[Review] Geschreven door Marcel op 2010-07-05 22:12:00

Super Mario Galaxy 2 - Marcel

It’s-a-you, Mario! Mario’s zoektocht naar Peach brengt hem naar alle hoeken van het universum. Het ene moment zoemt hij door een bijenwereld, het andere moment rolt hij sneeuwballen door een winteromgeving. De Galaxies bevatten één of meerdere uitdagingen en na het succesvol voltooien van een missie, krijgt Mario een welverdiende ster. De challenges van Super Mario Galaxy 2 zijn gevarieerder dan ooit. Neem bijvoorbeeld de opdracht om succesvol een legpuzzel af te ronden of het level dat bestaat uit een reusachtige glijbaan. Je kunt het zo gek niet bedenken of Mario beleeft het in Super Mario Galaxy 2. Als je kijkt naar je eigen leven, dan word je haast jaloers op de vrolijke, mollige Italiaan die het aan de stok krijgt met tanks en zwemt door het heelal. Wie wil er immers nu niet met vuur schieten, op lava schaatsen of in een spook veranderen? Het bedienen van Mario voelt als een tweede natuur. Hij heeft ondanks zijn postuur tientallen acrobatische trucjes achter de hand zoals wall jumps, long jumps en salto’s. De Wii Remote is de thuishaven voor Mario’s Luma vriend die vanuit zijn pet een spin-attack uitvoert. Een beweging met de Wii Remote is alles dat nodig is om rake klappen uit te delen of interactieve elementen in de wereld te activeren. Met de pointer van de Wii Remote kan ten slotte een salvo van Starbits afgeschoten worden; een gameplay-mechaniek die in Super Mario Galaxy 2 naar de achtergrond geschoven is. Mario verzamelt voornamelijk Starbits, muntjes en levens. De Starbits en munten kunnen aan allerlei zaken gespendeerd worden, zoals verborgen Galaxies of extra levens.
Beter een goede dino dan een gekidnapte vriendin De grootste vernieuwing van Super Mario Galaxy 2 schuilt hem in zijn trouwe vriend Yoshi. De dino is op ingenieuze wijze toegevoegd aan het spel. Met zijn tong, die je bedient met de pointer van de Wii Remote, kan hij vijandjes opeten of versuffen. Daarnaast zijn de levels gevuld met speciale objecten die alleen Yoshi kan bedienen. Hij kan bijvoorbeeld met zijn tong platforms tevoorschijn trekken of Bullet Bills terugschieten naar vijandelijke kanonnen. Met de iconische flutter jump geeft Yoshi je nog meer platform-moves om hogere gebieden te bereiken. Het spel bevat zelfs een aantal speciale power-ups voor de dino. Met een hete peper, de Dash Pepper, achter de kiezen knalt Yoshi met ongekende snelheid door een level; een handige power-up om platforms te trotseren die afbrokkelen. De tweede power-up is een vreemde blauwe vrucht, de Blimp Berry. Yoshi wordt opgeblazen als een ballon en kan een paar tellen zweven om bijvoorbeeld een boom te beklimmen. De derde en laatste power-up, de Bulb Berry, licht tijdelijk onzichtbare oppervlakken op en komt met name van pas in griezelige spookhuizen. De nieuwe gameplay-mogelijkheden hebben de levelontwerpers van Super Mario Galaxy 2 geïnspireerd. Allereerst valt het op dat Super Mario Galaxy 2 in tegenstelling tot zijn