[Review] Geschreven door Quint op 2010-05-13 22:18:47
WarioWare: D.I.Y.
Het is tegenwoordig helemaal hip om je eigen ding te doen. Grolsch maakt er reclames over met Junkie XL en Moke, in programma’s als X Factor wordt gezocht naar een unieke eigenschap en een fabrikant als Lay’s laat de consument haar nieuwste chipssmaak uitvinden. Dit ‘doe je eigen ding’-fenomeen vinden we ook terug in games. In WarioWare: D.I.Y. voor de Nintendo DS, afgekort van Do It Yourself, word je gevraagd grotendeels je eigen ding te doen. Zitten we hier op te wachten?
[url=http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss8.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss8.jpg border=0 height=401 width=272][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss2.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss2.jpg border=0 height=401 width=272][/img][/url]
De WarioWare-serie
De WarioWare-serie staat bekend om haar vele mini-games die niet langer dan een seconde of vijf in beslag nemen. Deze spelletjes zijn vaak knotsgek, bijzonder origineel en ontzettend verslavend. Het is de bedoeling dat je met vier levens zoveel mogelijk mini-games succesvol afrondt totdat al je levens op zijn. Een belangrijk gegeven hierbij is dat de snelheid van de spelletjes constant wordt opgevoerd en daarmee de moeilijkheidsgraad ook. Een gouden formule die keer op keer heeft bewezen fantastisch te werken. Elk deel in de serie kent daarbij een unieke feature. Zo staat WarioWare: Smooth Moves in het teken van de Wii Remote en Nunchuk, doet WarioWare: Touched! het met de stylus, de twee schermen en de microfoon van de Nintendo DS en kent WarioWare: Twisted! een ware tiltsensor. WarioWare: D.I.Y. staat weeral in het teken van de stylus en laat het daar bij. De hoofdreden hiervoor is dat de game in combinatie met WarioWare: D.I.Y.: Showcase op de Wii (los te koop voor 800 Nintendo Points via WiiWare; kent onder andere 72 nieuwe mini-games) moet werken en de stylus dan plaats maakt voor de Wii Remote. Door deze gemaakte keuze worden mini-games in combinatie met de microfoon en het tweede DS-scherm onmogelijk. De Wii is immers niet in staat om deze zaken te registreren en dus zou het onmogelijk worden om de WarioWare-mini-games op je Wii te spelen. Laat dat nu net de bedoeling zijn van de combinatie met WarioWare: D.I.Y.: Showcase...
Onbegrijpelijk
Een onbegrijpelijke keuze, zou je denken. Waarom zou Nintendo in hemelsnaam een stap terug doen wat betreft creativiteit en originaliteit? Het is een feit dat de meer dan 90 vooraf beschikbare mini-games in WarioWare: D.I.Y. de minste zijn uit de gehele serie. Door het enkele gebruik van de stylus voelt alles een stuk minder divers aan. De herhaling slaat snel toe en de spelletjes stralen een soort van moeheid uit. De aankleding is wat kariger, de knotsgekke humor is wat meer afwezig en de deuntjes zijn op een enkele na ook niet echt je van het. Daarnaast zijn de Engelse hintkreten voorafgaande van een mini-game voor het eerst regelmatig zeer onduidelijk.
Al deze tekortkomingen moeten worden goed gemaakt met de grote troef van WarioWare: D.I.Y.: de editor. Het is dit keer mogelijk je eigen mini-games te maken, waardoor deze WarioWare in principe een oneindige levensduur kent. Het is hierbij mogelijk je eigen creaties te uploaden en te delen met andere mensen. Helaas komt Nintendo’s friendcode-systeem hierbij om de hoek kijken wat het effect heeft van een steek onder water. Waar Flipnote Studio op de Nintendo DSi zo’n goed voorbeeld is voor een vrije wereld van downloaden en uploaden, daar komt bij WarioWare: D.I.Y. een gigantische barrière aankakken. Een onbegrijpelijke keuze.
[url=http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss21.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss21.jpg border=0 height=401 width=272][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss20.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss20.jpg border=0 height=401 width=272][/img][/url]
Doe het zelf!
Je mogelijkheden om je meesterwerkjes te verspreiden mogen dan wel beperkt zijn, maar zijn ze überhaupt de moeite waard om te delen? Met andere woorden: biedt de editor voldoende mogelijkheden om zelf tot klassieke mini-games te komen die de WarioWare-serie al jaren rijk is?
