[Special] Geschreven door Quint op 2010-04-29 23:40:49
Wii Speak & Monster Hunter 3-Tri
Sinds eind vorig jaar heeft Nintendo een volgende stap in het online gaming gemaakt: voice chat voor de Wii. In tegenstelling tot de concurrent heeft Nintendo niet voor een headset gekozen, maar voor een microfoon die je op je tv of sensorbar zet: Wii Speak. In dit artikel lees je alles over Nintendo’s nieuwste accessoire en de combinatie met Monster Hunter 3-Tri.
Ik kopieer nu de algemene info over het Wii Speak-accessoire schaamteloos over van Benjamin zijn Wii Speak-recensie, vul waar nodig wat aan of pas iets aan, maar boven alles voeg ik een onderdeel toe over Monster Hunter 3-Tri en Wii Speak. De game ondersteunt het accessoire, maar hoe werkt het? Heeft het een toevoegende waarde, is het een leuke gimmick of is het geldverspilling?
In den beginne...
Op de E3 van 2008 was Nintendo’s grootste aankondiging een nieuwe Animal Crossing en het daarbij behorende communicatie accessoire: Wii Speak. Na twee voice chat-loze jaren, konden we eindelijk met elkaar communiceren via de Wii. Dat kan op twee manieren: via een game en via het losse Wii Speak-kanaal.
Installatie
Je kunt Wii Speak op twee manieren aanschaffen: los, voor een adviesprijs van €30, of in combinatie met
Animal Crossing: Let's go to the City of Monster Hunter 3-Tri, voor een prijs van €70. De microfoon plaats je bovenop je sensor balk of op je tv. Je verbindt dit apparaatje via één van de twee USB-poorten aan de achterkant van je Wii en stelt je Wii in op Mono-geluid. Doe je dit niet, dan kan een ander veel echo-geluiden horen en werkt de geluidsfilter van Wii Speak wellicht niet naar behoren.
Wii Speak-kanaal
Bij de aanschaf van Wii Speak zit een zogenaamde Download Ticket. Met behulp van deze 14-cijferige code kun je in het Wii-winkelkanaal het Wii Speak-kanaal downloaden. Het downloaden en gebruik van dit kanaal is, net als bijna alle andere kanalen, volledig gratis. In het Wii Speak-kanaal kun je maximaal tien vrienden in je adresboek zetten. Let wel op, want je zult deze vrienden eerst moeten registreren in je Wii-vriendenlijst. Om een gesprek met iemand te starten ga je naar de Lobby. Daar kun je zien wie er allemaal online zijn. Mocht je iemand in zowel je Wii Speak-adresboek als je Wii-adresboek hebben staan en mocht die persoon tegelijk met jou online zijn, dan kun je met elkaar praten. Door op de gekozen vriend te klikken, keer je weer terug naar de praatzaal waar je een gesprek kunt starten. Als deze vriend in gesprek is met een vriend uit zijn lijst, maar die bij jou niet in je lijst staat, kun je je toch in het gesprek mengen. Zo kun je ook met mensen praten die je zelf niet direct kent. In totaal is het mogelijk om met vier Wii’s via het Wii Speak-kanaal te praten. Echter, omdat het Wii Speak accessoire geen headset is, kun je met meer mensen praten dan de personen die zich binnen dezelfde ruimte begeven. Dit geef je simpelweg aan door zijn of haar Mii-personage toe te voegen. De gesprekken zijn zonder achtergrondgeluid van een goede kwaliteit, al treedt er af en toe een kleine vertraging op. Mocht je elkaar niet goed kunnen verstaan, dan kun je in het optie menu de Wii Speak-test doen. Daar test het kanaal of je televisie niet te hard staat.
Naast directe gesprekken heb je ook nog de mogelijkheid om gesproken berichten te verzenden naar het Wii-prikbord van een vriend. Bij het maken van zo’n bericht neem je eerst je bericht van maximaal tien seconden op en daarna kun je hem zelf eventueel nabeluisteren. Tevens is het mogelijk een foto bij je bericht te voegen. Dit gebeurt via eenzelfde menu als in het Fotokanaal. De vriend die jouw gesproken bericht ontvangt hoeft zelf niet in het bezit te zijn van het Wii Speak-kanaal of de Wii Speak-microfoon om het bericht te kunnen beluisteren, wat een handige bijkomstigheid is.
Monster Hunter 3-Tri & Wii Speak
De grote vraag in dit artikel is hoe Wii Speak en Monster Hunter 3-Tri samenwerken. Welnu, indien je instellingen juist zijn en het Wii Speak-accessoire in een USB-poort is gestoken, zal de game het stukje hardware automatisch herkennen zodra je verbinding maakt met de online-servers. Er zal een lampje gaan branden op het Wii Speak-accessoire en in-game wordt aangegeven dat je de mogelijkheid hebt om te praten door middel van een luidspreker bij je nickname.