voorganger geen overdadig gebruik maakt van ronde planeten. Het gros van de gebieden is vlak en ondanks dat het jammer is dat het Galaxy-thema hierdoor minder aanwezig is, komt het de gameplay ten goede. De camera volgt de actie beter dan voorheen en het is tevens een stuk rustiger voor de ogen. Een bekende klacht van Super Mario Galaxy was misselijkheid bij spelers die gevoelig zijn voor wilde camerabewegingen. De game biedt op dit gebied welkome verbeteringen en het komt de overzichtelijkheid van de game ten goede. Het is echter niet zo dat Super Mario Galaxy 2 hierdoor saaier is. Integendeel, de designers hebben gebruik gemaakt van cylinders, klaphekjes en meer en je zult soms de zwaartekracht op allerlei manieren moeten inzetten om succesvol een Galaxy af te ronden. Wel moet gezegd worden dat men het exploratie element uit Super Mario 64 en Super Mario Sunshine wederom achterwege heeft gelaten. Super Mario Galaxy 2 is een spel met veel hoekjes en gaatjes, maar je bent nog steeds gelimiteerd tot de compacte Galaxies waarin vaak één gameplay element centraal staat. In navolging van het succes van New Super Mario Bros. Wii heeft men tegenover de eerste Super Mario Galaxy wel meer 2D-platform uitdagingen verwerkt in het spel.
[img]files/SuperMarioGalaxy2_ss76.jpg[/img]
Het is een wonder dat Nintendo na tientallen Mario-games nog steeds in staat is om nieuwe thema’s te verzinnen en vorm te geven. Super Mario Galaxy 2 oogt strakker, flitsender en kleurrijker dan menig andere Wii-titel. Het zijn met name de ronde vormen, scherpe ondergronden en gedetailleerde objecten die Super Mario Galaxy 2 een softe look geven. De figuurtjes zoals pinguïns, Toads en Hammer bros. zijn netjes geanimeerd en bevolken de werelden. Het is opmerkelijk hoe men de wereld als ‘thuis’ ervaart. Als een konijntje bijvoorbeeld zijn huisje niet meer uit durft, omdat hij bang is voor sneeuwsculptures van Goomba’s en Bowser, dan krijg je een huiselijk gevoel. De Galaxies ogen abstract, maar hebben voor de polygonen-bewoners een belangrijke betekenis. Het soort charme en magie dat je alleen tegenkomt bij titels van deze kwaliteit met een uitmuntende afwerking. In de zevende hemel Super Mario Galaxy 2 grijpt je vast en laat je niet meer los en dat komt met name door de ontzettend sterke gameplay. We zien tal van nieuwe power-ups zoals de mogelijkheid om als steen bowlingkegels omver te rollen, een knop om water te bevriezen of de power-up om met wolkjes je eigen platforms te plaatsen. Het zijn tientallen, zo niet honderden gameplay principes die men met succes in Galaxy 2 verwerkt heeft en naarmate het spel vordert, worden deze steeds geadvanceerder. De game strooit met levens via bonus-games, maar je zult toch regelmatig achter je oren krabben wanneer Mario voor de derde keer in hetzelfde gat valt. Het aantal vijanden is omhoog geschroefd en om de moeilijkheidsgraad verder te verhogen, zijn er meer baddies geplaatst die projectielen schieten. Super Mario Galaxy 2 maakt daarom gretig gebruik van hulpmiddelen om