[Preview] Geschreven door Bazzie op 2004-01-22 13:59:47
het begin
De tot nu toe enige officiële online game krijgt een opvolger. En hoewel de naam bijna niet verandert is, is de gameplay dat wel degelijk. Zullen de fans van de eerste twee delen tevreden zijn of komen zij thuis van een koude kermis. Lees deze preview en je kan het zelf beslissen, want hoewel de game nog niet uit is, hebben we veel info voor je en kunnen we je een blik geven in de online wereld van Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D Revolution.
Het verhaal
Het verhaal En zoals iedere goede preview beginnen we bij het verhaal. PSO III speelt zich af zes jaar nadat Pioneer 2 de orbit van Ragol bereikte. Tyrell is vervangen door Doll Grinsen aangezien Tyrell de explosie die Pioneer 1 vernietigde niet kon uitleggen aan zijn meerderen. Maar de colonisten willen de nieuwe heerschappij van Grinsen niet accepteren en komen daarom in opstand. Daardoor is Grinsen gedwongen om zijn militaire macht uit te breiden door middel van kloon technologie. Hij heeft zijn onderzoekers een nieuwe technologie laten ontwikkelen, de zogenoemde C.A.R.D. technologie. Daarmee kan je dingen zoals wapens, skills en wilde dieren in een kaart gevangen nemen. Als je het correct gebruikt materialiseert het wapen, de skill of het dier en kan de kaartgebruiker die naar zijn wens inzetten. Om dit onderzoek voort te zetten zijn een aantal wetenschappers gedwongen om op Ragol zelf te gaan wonen. Maar de Arkz, de anarchistische groep die de grootste tegenstander van Grinsen is, wil hier een stokje voor steken. De Arkz is een groep hoogopgeleide Hunters die al hun macht inzetten om Grinsen tegen te houden. Hoewel dit verhaal een beetje moeilijk te begrijpen is voor een nieuwkomer moet het een van de troeven worden van PSO III, in tegenstelling tot de eerdere delen waar het maar een excuus was om zoveel mogelijk te kunnen hakken is het verhaal in dit deel veel beter uitgewerkt en ontwikkelt het zich en wordt het duidelijker hoe verder je komt in het spel. Om het verhaal nog duidelijker te maken wordt je soms getrakteerd op zeer mooie manga style storyboards die behalve een lust voor het oog zijn, het verhaal duidelijker maken en uitdiepen.
De Gameplay
De Gameplay De diepgang van de game ligt er ook in dat je de juiste kaarten moet kiezen. Je kan niet voor iedere battle dezelfde kaarten gebruiken. Want er zijn verschillende soorten vijanden. Sommige moet je van dichtbij aanvallen en anderen van veraf. Als je bijvoorbeeld als een Hero type speelt die zich concentreert op wapens tegen een Arkz type speelt die zich concentreert op creatures summonnen, dan kan je het beste je lange afstands kaarten gebruiken, want van dichtbij hebben je wapens geen kans tegen de creatures. Ook moet je je deck goed kunnen gebruiken, want als je zeer sterk bent in close combat dan moet je weten hoe je zo dicht mogelijk bij een tegenstander kan komen.
De Multiplayer + De conclusie
De Multiplayer Je hebt offline en online multiplayer. Ik begin met de offline versie. Daar kan je met maximaal 3 vrienden battles houden (2 tegen 2). Het leuke is dat dit alles zich op een scherm afspeelt zodat je niet in splitscreen hoeft te vechten. Het is dus duidelijk dat je niet meer in de multiplayer wereld kunt rondlopen, dit geld voor zowel de offline als de online variant. Dit haalt wel een groot deel van de vrijheid weg, maar in mijn mening past dat wel bij de rest van het spel. Wat wel leuk is, is dat je alle regels custom kan afspreken met je tegenstanders, zowel online als offline. Dit kan de battles dus langer of korter maken en kan bepaalde spelers een voordeel geven als dat nodig zou zijn. Bij de online multiplayer host Sega een battle service waarmee je spelers van jouw skill level kan zoeken en voor een battle begint kan je altijd zijn hoe goed je tegenstander is en daarop gebaseerd kan je de match wel of niet accepteren. Ook kan je zijn character class zien zodat je je deck en speelstrategie daarop kan aanpassen. Je kan ook tournaments opzetten met vrienden of totale vreemden online. Dus dat verlengt de replay weer wat. Sega zegt dat de gemiddelde Japanner 250 uur online zit met PSO III per maand, dus met de verslavendheid zit het wel goed. Mensen met een Hunters Licence voor Episode I & II hebben mazzel want die kan je gewoon voor PSO III gebruiken en andersom, dus als je beide online wil spelen dan hoef je niet dubbel te betalen. Graphics en Sound Hoewel ik ze nog niet heb gezien moet je ongeveer hetzelfde verwachten als episode I & II. Hier geen verassingen dus.
Gekoppelde games
Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. revolution (Nintendo GameCube)