[Review] Geschreven door Benjamin op 2010-07-17 01:55:57

System Flaw

Let op: System Flaw is een retailgame die enkel en alleen te spelen is op de Nintendo DSi en Nintendo DSi XL.
Een primeur op Wii-DS: de allereerste recensie van één van de weinige retail DSi-only games. Deze primeur is weggelegd voor System Flaw, een shooter die zich in je eigen omgeving afspeelt. Of al deze moeite van de ontwikkelaar niet voor niets geweest is, lees je in deze recensie. Tijdens de aankondiging van de eerste Nintendo DSi, vertelde Nintendo al dat er retailgames aan zouden komen die exclusief voor dat apparaat ontwikkeld zouden zijn. Het bedrijf meldde ook dat de ontwikkelaars aan normale DS-games DSi-opties toe konden voegen. Dat laatste hebben we al bij een paar games voorbij zien komen, maar die eerste mogelijkheid is in zijn geheel op één hand te tellen. Op de verpakking is via verschillende symbolen en teksten aangegeven dat deze game niet op een normale DS te spelen is. Zo bevindt zich op de rug van het doosje nu niet het normale Nintendo DS-logo, maar enkel de twee vierkantjes uit dat logo. Op de voorkant staat een balk met ‘Nintendo DSi’ en de benodigde uitleg. Zelfs de gamecard is geheel in het wit, in tegenstelling tot normale DS-games. Waar al deze moeite voor gedaan is, is mij een raadsel. System Flaw had namelijk net zo goed voor DSiWare ontwikkeld kunnen worden.
Draai in het rond System Flaw is een shooter die gebruik maakt van de buitenste camera van je DSi (XL), waardoor je zelf kunt bepalen in welke omgeving je in de game speelt. Een verhaal bevat de game niet echt. De game gevat twee modi, Patrol en Survival, waarin je wezens en aliens neer moet schieten met een druk op de L- of R-knop. De Patrol-mode bestaat uit 99 levels waarin je doel simpelweg het vernietigen van de wezens is of het overleven van een bepaalde tijdsduur. Op het bovenste scherm bevindt zich een radar waar je kan zien waar de beesten zich begeven terwijl op het onderste scherm je de omgeving ziet die je camera registreert. Je richt door je DSi (XL) naar boven, beneden, links of rechts te richten. Speel je bijvoorbeeld in een kamer met een bureau terwijl je met je rug naar het bureau gekeerd staat, en zie je op je radar dat het wezen zich achter je bevindt, dan moet je je geheel omdraaien naar je bureau toe waar je het wezen neer kan schieten. Een bijzonder vermakelijk principe, omdat je echt het idee hebt dat je omgeven wordt door allerlei aliens en ander gespuis. Je bent constant om je eigen as aan het draaien en aan het bewegen om de wezens te kunnen raken. Het is echter spijtig dat wanneer je de kamer uitrent, je niet van de wezens wegrent. Ze blijven rondom jezelf zweven. Naast het schieten van aliens en andere wezens, kom je in de levels ook verschillende gekleurde capsules tegen. Deze capsules hebben invloed op de prestatie van je wapen. In totaal zijn er vier verschillende kleuren en een levenscapsule. De blauwe capsule geeft je wapen meer energie waardoor deze sneller achter elkaar kan schieten. De gele capsule laat je wapen twee schoten tegelijk afschieten, terwijl de paarse capsule ervoor zorgt dat je wapen krachtiger is en meer bereik heeft. Ten slotte zorgt de groene capsule ervoor dat je sneller en verwoestender kunt schieten.
I will Survive De Survival-mode doet niets meer en niets minder dan de naam al doet vermoeden: je zult het zo lang mogelijk moeten proberen te overleven. De tijdsduur van hoe lang je het vol houdt, bepaalt direct je score in de ranglijst. Helaas gaat dit niet verder dan alleen een ranglijst in de game zelf en kun je dit niet online delen. Overigens bevat de game verder helemaal geen enkele vorm van online of multiplayer-opties. Ook is het niet mogelijk om in de game meerdere profielen aan te maken. Je hebt 99 levels in de Patrol-mode en drie verschillende moeilijkheidsgraden in de Survival-mode: meer krijg je niet voor je geld.
Over graphics in de game is niet echt te praten, aangezien het merendeel bestaat uit je eigen speelomgeving. De monsters zelf zijn echter simpele 2D sprites. Met het gegeven in het achterhoofd dat de DSi krachtiger is dan de normale DS, hadden ze hier veel meer mee kunnen doen. De muziek is bovendien niet noemenswaardig. Wat wel een grappig effect is, is dat als je je omdraait, je een soort ‘zoef’ geluid hoort. Conclusie System Flaw is een game die op een unieke en vermakelijke manier gebruik maakt van de DSi camera. Het gameplay concept is zeer origineel en het werkt allemaal prima. Het is echter jammer dat de game heel weinig om handen heeft. Behalve de Patrol- en de Survival-mode, is er in de game verder niets te ontdekken. In de huidige vorm was een release voor DSiWare vele malen logischer geweest, omdat de lage prijs dan veel meer bij de game past. Nu is het een leuk experiment, maar niet meer dan dat.

N1 Score: 6.5

+

-

Gekoppelde games

System Flaw (Nintendo DSi) (Nintendo DS)