de casual-gamer een hart onder de riem te steken. Een simpele hint-TV kan geactiveerd worden om een filmpje te kijken over de actie die ondernomen moet worden. Daarnaast wordt Super Mario Galaxy 2 geleverd inclusief een DVD met uitleg en bevat de game een Cosmic Guide de je na herhaaldelijk falen assisteert met het behalen van de ster. Je krijgt dan eerst een bronzen exemplaar en wanneer je de Galaxy voltooit zonder tussenkomt van het hulpmiddel dan wordt deze ingewisseld voor een gouden.
[img]files/SuperMarioGalaxy2_ss67.jpg[/img]
Het maakt in principe niet uit wat voor een soort type gamer je bent. In Super Mario Galaxy 2 hoef je simpelweg minder moeite te doen om ook te genieten van de leuke extra’s. Luigi is bijvoorbeeld vrijwel direct beschikbaar om het in sommige levels van Mario over te nemen. Daarnaast kan een gevorderde speler een minder goede speler assisteren door Starbits over te hevelen naar een andere save-file. De multiplayer optie is ondanks het vier-speler succes van New Super Mario Bros. Wii nog steeds gelimiteerd tot twee spelers. De tweede speler heeft in Super Mario Galaxy 2 wel meer mogelijkheden dan in het eerste deel. Hij of zij kruipt in de huid van een oranje Luma die met een spin-attack vijanden of objecten kan slopen of activeren. De tweede speler kan tevens tijdelijk muntjes vasthouden, zodat Mario altijd nog wat levenskracht achter de hand heeft. Het vergroten van de levensbalk van drie punten gebeurt wederom met rode paddestoelen die sporadisch aanwezig zijn in de game. Super Mario Galaxy 2 is een feest van herkenbaarheid. De Nintendo-liefhebber herkent muziekstukken en geluidseffecten uit Super Mario World, Super Mario 64 en andere klassieke Mario-games. De kwaliteit van de sound is torenhoog en de orkestopnames klinken subliem. De composities van Super Mario Galaxy 2 bestaan zowel uit funky beats als epische klanken en men verhoogt het tempo of voegt instrumenten toe als daar gameplay-technisch een reden voor is. Een zeer belangrijke motivatie voor extra muzikaal geweld zijn de Bowser-kastelen. De levels bevatten de meest lastige uitdagingen en tevens een spannende clash met Mario’s gigantische rivaal. Het geeft een behoorlijk gevoel van voldoening als Mario de 120e ster in zijn zak steekt en dan is het avontuur nog lang niet afgelopen!
[img]files/SuperMarioGalaxy2_ss63.jpg[/img]
Conclusie Super Mario Galaxy 2 bevat alle elementen die van Super Mario Galaxy een legendarische game maakte en voegt daar nog meer pracht en praal aan toe. Het is een game die puur gebaseerd is op gameplay en alle andere elementen laat wijken voor puur plezier. Aan de ene kant betekent dit een fijne en overzichtelijke opzet, aan de andere kant betekent het ook compacte levels met weinig mogelijkheden tot exploratie. Met name door de nieuwe power-ups en de toevoeging van Yoshi valt er desondanks genoeg te ontdekken in Super Mario Galaxy 2. De game zal het grootste deel van je kostbare tijd in beslag nemen en behoort ongetwijfeld tot de top-10 lijst van Wii games.