Voordat je online een avontuur aangaat met drie andere mensen, zul je in Monster Hunter 3-Tri een 'party' uit moeten kiezen. Dit is een gehoste game binnen de server waar je op zit. Bij het kiezen van zo'n party krijg je een hele lijst voorgeschoteld van parties die wel of niet vol zitten. Deze parties worden weergegeven met een korte titel en het aantal spelers dat er al in zit (1/4, 2/4, 3/4 of 4/4). Indien de party nog leeg is, kun je er zelf één starten en er zelf een titel aan verbinden.
[url=/files/MonsterHunter3_ss14.jpg][img]/files/MonsterHunter3_ss14.jpg width=540 border=0[/img][/url]
In de Japanse versie kunnen parties tot tien spelers bevatten
Wie heeft er Wii Speak?
Welnu, de enige mogelijkheid die je hebt om parties te kunnen herkennen met andere Wii Speak-bezitters, is door de titel. De titels zijn optionele standaardzinnen en variëren van "Everyone Welcome!" tot "Skilled Only!". Er is echter één titel en die luidt: "Huntin' and chattin'". In principe zegt dit niets, want het is niet zo dat je zo'n party enkel mag joinen als je Wii Speak hebt. Er zijn geen minimale eisen verbonden aan het joinen van een party, maar het geeft wel een beetje aan wat de host graag terug zou willen zien in zijn game. Ik heb het echter vaak zat meegemaakt dat ik zo'n party joinde en er uiteindelijk niemand Wii Speak bleek te hebben. Dit is te zien aan de icoontjes achter de nicknames. Staat er geen luidsprekertje, dan hebben ze geen Wii Speak gereed staan voor gebruik.
Op zich is dit al een hele grote ramp te noemen. Waarom leggen Capcom en Nintendo zoveel nadruk op het feit dat het spel Wii Speak ondersteunt, als je niet eens kunt zien in welke parties Wii Speak-bezitters zitten? De enige rechttoe rechtaan mogelijkheid die je hebt, is om van tevoren vrienden die Wii Speak hebben toe te voegen aan je vriendenlijst en daar vervolgens een party mee te starten. Dit is echter niet voor iedereen weggelegd en dus wordt het online voice chat-gebeuren in zijn algemeenheid onnodig omslachtig.
[url=http://www.wiids.nl/files/MonsterHunter3_ss40.jpg target=_blanc]
Dan is daar de laatste, bijna lachwekkende blunder. Monster Hunter 3-Tri kent een overworld vergelijkbaar met die van Hyrule uit The Legend of Zelda-games. Hiermee doel ik vooral op de overgangen van werelddeel naar werelddeel. Waar je in de Zelda-games behoorlijk wat minuten in eenzelfde omgeving rond kunt lopen zonder overgang-interventies, daar heb je dat in Monster Hunter 3-Tri bijna elke tien seconden. De gebiedjes waar je tussen reist zijn stuk voor stuk erg klein en hierdoor ga je gauw door naar de volgende. Wanneer je naar een ander stukje land gaat, zal er een kort laadscherm in beeld verschijnen en dit is precies waar de grote blunder om de hoek komt kijken: Wii Speak wordt tijdelijk uitgeschakeld in zo'n laadscherm! Dit heeft als gevolg dat indien een speler een ander gebiedje binnentreedt en midden in zijn of haar zin zit, deze wordt afgekapt bij het verschijnen van een laadscherm. Toen dit regelmatig gebeurde, kon ik het niet laten mezelf een facepalm toe te bedelen ter schaamte voor Capcom en Nintendo.
Verdict
De mogelijkheid tot voice-chat in Monster Hunter 3-Tri is leuk en aardig, maar in de praktijk werkt het voor geen meter. De game kent door middel van de verplichting van Monster Hunter 3-Tri-vriendschapsverzoeken een te groot euvel dat overkomen moeten worden voordat er met elkaar gesproken kan worden. Daarnaast is het puur een gelukskwestie om met andere Wii Speak-bezitters in een party te zitten. De enige, stabiele mogelijkheid tot een gezellige hunt, is om vooraf met vrienden af te spreken dat je samen gaat spelen en van elkaar al weet dat je Wii Speak zult gaan gebruiken. Echter, indien dat het geval is, zal de kwaliteit van de stemmen alsnog teleur stellen en zijn de microfoon-onderbrekingen door de laadschermen om van te huilen. Nee, wat dat betreft ben je wellicht nog beter af met de
Cordless Keyboard for Wii. En dat zegt veel...
Gekoppelde games
Wii Speak (Wii)