[Nieuws] Geschreven door Tristan op 2010-06-22 04:36:35

Nieuwe Zelda wordt niet makkelijk

Geen zorgen gamers, Zelda: Skyward Sword wordt geen eitje! Aldus producer Eiji Aonuma. De afgelopen E3 stond voor Nintendo vooral in het teken van de "hardcore" Nintendo fans tevreden stellen. Bij de ontwikkeling van de nieuwe Zelda is die intentie ook terug te vinden. In een interview met Game Informer doet Eiji Aonuma uitspraken over de moeilijkheidsgraad van Zelda: Skyward Sword die verstokte Zelda fans vast een gerust hart zullen geven.


"Ik wil Zelda niet makkelijker maken. Makkelijk staat voor mij niet gelijk aan plezier. Ik wil puzzels creëren waar mensen over na moeten denken en die hen een gevoel van voldoening geven als je zo'n puzzel oplost. Dat is iets wat heel belangrijk is, dat concrete gevoel van voldoening als je iets bereikt hebt(in het spel). Het geeft je het gevoel dat je iets bereikt hebt wat het waard was om tijd in te steken. Als het spel te makkelijk is zit er geen waarde in wat je bereikt. Als Mr. Miyamoto zegt makkelijk, bedoelt hij niet simpel. Hij bedoelt toegankelijk, dat is het probleem van onze taal in Japan. Het is toegankelijk en je weet hóé je dingen moet doen, maar niet noodzakelijk wát je moet doen. Je kunt een serie puzzels hebben die je op moet lossen en het kan moeilijk zijn om de bedoeling te begrijpen, maar het is niet moeilijk om te bereiken wat je moet doen."
Bron: Game Informer

Gekoppelde games

The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)