Super Mario Galaxy 2 - Quint

Heerlijk Wat mij vooral enorm aanspreekt aan dit vervolg zijn de nostalgische gevoelens en het feit dat je grotere gebieden aandoet. Super Mario Galaxy 2 kent een hoop liedjes uit eerdere Mario-games, maar deze worden nu tot een bombastisch niveau getild door het geweldige orkest. Dan is daar nog de dino Yoshi die mij met zijn power ups liet terugkeren naar het SNES-genot van 1992. Echter, de grootste positieve verandering is dat de galaxies grootser, leuker, kleurrijker, boeiender, origineler en daarmee interessanter zijn. Ik had het niet zo op die 360-graden rondjes en dat is nu in mindere mate aanwezig. In tegenstelling tot dat gewandel werd ik nu bijvoorbeeld verplicht mijn geliefde lange sprong uit te voeren in uitgestrekte gebieden. Je weet wel, die sprong die Mario in Super Mario 64 al kon uitvoeren, maar je nooit echt nodig had. In Super Mario Galaxy 2 heb je die wel nodig en dat kenmerkt voor mij dit nieuwe galactische avontuur. Nintendo heeft het spel moeilijker gemaakt, maar houdt daarbij het Mario-gevoel in ere. Het wordt nooit te gek en de game is door iedereen uit te spelen. Desondanks zul je regelmatig het loodje leggen en dat vind ik fantastisch. Als het dan eenmaal wel lukt, zal het klassieke “Yes! Eindelijk!’-gevoel wederkeren: iets wat ik al een tijdje niet meer had gehad. Heerlijk. Zalig Omdat het kan, volgt nu een denkbeeldig scenario wat het euforische gevoel van Super Mario Galaxy 2 weergeeft. Je staat op een hoog gebouw en kijkt naar beneden. Je ziet kleine auto’s, je ziet mensen lopen en in de verte zie je huisjes, wegen en andere typische uitzichten. Dan daalt er een engeltje neer, grijpt ze je hand vast en trekt ze je over de rand heen. Je zweeft en kijkt je ogen uit terwijl je de wereld onder je door ziet razen. Het voelt aan als een droom en wel één waarvan je hoopt dat die niet snel eindigt. Zoiets is Super Mario Galaxy 2 ook. Je wordt op het begin door zo’n engeltje vastgegrepen en pas na tientallen uren is je rit voorbij. Het is een uiteenspatting van creativiteit die ervoor zorgt dat je als speler met een constante glimlach aan het spelen bent. Er is overduidelijk enorm veel moeite gestoken in het constant boeiend en leuk houden van het spel en dat verdient lof. Dit vertaalt zich in allerlei dingen: de verschillende power ups, de verschillende suits, de creatieve galaxies, de characters, de nostalgie, de muziek, de sfeer en ga zo maar door. Deze dingen zijn aanwezig op een manier die het origineel overtreffen en dat is zeer speciaal. We dachten dat het niet meer beter kon, maar Nintendo heeft zichzelf overtroffen. Dat gebeurt niet vaak.
[img]files/SuperMarioGalaxy2_ss80.jpg[/img]
Kritiek Super Mario Galaxy 2 is volgens sommigen perfect, maar ik zag hier en daar, ondanks de adrenaline-rush, nog wat ruimte voor verbetering. Het spel heb ik grotendeels in co-op uitgespeeld en mijn mede-speler raakte na ongeveer 30 sterren sterk verveeld. De co-op is ondanks de uitbreiding naar het Luma-gestalte nog steeds niet je van het en is vooral bedoeld voor je kleine broertje of zusje. Gezien ik met een gelijkwaardige gamester speelde, gold dat niet voor mijn speelsessies. Hierdoor blijft Super Mario Galaxy 2 vooral een singleplayer-avontuur, wat in de hedendaagse Wii-cultuur een beetje verouderd aanvoelt. Het was een kleine moeite geweest om een paar extra multiplayer-opties in het spel te stoppen zoals het glijden of vliegen met twee spelers. Nintendo had op dit gebied wat meer uit kunnen pakken, al zal dit kritiekpunt een hoop gamers aan hun reet kunnen roesten. Het tweede kritiekpunt is dat de levens je nog steeds om de oren vliegen. Even leek het alsof Super Mario Galaxy 2 zich zou beperken qua 1 Ups, maar dat is niet zo. Je eindigt een speelsessie nog steeds met zo’n 20 levens, maar je zult ze wel vaker kwijt raken in de levels. De kans op Game Over gaan is echter nihil en hierdoor zal de ‘ik hoop zo dat ik het nu wel haal!’-spanning uitblijven. Het vertaalt zich hierdoor eerder in irritatie of lamlendigheid, want je hebt toch genoeg levens. Nintendo probeert het op te lossen door na elke speelsessie de 1 Up-teller te resetten, maar als je eenmaal weet waar de levens voor het oprapen liggen, heb je er binnen no-time weer 20.
[img]files/SuperMarioGalaxy2_ss75.jpg[/img]
Dan blijft er het kritiekpuntje op het gebied van de graphics, doordat Nintendo de Wii niet weet te optimaliseren voor een HDTV. Dit resulteert in sommige gevallen in wat vervelende kartelrandjes en dat kan storend zijn. In Super Massive Galaxy kwam ik ook enkele framedrops tegen, maar die beperkten zich gelukkig tot dit universum. Conclusie Super Mario Galaxy 2 is creatiever, grootser, boeiender, leuker en interessanter dan Super Mario Galaxy . Dit rechtvaardigt met een hoofdletter R het feit dat er drie jaar na dato een tweede Mario-platformer op de Wii wordt uitgebracht. Waar mensen twijfelden aan de mogelijke evenaring of aan het ‘ meer van het zelfde’ , daar slaat Nintendo je keihard in het gezicht. Super Mario Galaxy 2 is op dit moment de beste Wii-titel op de markt.