Het antwoord is ja en nee. Aan de ene kant blijf je met het grote euvel zitten dat je enkel mini-games kunt maken die gespeeld moeten worden met de stylus. Aan de andere kant is de editor dusdanig groot en uitgebreid dat je jezelf er uren in kunt verliezen. Letterlijk. De bijbehorende tutorial duurt op zichzelf al een paar uur waardoor je na een tijdje alweer vergeten bent wat je eerder hebt geleerd. De tutorial is dan ook vervelend en saai. Het gaat vaak traag en je wordt te veel aan het handje meegenomen om tot een goed didactisch niveau te komen. Wanneer je alle tutorials er op hebt zitten, heb je het idee alsnog opnieuw te moeten beginnen. Het is dan ook geen kattenpis: van het tekenen van de achtergronden tot het toekennen van acties aan objecten tot aan het dirigeren van het muziekje in de achtergrond; je doet alles zelf. Aanvankelijk kwamen al deze mogelijkheden over als een overload. Ik wist niet wat ik er mee moest en de drempel om zelf een complete mini-game te maken leek enorm groot. Ik ben van nature niet iemand die staat te trappelen om user generated content, dus ik wist dat deze gecreëerde drempel aan mezelf te danken was. Ik schoof mijn argwaan opzij en ging aan de slag. Het toekennen van acties aan je mini-game voelt als programmeren in Pascal of Delphi. Het vereist een hoop denkwerk om precies de juiste dingen te laten bewegen op de juiste momenten. Het tekenen van de achtergronden en de objecten gaat redelijk doordat je flink kunt inzoomen. Hierdoor kun je heel precies tekenen en kunnen de artistieke wonderkinderen onder ons volledig uit hun dak gaan. Er zitten verder handige tools in om dingen als perfecte cirkels te tekenen, rechte lijnen te trekken, etc. De opties zijn vergelijkbaar met een programma als Microsoft Paint. Als laatste heb je de mogelijkheid om een liedje samen te stellen waarbij je zelfs zelf de tonen kunt spelen, plaatsen, herhalen, mixen, vervormen, etc. Het is ongelooflijk hoe diep het gaat: de verschillen met een synthesizer zijn nihil.
[url=http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss11.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss11.jpg border=0 height=401 width=272][/img][/url] [url=http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss12.jpg target=_blanc][img]http://www.wiids.nl/files/WarioWareDIY_ss12.jpg border=0 height=401 width=272][/img][/url]
Niet voor iedereen weggelegd
Uiteindelijk doe je dik een paar uur over je eerste mini-game van vier seconden. Naar mate je dit vaker doet, begin je er steeds handiger in te worden en gaat het steeds sneller. Het probleem is echter dat je hier wel de tijd voor moet hebben en er tijd aan moet willen besteden. De stap van het ondernemen is het moeilijkst en de tutorial helpt niet bepaald om hier overheen te komen. Mocht je uiteindelijk toch zo ver zijn gekomen dat je in no-time een mini-game uit je mouw schudt, dan is WarioWare: D.I.Y. een pareltje. Het lijkt er echter op dat dit stadium slechts door een zeer select groepje mensen bereikt zal worden en dat moet niet de bedoeling zijn geweest. Toch lijken de makers dit probleem voorzien te hebben. Dit vinden we terug in de toevoeging van game-extra's zoals stripverhaaltjes, muziekjes en een algemeen verhaalsausje die overduidelijk de tijd op moeten vullen van degenen die geen zin hebben in de editor. Deze extra’s mogen echter niet baten en voelen eerder misplaatst dan welkom. Het bijkomende feit dat deze toevoegingen komen met een zeer onoverzichtelijk menu maakt het alleen maar erger.
Conclusie
WarioWare: D.I.Y. is qua originele content ongetwijfeld de minste uit de serie. Het spelt beperkt zich tot het gebruik van de stylus en de typische WarioWare-sfeer is niet zo sterk aanwezig als in vorige delen. De aanwezige editor stelt je als speler in staat een oneindig aantal mini-games te maken, maar dit aspect gaat niet geheel over rozen. Er zitten flinke beperkingen aan het online delen van je creaties en de tutorial om je wegwijs te maken is tergend. Desondanks zijn de opties vrijwel eindeloos en kun je wel degelijk hele mooie dingen maken. Een bijkomend nadeel is dat de stap om diep te duiken in het spel enorm groot is en waarschijnlijk te groot voor de meesten onder ons. WarioWare: D.I.Y. is door dit gegeven geen game die je zo maar blindelings kunt aanschaffen, maar een titel waar je liever een nachtje over slaapt voordat je tot een eventuele aankoop over gaat.
N1 Score: 7.2
+
-
Gekoppelde games
WarioWare: D.I.Y. (Nintendo DS)