aan titels als Earthworm Jim voor de SEGA Mega Drive en Enter the Matrix voor de GameCube, Playstation 2 en Xbox. Toen hij het nieuws hoorde van de 3DS, plaatste hij een Twitter bericht over het nieuwe speeltje van Nintendo. David Perry zegt dat Nintendo's nieuwe handheld dezelfde technologie zal bevatten als de 3D camera van Fujifilm.
"Excited about the Nintendo 3DS. I've got the Fuji 3D Camera with the same tech. It's cool and I've been wanting to see it used for games."Het scherm op de Fujifilm camera bevat twee lichtbronnen die met een snelheid van 60fps van links naar rechts wisselen om een stereoscopisch 3D beeld te creëren. Een andere handige feature van de camera is de mogelijkheid om tussen 2D en 3D beelden te switchen, aangezien mensen die aan één oog blind zijn of mensen met bepaalde oogcondities onmogelijk 3D beelden kunnen waarnemen. Het is onbekend of David Perry Nintendo's nieuwe handheld daadwerkelijk getest heeft. Een andere technologie die ter sprake is gekomen is de Parallax Barrier van Sharp. Het is een extra laag dat men over een LCD scherm plaats, waardoor ieder oog een verschillend aantal pixels te zien krijgt. Het levert een 3D effect op, maar voor de Parallax Barrier moet de gebruiker wel recht naar het scherm kijken en gaat het effect verloren als men vanuit een andere hoek kijkt.