Super Mario Galaxy 2 - Benjamin

Andere toevoegingen die het spel voor mij een stuk aantrekkelijker maken dan deel één, zijn de power-ups en Yoshi. Vooral Cloud Mario wordt in een goed aantal planeten gebruikt. Yoshi komt godzijdank ook veel vaker voor dan in bijvoorbeeld New Super Mario Bros. Wii. Een andere prettige bijkomstigheid is dat de springveer power-up in maar één enkel level gebruikt wordt. In de eerste Galaxy was ik al geen fan van dat item en in dit tweede deel ben ik dat nog steeds niet. Het andere terugkerende item is Mario’s bijenpakje. Deze wordt vooral gebruikt in de 2D-achtige levels. Overigens is het aantal levels dat in 2D-perspectief gespeeld wordt hoger dan in het eerste deel. Het is echter wel een andere 2D-ervaring dan bij een game als New Super Mario Bros. Wii. Door de speling met de zwaartekracht is de 2D gameplay veel dynamischer en verrassender. Groen sterretje Na de eerste 120 sterren liggen er nog 120 Green Stars op je te wachten. In elke Galaxy zijn nog twee of meer van deze groene sterren ‘verstopt’. Het is echter vaak zo dat je deze groene sterren al in de openingsfilmpjes van de planeten ziet zweven en vaak dus meteen weet waar deze zich bevinden. Ben je in de buurt van zo’n groene ster, dan kun je aan zijn rinkelende geluid vaak horen waar hij zich precies bevindt. Je hoeft dus nooit echt vaak te zoeken naar deze extra sterren, wat aan de ene kant toch wel jammer is. Ook kan het soms frustrerend zijn dat je na elke behaalde groene ster de planeet weer helemaal opnieuw moet betreden en sommige stukken dus een aantal keren doorloopt. Het was prettiger geweest als je de groene sterren in een keer door zou kunnen halen. Desondanks verlengen deze groene sterren de speelduur aanzienlijk en houdt het de game fris.
[img]files/SuperMarioGalaxy2_ss79.jpg[/img]
Conclusie Super Mario Galaxy 2 is nog leuker om te spelen dan het eerste deel. Hoewel ik eerst dacht dat dat bijna onmogelijk was, hebben de mensen van Nintendo hun creativiteit weer de vrije loop laten gaan en zijn er een aantal zeer diverse en verrassende planeten ontstaan. Grafisch gezien is Galaxy 2 weer een echte parel en de muziek is bijzonder indrukwekkend. Van oude bekende (maar opnieuw gearrangeerde) nummers tot nieuwe indrukwekkende melodieën, ze blijven allemaal in je hoofd hangen. Toch zijn er een aantal kleine oneffenheden, vooral betreffende de groene sterren, maar dat is slechts mierenneukerij. Super Mario Galaxy 2 is het beste van het beste, de top of the bill en deze game zal kwalitatief gezien niet zo snel overtroffen worden. Men zou kunnen zeggen dat het spel niet zo uniek meer is als het eerste deel, maar het Galaxy-aspect is in dit deel subliem uitgewerkt en verder geperfectioneerd. Gaat hij het dan echt doen? Ja, Super Mario Galaxy 2 verdient van mij de perfecte score.

