[Media] Geschreven door Marcel op 2010-03-30 19:22:11

Yoshio Sakamoto over Wario Ware D.I.Y.

Sakamoto legt de werking van Wario Ware D.I.Y. uit en geeft tips aan toekomstige game designers! Menig gamer droomt ervan om zelf games te bouwen. Met Wario Ware D.I.Y. krijg je kans om je eigen minigames te bouwen en die te delen met anderen via Nintendo WiFi Connection. Yoshio Sakamoto legt uit dat het als game designer belangrijk is om de reactie van de spelers in de gaten te houden. Daarnaast moet je vooral veel plezier hebben met het maken van games. De director van het legendarische Super Metroid en de huidige producer van Metroid: Other M zegt dat het maken van games niet moeilijk is. Hij geeft toe dat zijn uitspraak misschien overdreven is, maar zijn zoon van 11 maakt de ene na de andere microgame dus aan de mogelijkheden van Wario Ware D.I.Y. kan het niet liggen. Het gaat volgens Yoshio Sakamoto vooral het overbrengen van een bericht of een gevoel en minder om het technisch maken van een game. Hij voegt daaraan toe dat je met iedere game meer gedreven wordt in het ontwerpen van spellen en je meer plezier krijgt in het ontwerpen waardoor op den duur de games voor je publiek leuker worden om te spelen. Hij is tevens onder de indruk van de creaties van de Japanse Wario Ware D.I.Y. spelers die de op het eerste gezicht simpele tools en mogelijkheden van Wario Ware D.I.Y. combineren tot complexe minigames. Sakamoto hoopt dat er ooit een game designer naar voren stapt die zijn carrière is begonnen door Wario Ware D.I.Y. . Sakamoto maakte voor Wario Ware D.I.Y. een door Metroid geïnspireerde game. Hij was met name blij dat Nintendo's directeur Satoru Iwata de game speelde en leuk vond. Als producer van Metroid: Other M laat hij weten dat de samenwerking tussen Nintendo, Team Ninja en D-Rockets nagenoeg perfect is en dat Metroid fans zich kunnen verheugen op een spannende Metroid game met een aantrekkelijke Samus.

Bron: Joystiq

Gekoppelde games

WarioWare: D.I.Y. (Nintendo DS)