Super Mario Galaxy 2 - Theun

Yoshi Enfin, het principe van het eerste Galaxy-deel is intact gebleven en aangezien dat aansloeg, is dat een goed teken. Waar ik in het eerste deel van Super Mario Galaxy een beetje baalde over de beperkte vrijheid die je werd gegeven, lijkt dat in dit tweede deel een beetje gecamoufleerd te zijn. De werelden voelen groter aan, waar ze maar beperkt zijn uitgebreid. Dit komt door de oogverblindende graphics van het spel en het feit dat de losse stukjes wereld bij elkaar gevoegd eruit zien als één groot stuk. Je krijgt daarmee meer het gevoel dat je over één level loopt en niet over tien verschillende levels met ieder een ander thema. Andere toevoegingen aan dit spel zijn onder meer de nieuwe power-ups en Yoshi. Die laatste mogen we ook rekenen tot een power-up, want de groene dinosaurus geeft Mario meer mogelijkheden. Zo kan Yoshi met behulp van de Dash Pepper zo hard rennen dat hij tegen muren op kan lopen. Van de Bulb Berry begint hij te gloeien, waardoor onzichtbare wandelpaden te zien zijn. Wanneer Yoshi fruit eet en extra mogelijkheden krijgt, zal hij ook van kleur veranderen. Hetgeen doet denken aan Super Mario World op de SNES, waar iedere kleur Yoshi eigen capaciteiten had. Naast deze speciale eigenschappen van Yoshi kan hij ook ‘gewoon’ vijanden opeten met z’n tong en eventjes door de lucht blijven trappelen wanneer hij springt. Mario zelf heeft ook een aantal nieuwe power-ups. Zo kan hij in dit deel veranderen in een rollende steen en een wolkenmeester worden, waardoor hij wolken kan creëren en erop kan staan. Oude power-ups keren ook terug: Mario kan ook in dit deel gebruik maken van ondermeer het bijenpak en van de bekende vuurbal-Mario. In het eerste deel vond ik al deze power-ups een ongelooflijk leuke toevoeging, maar kwamen ze te weinig voor. Met dit deel lijkt Nintendo naar die kritiek te hebben geluisterd, want je komt de power-ups overal tegen. De ene keer kun je er een puzzeltje mee oplossen en de andere keer maken ze het je makkelijker om door een level heen te komen. Ze zijn allemaal ontzettend leuk om te gebruiken en het voelt heerlijk aan om í la Super Mario World weer rond te rijden met Yoshi en vijanden op te slokken. Hoewel er in dit deel bijna gestrooid wordt met al deze power-ups is dat zeker geen negatieve kritiek. Ik denk dat niemand genoeg kan krijgen van deze voorwerpen die Mario krachtiger maken.
[img]files/SuperMarioGalaxy2_ss59.jpg[/img]
Gravity Het platform-gedeelte in dit spel is óók verbeterd ten opzichte van het vorige deel. In Super Mario Galaxy kon je regelmatig 360 graden over een planeet lopen. In Super Mario Galaxy 2 is worden er echter meer zwarte gaten gebruikt, waardoor dit niet meer zo vaakmogelijk zal zijn. Deze zwarte gaten zuigen Mario op als hij van het level afvalt. Doordat deze vaker voorkomen, is er meer sprake van platform-actie. Je zult bij iedere sprong moeten opletten of je niet in een zwart gat belandt. Naast de 3D werelden bevat ook dit deel 2D-werelden waarin er net als in de originele Super Mario Galaxy gespeeld wordt met de zwaartekracht. Dit levert ontzettend leuke platform actie op, omdat je bij iedere stap en sprong moet denken wat er gaat gebeuren. Hoe val ik het level niet af? Kan ik die 1-Up paddenstoel te pakken krijgen? Allemaal vragen die je aan jezelf zult stellen tijdens het spelen van deze sublieme levels. In het eerste deel waren ze al ontzettend gaaf en hoewel deze 2D levels qua opzet vrijwel niet veranderd zijn, zijn ze nog steeds van top kwaliteit. Als laatste is de manier waarop je werelden betreedt, verbeterd. De ‘hub’ is verkleind naar een klein wereldbolletje waar je kunt rondlopen en praten met de figuurtjes, maar wanneer je een level wil selecteren doe je dit met behulp van een kaartje í la Super Mario Bros. 3. Zeker geen slechte toevoeging: hierdoor wordt alles immers een stuk overzichtelijker.
[img]files/SuperMarioGalaxy2_ss16.jpg[/img]
Conclusie Super Mario Galaxy 2 bevat nog veel meer elementen uit het voorgaande deel. Zo kun je sterretjes schieten en zijn er levels waarin je op een bal moet staan om te balanceren. Allemaal leuk voor erbij, maar daar koop je het spel niet voor. Waar je het spel wel voor koopt is de platform actie, die beter is dan in het origineel. Ook de extra power-ups voegen erg veel toe aan het spel. Nintendo heeft dankzij Mario’s nieuwe krachten een blik aan innovatieve puzzels opengetrokken en ze zijn allemaal erg leuk. Al met al is Super Mario Galaxy 2 een sterke game die naar mijn mening beter is dan zijn voorganger!

Conclusies en eindoordeel

Eindconclusie Hieronder zijn nogmaals de conclusies te vinden, horende bij het stukje tekst van de desbetreffende redacteur. Zoals gewoonlijk worden deze ook gekoppeld aan een aantal cijfers: Marcel Conclusie Super Mario Galaxy 2 bevat alle elementen die van Super Mario Galaxy een legendarische game maakte en voegt daar nog meer pracht en praal aan toe. Het is een game die puur gebaseerd is op gameplay en alle andere elementen laat wijken voor puur plezier. Aan de ene kant betekent dit een fijne en overzichtelijke opzet, aan de andere kant betekent het ook compacte levels met weinig mogelijkheden tot exploratie. Met name door de nieuwe power-ups en de toevoeging van Yoshi valt er desondanks genoeg te ontdekken in Super Mario Galaxy 2. De game zal het grootste deel van je kostbare tijd in beslag nemen en behoort ongetwijfeld tot de top-10 lijst van Wii games. [img]files/Galaxy2ScoreMarcel.jpg[/img] Quint Conclusie Super Mario Galaxy 2 is creatiever, grootser, boeiender, leuker en interessanter dan Super Mario Galaxy. Dit rechtvaardigt met een hoofdletter R het feit dat er drie jaar na dato een tweede Mario-platformer op de Wii wordt uitgebracht. Waar mensen twijfelden aan de mogelijke evenaring of juist aan het ‘ meer van hetzelfde’, daar slaat Nintendo je keihard in het gezicht. Super Mario Galaxy 2 is op dit moment de beste Wii-titel op de markt. [img]files/Galaxy2ScoreQuint.jpg[/img] Benjamin Conclusie Super Mario Galaxy 2 is nog leuker om te spelen dan het eerste deel. Hoewel ik eerst dacht dat dat bijna onmogelijk was, hebben de mensen van Nintendo hun creativiteit weer de vrije loop laten gaan en zijn er een aantal zeer diverse en verrassende planeten ontstaan. Grafisch gezien is Galaxy 2 weer een echte parel en de muziek is bijzonder indrukwekkend. Van oude bekende (maar opnieuw gearrangeerde) nummers tot nieuwe indrukwekkende melodieën, ze blijven allemaal in je hoofd hangen. Toch zijn er een aantal kleine oneffenheden, vooral betreffende de groene sterren, maar dat is slechts mierenneukerij. Super Mario Galaxy 2 is het beste van het beste, de top of the bill en deze game zal kwalitatief gezien niet zo snel overtroffen worden. Men zou kunnen zeggen dat het spel niet zo uniek meer is als het eerste deel, maar het Galaxy-aspect is in dit deel subliem uitgewerkt en verder geperfectioneerd. Gaat hij het dan echt doen? Ja, Super Mario Galaxy 2 verdient van mij de perfecte score. [img]files/Galaxy2ScoreBenjamin.jpg[/img] Theun Conclusie Super Mario Galaxy 2 bevat nog veel meer elementen uit het voorgaande deel. Zo kun je sterretjes schieten en zijn er levels waarin je op een bal moet staan om te balanceren. Allemaal leuk voor erbij, maar daar koop je het spel niet voor. Waar je het spel wel voor koopt is de platform actie, die beter is dan in het origineel. Ook de extra power-ups voegen erg veel toe aan het spel. Nintendo heeft dankzij Mario’s nieuwe krachten een blik aan innovatieve puzzels opengetrokken en ze zijn allemaal erg leuk. Al met al is Super Mario Galaxy 2 een sterke game die naar mijn mening beter is dan zijn voorganger! [img]files/Galaxy2ScoreTheun.jpg[/img] Het onderstaande eindoordeel is het gemiddelde van alle vier de besprekingen van Super Mario Galaxy 2 en geeft daarmee ons finale cijfer aan:

N1 Score: 9.8

+

-

Gekoppelde games

Super Mario Galaxy 2 (Wii)